第10ターン
霧に消えた部隊[侵入]
不思議なことに、敵の機体にはおびただしいほどの弾痕が見える。なぜ動けるのかは分からない
エリスは旋回して敵を迎え撃つ!!
デグレチャフは旋回して敵を迎え撃つ!!
bellは旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……625%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
水野三姉妹は旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィアンキ=カルセルモは旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』×18の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』「見えない…真っ暗だ…ここは…どこだ?」
術導DR『ドゥルガーⅡ』は敵を発見できなかった
術導DR『ドゥルガーⅡ』は敵を発見できなかった
3回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
北盾 寶亀は捕捉された!!
北盾 寶亀の濃霧領域!!(被ダメージ-112.8% 貯水-303)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:97%]【動作不良:7】【照準障害:4】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
北盾 寶亀に不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
北盾 寶亀に照準障害を12追加!!
次の北盾 寶亀の結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:92%]【動作不良:7】【照準障害:4】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
Rは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:76%]【動作不良:7】【照準障害:4】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][131][171][345][385][338][377][187][290][389][329][118][355][394][369]→後退
攻撃!!→後退
北盾 寶亀の濃霧領域!!(被ダメージ-112.8% 貯水-303)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:97%]【動作不良:7】【照準障害:4】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
北盾 寶亀に不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
北盾 寶亀に照準障害を12追加!!
次の北盾 寶亀の結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:92%]【動作不良:7】【照準障害:4】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
Rは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:76%]【動作不良:7】【照準障害:4】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][131][171][345][385][338][377][187][290][389][329][118][355][394][369]→後退
攻撃!!→後退
8回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』「見えない…真っ暗だ…ここは…どこだ?」
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は敵を発見できなかった
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は敵を発見できなかった
3回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の感染!!ランダムな対象を取る!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:201][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:7】【照準障害:4】
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2970のダメージを与えた!!
『バイオ兵器』に動作不良を7追加!!
水野三姉妹は捕捉された!!
水野三姉妹のクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:100%][回避:-8]【動作不良:7】【照準障害:4】
最大火力が水野三姉妹に火を噴き192のダメージを与えた!!
直撃!!
次の水野三姉妹の結果↓
リコは捕捉された!!
リコのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:83%][回避:-8]【動作不良:7】【照準障害:4】
リコに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のリコの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][131][171][338][377][345][187][385][389][369][394][355][118][290][329]→後退
攻撃!!→後退
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は敵を発見できなかった
1回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の感染!!ランダムな対象を取る!!
ズールー・T・アルファは捕捉された!!ズールー・T・アルファのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:84%][回避:-8]
ズールー・T・アルファに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のズールー・T・アルファの結果↓
智は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:91%][回避:-8]
[命中!!]
[命中!!]
智に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
2105のダメージを与えた!!
智に制動障害を6追加!!
次の智の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![171][338][377][187][389][369][394][355][118][329][290][385][345][131][361]→後退
攻撃!!→後退
3番隊6回目のナズ戦闘機動!!
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ナズの攻撃!!
[索敵:923][貯水量:668][命中率:54%]【動作不良:92】【制動障害:92】【索敵障害:92】【旋回障害:92】【照準障害:92】
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し3回中2回命中させた
直撃!!
直撃!!
594のダメージを与えた!![ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ナズの攻撃!!
[索敵:923][貯水量:668][命中率:53%]【動作不良:126】【制動障害:126】【索敵障害:126】【旋回障害:126】【照準障害:126】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ナズの攻撃!!
[索敵:923][貯水量:668][命中率:51%]【動作不良:165】【制動障害:165】【索敵障害:165】【旋回障害:165】【照準障害:165】
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にミサイルで攻撃し3回中2回命中させた
直撃!!
511のダメージを与えた!![ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は感染した!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![171][338][377][187][389][369][394][355][118][329][290][385][345][131][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.18% 支援:5.06% 防衛:7.19%]
[通信「死なないでね!!」]
次のナズの行動↓
13番隊6回目のbell戦闘機動!!
bellはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
bellの攻撃!!
[索敵:960][貯水量:488][命中率:28%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![338][377][187][389][369][394][355][118][329][290][385][345][131][361][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.07% 支援:7.02% 防衛:6.94%]
[通信「感謝します!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のbellの行動↓
12番隊6回目のデグレチャフ戦闘機動!!
デグレチャフはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
デグレチャフの攻撃!!
[索敵:1110][命中率:29%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
274のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に旋回障害を2追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(399)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][187][389][369][394][355][118][329][290][385][345][338][131][361][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.58% 支援:7.18% 防衛:5.59%]
[通信「感謝します!!」]
次のデグレチャフの行動↓
6番隊3回目のズールー・T・アルファ戦闘機動!!
ズールー・T・アルファはジャンプして攻撃位置を確保した!スキャン開始……遅敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ズールー・T・アルファの攻撃!!
[残弾:13][索敵:1110][貯水量:510][命中率:42%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に『旧式の標準パルス』で攻撃し一回も命中させられなかった
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
ズールー・T・アルファは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![187][389][369][394][355][118][329][290][385][345][377][338][131][361][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.31% 支援:4.49% 防衛:7.79%]
[通信「死なないでね!!」]
次のズールー・T・アルファの行動↓
19番隊10回目のクレイブ戦闘機動!!
バックスタブ[成功]!!バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-225)クレイブの攻撃!!
[索敵:1110][貯水量:393][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易粒子ブレードAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-288)
クレイブの噴霧であたりは霧に包まれた……
クレイブの攻撃!!
[索敵:1110][貯水量:262][命中率:32%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易パルス砲Bで攻撃し3回中1回命中させた
620のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-360)
クレイブの攻撃!!
[索敵:1110][貯水量:262][命中率:29%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易粒子ブレードAで攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
422のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に出力低下を1追加!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-51)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][369][394][355][118][329][290][385][345][187][377][338][131][361][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.48% 支援:5.4% 防衛:4.38%]
次のクレイブの行動↓
17番隊13回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイド 「こちらロックサイド機。 友軍機に情報を伝達します。」 |
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1114][貯水量:1204][射撃補正][命中率:78%][回避:344]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し3回中1回命中させた
直撃!!
344のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』に動作不良を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-47)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(400)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1114][貯水量:1204][射撃補正][命中率:78%][回避:394]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
910のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に制動障害を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-75)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(200)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「ここで外すようじゃ、ネリーさんに会わす顔が無い! 全兵装オールグリーン、一斉砲撃だ!!」 |
[索敵:1114][貯水量:1204][射撃補正][命中率:100%][回避:444]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に火を噴き1455のダメージを与えた!!
直撃!!
直撃!!
直撃!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-102)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(100)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(36.66%)
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[残弾:1][索敵:1114][貯水量:1204][射撃補正][命中率:75%][回避:444]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に絶叫銃『クライング・ナウ』で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
1617のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に制動障害を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-110)]
[貫通:耐性値がさらに減少!!]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1114][貯水量:1204][射撃補正][命中率:78%][回避:494]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
959のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-77)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][394][355][118][329][290][385][345][187][377][338][131][361][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:8.21%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
4番隊9回目のムロイ・ストリッガ戦闘機動!!
ムロイ・ストリッガはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
ムロイ・ストリッガは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][394][355][118][329][290][385][345][187][377][338][131][361][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.98% 支援:4.68% 防衛:5.34%]
次のムロイ・ストリッガの行動↓
16番隊9回目の水野三姉妹戦闘機動!!
水野三姉妹はジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
水野三姉妹は敵に近寄れなかった
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
水野三姉妹は敵に近寄れなかった
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
水野三姉妹の攻撃!!
[残弾:4][索敵:1115][命中率:48%][回避:72]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易硬質ダガーAで攻撃し2回中1回命中させた
直撃!!
301のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良を1追加!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(636)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][355][118][329][290][369][385][345][187][377][338][131][361][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.29% 支援:4.73% 防衛:7.82%]
[通信「死なないでね!!」]
次の水野三姉妹の行動↓
5番隊6回目の北盾 寶亀戦闘機動!!
北盾 寶亀はジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
北盾 寶亀の噴霧であたりは霧に包まれた……北盾 寶亀の攻撃!!
[残弾:5][索敵:1115][命中率:0%][回避:-48]【照準障害:12】
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易パルス砲Aで攻撃し3回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
146のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(586)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
北盾 寶亀は敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![355][118][329][290][369][385][345][187][377][394][338][131][361][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.15% 支援:4.84% 防衛:10%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次の北盾 寶亀の行動↓
15番隊13回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-455)
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:26][索敵:1115][貯水量:989][命中率:0%][回避:72]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易焼夷機関砲Aで攻撃し一回も命中させられなかった
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1115][貯水量:989][命中率:33%][回避:72]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易焼夷機関砲Aで攻撃し26回中9回命中させた
143のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-37)]
ヴィルマニーの噴霧であたりは霧に包まれた……
ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:5][索敵:1115][貯水量:785][命中率:35%][回避:72]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に簡易ヒートソードAで攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
771のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-68)]
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1115][貯水量:785][命中率:100%][回避:72]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に火を噴き442のダメージを与えた!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……525%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][329][290][369][385][345][187][377][394][338][355][131][361][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.56% 支援:4.97% 防衛:3.83%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
10番隊4回目のリコ戦闘機動!!
重圧に機体が悲鳴を上げる!! 自己異常追加!![衝撃:敵回避減少!!]
リコはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった
[戦果:攻撃4.63% 支援:4.72% 防衛:7.73%]
[通信「死なないでね!!」]
次のリコの行動↓
14番隊8回目のクレスティ・ハルフィメント戦闘機動!!
クレスティ・ハルフィメントの噴霧であたりは霧に包まれた……「ランページ・システム起動。水粒爆縮開始……霧の制御に成功。投射準備完了」
「ランページ・ユニット水粒爆縮……霧濃度17%吸収成功。現在174%完了」
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:262][命中率:100%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易水粒爆縮投射装置Aで攻撃し1回中1回命中させた
718のダメージを与えた!!
「…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「ランページ・ユニット・オーバーロード開始」
ランページ・エフェクト!! 連続増!!
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:262][命中率:29%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易粒子ブレードAで攻撃し1回中1回命中させた
352のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-47)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][369][385][345][187][377][394][338][355][131][361][329][118][389][171]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.02% 支援:5.58% 防衛:4.72%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
次のクレスティ・ハルフィメントの行動↓
『バイオ兵器』「しんだー」
『バイオ兵器』は撃墜された!!
第11ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「補給を頼む! どうして……気付いてくれないんだ」
アル・テリア・ターシャは旋回して敵を迎え撃つ!!
ムロイ・ストリッガは旋回して敵を迎え撃つ!!
北盾 寶亀は旋回して敵を迎え撃つ!!
ズールー・T・アルファは旋回して敵を迎え撃つ!!
ピンクトゥは旋回して敵を迎え撃つ!!
Rは旋回して敵を迎え撃つ!!
アニマは旋回して敵を迎え撃つ!!
クレスティ・ハルフィメントは旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……600%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ヴィルマニーは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! ヴィルマニーは車輪を高速回転させ突撃する!!
クレイブは旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』×18の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
クレイブのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:88%]【動作不良:6】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
北盾 寶亀は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:99%]【動作不良:6】【照準障害:3】
[命中!!]
[命中!!]
北盾 寶亀に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
6328のダメージを与えた!!
北盾 寶亀に旋回障害を10追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次の北盾 寶亀の結果↓
Rは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:201][命中率:0%]【動作不良:6】【照準障害:3】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][394][131][369][385][389][377][345][171][187][338][329][361][118]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の感染!!ランダムな対象を取る!!
クレイブは捕捉された!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
クレイブのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:88%]【動作不良:6】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
北盾 寶亀は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:201][命中率:99%]【動作不良:6】【照準障害:3】
[命中!!]
[命中!!]
北盾 寶亀に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
6328のダメージを与えた!!
北盾 寶亀に旋回障害を10追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次の北盾 寶亀の結果↓
Rは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
R 「隙だらけだ」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:201][命中率:0%]【動作不良:6】【照準障害:3】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][394][131][369][385][389][377][345][171][187][338][329][361][118]→後退
攻撃!!→後退
8回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の感染!!ランダムな対象を取る!!
Rは捕捉された!!R 「隙だらけだ」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:219][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:7】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
エリスは捕捉された!!
エリスのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:219][命中率:74%]【動作不良:18】【照準障害:7】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:219][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][394][131][369][385][389][377][345][171][187][338][361][329][118]→後退
攻撃!!→後退
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の感染!!ランダムな対象を取る!!
智は捕捉された!!術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:219][命中率:92%]【動作不良:10】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
智に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
3955のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
智に照準障害を5追加!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の智の結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
ピンクトゥのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:219][命中率:89%]【動作不良:10】【照準障害:5】
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のピンクトゥの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][290][131][369][385][389][377][345][187][171][338][361][329][118]→後退
攻撃!!→後退
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の感染!!ランダムな対象を取る!!
ズールー・T・アルファは捕捉された!!ズールー・T・アルファのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:219][命中率:80%][回避:-30]【動作不良:15】【制動障害:1】【索敵障害:5】【照準障害:7】
ズールー・T・アルファに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のズールー・T・アルファの結果↓
ヴィアンキ=カルセルモは捕捉された!!
ヴィアンキ=カルセルモのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:219][命中率:94%][回避:-30]【動作不良:15】【制動障害:1】【索敵障害:5】【照準障害:7】
ヴィアンキ=カルセルモに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のヴィアンキ=カルセルモの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
クレスティ・ハルフィメントのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:219][命中率:92%][回避:-30]【動作不良:15】【制動障害:1】【索敵障害:5】【照準障害:7】
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][290][131][369][385][377][389][345][187][338][171][361][329][118]→後退
攻撃!!→後退
3回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
ナズは捕捉された!!
ナズのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
ナズに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のナズの結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:96%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
エリスは捕捉された!!
エリスのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:77%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][290][369][385][377][345][187][389][338][361][171][329][118]→後退
攻撃!!→後退
ナズのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
ナズに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のナズの結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:96%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
エリスは捕捉された!!
エリスのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:237][命中率:77%][回避:-7]【動作不良:8】【照準障害:5】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][290][369][385][377][345][187][389][338][361][171][329][118]→後退
攻撃!!→後退
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
Rは捕捉された!!
Rのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:87%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
リコは捕捉された!!
リコのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:86%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
リコに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のリコの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
ピンクトゥの濃霧領域!!(被ダメージ-105% 貯水-265)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:92%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
ピンクトゥに索敵障害を8追加!!
次のピンクトゥの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][369][385][377][345][187][338][361][118][329][290][171][389]→後退
攻撃!!→後退
R 「なるほど」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:87%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
Rに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のRの結果↓
リコは捕捉された!!
リコのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:86%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
リコに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のリコの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
ピンクトゥの濃霧領域!!(被ダメージ-105% 貯水-265)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:92%][回避:-7]【動作不良:15】【制動障害:1】【旋回障害:1】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
ピンクトゥに索敵障害を8追加!!
次のピンクトゥの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][369][385][377][345][187][338][361][118][329][290][171][389]→後退
攻撃!!→後退
17番隊18回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!![索敵:1116][貯水量:1204][射撃補正][命中率:0%][回避:489]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:1204][射撃補正][命中率:77%][回避:489]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
直撃!!
1380のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に制動障害を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-99)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(370)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの噴霧であたりは霧に包まれた……
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:987][射撃補正][命中率:77%][回避:539]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し3回中1回命中させた
直撃!!
1270のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-93)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(185)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(36.66%)
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:987][射撃補正][命中率:71%][回避:589]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に絶叫銃『クライング・ナウ』で攻撃し1回中1回命中させた
1348のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-97)]
[貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(92)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイド 「ここで外すようじゃ、ネリーさんに会わす顔が無い! 全兵装オールグリーン、一斉砲撃だ!!」 |
[索敵:1116][貯水量:987][射撃補正][命中率:100%][回避:639]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に火を噴き702のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-65)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:987][射撃補正][命中率:79%][回避:689]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
1092のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-84)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][369][385][377][345][187][338][361][118][329][290][171][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:6.98%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
16番隊12回目の水野三姉妹戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]水野三姉妹は射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
水野三姉妹の攻撃!!
[残弾:2][索敵:1116][射撃補正][命中率:49%][回避:64]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易ナパーム砲Aで攻撃し3回中3回命中させた
345のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!][速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(95)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![394][131][369][385][377][345][187][338][361][118][329][171][290][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.24% 支援:4.71% 防衛:5.99%]
次の水野三姉妹の行動↓
8番隊7回目のR戦闘機動!!
Rはジャンプして攻撃位置を確保した!Rのデュアルリロード!!弾数補充!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
直撃上限が1増加!!
Rの攻撃!!
[索敵:1116][貯水量:223][命中率:41%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易粒子スピアAで攻撃し1回中1回命中させた
437のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に出力低下を1追加!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(512)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![131][369][385][377][345][187][338][361][118][329][394][171][290][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.99% 支援:4.82% 防衛:10%]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のRの行動↓
4番隊10回目のムロイ・ストリッガ戦闘機動!!
ムロイ・ストリッガはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
ムロイ・ストリッガは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][385][377][345][187][338][361][118][329][131][394][171][290][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.84% 支援:4.67% 防衛:4.18%]
次のムロイ・ストリッガの行動↓
18番隊7回目のヴィアンキ=カルセルモ戦闘機動!!
ヴィアンキ=カルセルモの攻撃!![索敵:1256][命中率:27%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
最 大 回 避!!
ヴィアンキ=カルセルモの攻撃!![索敵:1256][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![385][377][345][187][338][361][118][329][131][171][394][389][290][369]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.94% 支援:6.8% 防衛:6.42%]
[通信「いい支援です!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のヴィアンキ=カルセルモの行動↓
7番隊8回目のピンクトゥ戦闘機動!!
ピンクトゥはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ピンクトゥの攻撃!!
[残弾:3][索敵:1256][貯水量:267][命中率:46%]【索敵障害:8】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易ナパーム砲Aで攻撃し4回中1回命中させた
103のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(661)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ピンクトゥの攻撃!!
[索敵:1256][貯水量:267][命中率:45%]【索敵障害:8】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易ナパーム砲Aで攻撃し3回中1回命中させた
直撃!!
145のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に機体炎上を1追加!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(330)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][345][187][338][361][118][385][329][131][171][394][389][290][369]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.38% 支援:4.46% 防衛:9.92%]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のピンクトゥの行動↓
12番隊7回目のデグレチャフ戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
デグレチャフの攻撃!!
[索敵:1331][命中率:28%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
デグレチャフの攻撃!!
[索敵:1331][命中率:28%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][345][187][338][361][118][385][329][131][171][394][389][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.38% 支援:7.18% 防衛:5.1%]
[通信「感謝します!!」]
次のデグレチャフの行動↓
11番隊5回目のエリス戦闘機動!!
エリスはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-956)
高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1331][貯水量:58][命中率:31%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に簡易電磁アックスAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……遅敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-1260)高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1331][貯水量:58][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易電磁アックスAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][187][338][361][118][385][329][131][171][394][389][377][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.4% 支援:4.68% 防衛:7.62%]
[通信「死なないでね!!」]
次のエリスの行動↓
6番隊5回目のズールー・T・アルファ戦闘機動!!
スキャン開始……遅敵発見!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ズールー・T・アルファの攻撃!!
[索敵:1331][貯水量:510][命中率:57%]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し4回中2回命中させた
431のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(147)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![187][338][361][345][118][329][131][385][171][389][377][394][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.29% 支援:4.41% 防衛:6.68%]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のズールー・T・アルファの行動↓
13番隊7回目のbell戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
bellの攻撃!![索敵:1368][貯水量:488][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
bellの噴霧であたりは霧に包まれた……
bellの攻撃!!
[索敵:1368][貯水量:101][命中率:28%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
1354のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(119)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![338][361][118][345][329][131][385][171][389][377][394][187][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.36% 支援:7.13% 防衛:5.34%]
[通信「感謝します!!」]
次のbellの行動↓
0番隊8回目の智戦闘機動!!
智はジャンプして攻撃位置を確保した!ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
智は射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
智の攻撃!!
[残弾:23][索敵:1368][貯水量:411][射撃補正][命中率:42%][回避:54]【動作不良:66】【制動障害:72】【索敵障害:66】【旋回障害:66】【照準障害:71】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易速射パルス砲Aで攻撃し9回中3回命中させた
直撃!!
121のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に機体炎上×3 を追加!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(276)]
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
智は射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
智の攻撃!![残弾:13][索敵:1368][貯水量:411][射撃補正][命中率:0%][回避:54]【動作不良:85】【制動障害:91】【索敵障害:85】【旋回障害:85】【照準障害:90】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易速射パルス砲Aで攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][118][345][329][131][385][171][389][377][338][394][187][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.71% 支援:5.15% 防衛:8.79%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次の智の行動↓
5回目の『戦闘ヘリ』×18戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
『戦闘ヘリ』×18の攻撃!!
[索敵:1368][命中率:34%]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に機関砲『クリスティーナ』で攻撃し156回中49回命中させた
2128のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(141)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
『戦闘ヘリ』×18はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった
1番隊4回目のアル・テリア・ターシャ戦闘機動!!
アル・テリア・ターシャはジャンプして攻撃位置を確保した!超重領域発動!!次のダメージ強化!!(3.33%)
アル・テリア・ターシャの噴霧であたりは霧に包まれた……
アル・テリア・ターシャの攻撃!!
[索敵:1388][貯水量:1653][成功率:69%]
アル・テリア・ターシャのわらわら!!1回中1回成功させた
バイオ兵器を蘇生!!
次のバイオ兵器の行動が早まった!!
バイオ兵器の連続増!!
バイオ兵器の連続上限増!!
バイオ兵器の攻撃戦果を回収!!
バイオ兵器の残機を追加!!
バイオ兵器の状態異常を回収!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は感染した!!]
[漏出:相手のENにダメージ!!(-125)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][345][118][385][329][131][171][394][389][377][338][187][369][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.47% 支援:5.05% 防衛:3.76%]
次のアル・テリア・ターシャの行動↓
北盾 寶亀は撃墜された!!北盾 寶亀の虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に409のダメージ!!
第12ターン
霧に消えた部隊[侵入]
爆発音に交じって、悲鳴のような声が聞こえた
ホイールチャージ!! 智は車輪を高速回転させ突撃する!!
ホイールチャージ!! Rは車輪を高速回転させ突撃する!!
ホイールチャージ!! クレスティ・ハルフィメントは車輪を高速回転させ突撃する!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……675%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! クレイブは車輪を高速回転させ突撃する!!
『バイオ兵器』×2は旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』×18の背水許容!!連続増!!
『戦闘ヘリ』×18は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』「見えない…真っ暗だ…ここは…どこだ?」
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は敵を発見できなかった
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は敵を発見できなかった
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
bellは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:99%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
[命中!!]
[命中!!]
bellに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
bellに動作不良を7追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のbellの結果↓
水野三姉妹は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
水野三姉妹のクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:100%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
最大火力が水野三姉妹に火を噴き226のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の水野三姉妹の結果↓
智は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:90%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
[命中!!]
[命中!!]
智に不可思議な現象で攻撃し3回中2回命中させた
2573のダメージを与えた!!
智に索敵障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次の智の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][385][394][361][290][171][329][369][377][187][118][131][389]→後退
攻撃!!→後退
bellは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:99%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
[命中!!]
[命中!!]
bellに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
8337のダメージを与えた!!bellに動作不良を7追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のbellの結果↓
水野三姉妹は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
水野三姉妹のクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:100%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
最大火力が水野三姉妹に火を噴き226のダメージを与えた!!
直撃!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の水野三姉妹の結果↓
智は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:255][命中率:90%][回避:-27]【動作不良:23】【索敵障害:4】【照準障害:12】
[命中!!]
[命中!!]
智に不可思議な現象で攻撃し3回中2回命中させた
2573のダメージを与えた!!
智に索敵障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次の智の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][385][394][361][290][171][329][369][377][187][118][131][389]→後退
攻撃!!→後退
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』「見えない…真っ暗だ…ここは…どこだ?」
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は敵を発見できなかった
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は敵を発見できなかった
11回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:273][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
ヴィアンキ=カルセルモは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:273][命中率:99%]【動作不良:18】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ヴィアンキ=カルセルモに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
ヴィアンキ=カルセルモに出力低下を6追加!!
次のヴィアンキ=カルセルモの結果↓
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
ムロイ・ストリッガのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:273][命中率:100%]【動作不良:18】【照準障害:10】
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き158のダメージを与えた!!
次のムロイ・ストリッガの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][394][361][131][290][389][118][171][329][187][377][369]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:273][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
ヴィアンキ=カルセルモは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:273][命中率:99%]【動作不良:18】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ヴィアンキ=カルセルモに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
12837のダメージを与えた!!ヴィアンキ=カルセルモに出力低下を6追加!!
次のヴィアンキ=カルセルモの結果↓
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
ムロイ・ストリッガのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:273][命中率:100%]【動作不良:18】【照準障害:10】
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き158のダメージを与えた!!
次のムロイ・ストリッガの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][394][361][131][290][389][118][171][329][187][377][369]→後退
攻撃!!→後退
11回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は敵を発見できなかった
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
Rは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:291][命中率:88%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
[命中!!]
Rに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2279のダメージを与えた!!
Rに制動障害を6追加!!
次のRの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[索敵:291][命中率:0%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:291][命中率:99%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
[命中!!]
『バイオ兵器』×2に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
3702のダメージを与えた!!
『バイオ兵器』×2に照準障害を3追加!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][131][394][389][118][361][187][377][369][329][171][290]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:291][命中率:88%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
[命中!!]
Rに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2279のダメージを与えた!!
Rに制動障害を6追加!!
次のRの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:291][命中率:0%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:291][命中率:99%]【動作不良:14】【制動障害:1】【照準障害:8】
[命中!!]
『バイオ兵器』×2に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
3702のダメージを与えた!!
『バイオ兵器』×2に照準障害を3追加!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][131][394][389][118][361][187][377][369][329][171][290]→後退
攻撃!!→後退
11回目の『バイオ兵器』戦闘機動!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1406][命中率:42%]【照準障害:3】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
『バイオ兵器』の攻撃!!
[索敵:1406][命中率:41%]【照準障害:3】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
『バイオ兵器』の攻撃!!
[索敵:1406][命中率:41%]【照準障害:3】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
『バイオ兵器』の攻撃!!
[索敵:1406][命中率:42%]【照準障害:3】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
1280のダメージを与えた!!
最 大 回 避!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1406][命中率:0%]【照準障害:3】
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 回 避!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1406][命中率:0%]【照準障害:3】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![131][389][118][187][377][369][329][171][290][345][361][394]→後退
攻撃!!→後退
7番隊10回目のピンクトゥ戦闘機動!!
ピンクトゥはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
ピンクトゥの攻撃!![索敵:1407][貯水量:267][命中率:0%]【索敵障害:7】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ピンクトゥの攻撃!!
[索敵:1407][貯水量:267][命中率:39%]【索敵障害:7】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![131][389][118][187][377][369][329][171][290][361][394][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.41% 支援:4.49% 防衛:8.84%]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次のピンクトゥの行動↓
8番隊8回目のR戦闘機動!!
スキャン開始……強敵発見!!Rのデュアルリロード!!弾数補充!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
Rの噴霧であたりは霧に包まれた……
Rの攻撃!!
[索敵:1407][命中率:39%]【制動障害:6】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易粒子スピアAで攻撃し2回中1回命中させた
直撃!!
1554のダメージを与えた!![貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(76)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……強敵発見!!
霊障事象停滞……反動で機体が崩壊!!AP減少!!(-80)
Rの攻撃!!
[索敵:1407][成功率:71%]【制動障害:6】
ステイシス効果発動!!次の射撃ダメージを強化!!(9.01%)
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![131][389][118][187][377][369][329][171][290][361][394][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.45% 支援:4.94% 防衛:10%]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のRの行動↓
19番隊13回目のクレイブ戦闘機動!!
クレイブはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クレイブの噴霧であたりは霧に包まれた……
「ランページ・システム起動。水粒爆縮開始……霧の制御に成功。投射準備完了」
「ランページ・ユニット水粒爆縮……霧濃度16%吸収成功。現在163%完了」
クレイブの攻撃!!
[索敵:1407][貯水量:131][命中率:100%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易水粒爆縮投射装置Aで攻撃し1回中1回命中させた
683のダメージを与えた!!
「…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「ランページ・ユニット・オーバーロード開始」
ランページ・エフェクト!! 連続増!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(58)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][187][377][369][329][171][290][361][131][394][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.55% 支援:5.22% 防衛:4.45%]
次のクレイブの行動↓
15番隊18回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-485)
ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:4][索敵:1408][貯水量:785][命中率:35%][回避:57]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:3][索敵:1408][貯水量:785][命中率:0%][回避:57]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……575%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][187][377][369][329][171][290][361][389][131][394][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.15% 支援:4.91% 防衛:2.91%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
9番隊7回目のアニマ戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]アニマは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
アニマの攻撃!![索敵:1408][貯水量:780][射撃補正][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にロゴスの腕で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
アニマの攻撃!![索敵:1408][貯水量:780][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![187][377][369][329][171][290][361][389][131][394][118][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.38% 支援:4.6% 防衛:3.51%]
次のアニマの行動↓
6番隊6回目のズールー・T・アルファ戦闘機動!!
ズールー・T・アルファはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
ズールー・T・アルファの攻撃!!
[残弾:11][索敵:1408][貯水量:510][命中率:40%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に『旧式の標準パルス』で攻撃し2回中1回命中させた
112のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!][速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(513)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![187][377][369][329][171][290][361][389][131][394][118][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.33% 支援:4.45% 防衛:6.03%]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のズールー・T・アルファの行動↓
12番隊9回目のデグレチャフ戦闘機動!!
最 大 回 避!!
デグレチャフの攻撃!![索敵:1483][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][369][329][171][290][361][389][131][394][118][187][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.37% 支援:7.34% 防衛:4.66%]
[通信「感謝します!!」]
次のデグレチャフの行動↓
4番隊11回目のムロイ・ストリッガ戦闘機動!!
ムロイ・ストリッガはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
ムロイ・ストリッガは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][329][171][290][361][389][131][394][118][187][377][345]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.8% 支援:4.65% 防衛:5.94%]
次のムロイ・ストリッガの行動↓
10番隊5回目のリコ戦闘機動!!
重圧に機体が悲鳴を上げる!! 自己異常追加!!クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
リコの攻撃!!
[残弾:8][索敵:1483][貯水量:157][命中率:31%]【動作不良:46】【制動障害:46】【索敵障害:46】【旋回障害:46】【照準障害:46】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易パルス砲Aで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
重圧に機体が悲鳴を上げる!! 自己異常追加!!
多刀流!!連続増!!
[衝撃:敵回避減少!!]
最 大 回 避!!
リコの攻撃!![残弾:12][索敵:1483][貯水量:157][命中率:0%]【動作不良:68】【制動障害:68】【索敵障害:68】【旋回障害:68】【照準障害:68】
術導DR『ドゥルガーⅡ』にリコブレードで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![329][171][290][361][389][131][394][118][187][377][345][369]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.52% 支援:4.7% 防衛:6.03%]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のリコの行動↓
3番隊9回目のナズ戦闘機動!!
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ナズの攻撃!![索敵:1496][貯水量:668][命中率:0%]【動作不良:207】【制動障害:207】【索敵障害:207】【旋回障害:207】【照準障害:207】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ナズの噴霧であたりは霧に包まれた……
ナズの攻撃!!
[残弾:15][索敵:1496][貯水量:354][命中率:34%]【動作不良:256】【制動障害:256】【索敵障害:256】【旋回障害:256】【照準障害:256】
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易パルス砲Aで攻撃し4回中2回命中させた
820のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は感染した!!]
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!
ナズの攻撃!!
[索敵:1496][貯水量:354][命中率:27%]【動作不良:310】【制動障害:310】【索敵障害:310】【旋回障害:310】【照準障害:310】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
429のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は感染した!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![171][290][361][389][131][394][118][329][187][345][377][369]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.61% 支援:5.04% 防衛:7.01%]
[通信「死なないでね!!」]
次のナズの行動↓
智は撃墜された!!智の虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に187のダメージ!!
bellは撃墜された!!bellの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に409のダメージ!!
ヴィアンキ=カルセルモは撃墜された!!ヴィアンキ=カルセルモの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』に409のダメージ!!
第13ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「目標を確認……目標を確認! 目標を確認……」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……650%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
『戦闘ヘリ』×18の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
12回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の感染!!ランダムな対象を取る!!
デグレチャフは捕捉された!!デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:309][命中率:99%][回避:-24]【動作不良:22】【索敵障害:3】【照準障害:11】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-99% 貯水-293)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:309][命中率:99%][回避:-24]【動作不良:22】【索敵障害:3】【照準障害:11】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
53のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は感染した!!]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![187][377][369][345][290][131][118][394][171][389][361][329]→後退
攻撃!!→後退
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
ズールー・T・アルファは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:98%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ズールー・T・アルファに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のズールー・T・アルファの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:327][命中率:100%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
最大火力がクレイブに火を噴き159のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のクレイブの結果↓
水野三姉妹は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:83%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
水野三姉妹に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
4382のダメージを与えた!!
水野三姉妹に旋回障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次の水野三姉妹の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][369][345][290][131][118][171][389][361][329]→後退
攻撃!!→後退
ズールー・T・アルファは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:98%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ズールー・T・アルファに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
直撃!!
16921のダメージを与えた!![空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のズールー・T・アルファの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:327][命中率:100%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
最大火力がクレイブに火を噴き159のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のクレイブの結果↓
水野三姉妹は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:83%][回避:-5]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
水野三姉妹に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
4382のダメージを与えた!!
水野三姉妹に旋回障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次の水野三姉妹の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][369][345][290][131][118][171][389][361][329]→後退
攻撃!!→後退
6回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:95%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[命中!!]
Rに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
Rに旋回障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のRの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:327][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:99%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
12268のダメージを与えた!!
『バイオ兵器』に索敵障害を2追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][329][361][389][171][377][118][369][345]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の感染!!ランダムな対象を取る!!
Rは捕捉された!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:95%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[命中!!]
Rに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
3042のダメージを与えた!!Rに旋回障害を3追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
次のRの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:327][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:327][命中率:99%][回避:-5]【動作不良:15】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
12268のダメージを与えた!!
『バイオ兵器』に索敵障害を2追加!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][329][361][389][171][377][118][369][345]→後退
攻撃!!→後退
12回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
アニマは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:345][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力がアニマに火を噴き564のダメージを与えた!!
アニマに照準障害を2追加!!
次のアニマの結果↓
リコは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:345][命中率:99%]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
リコに不可思議な現象で攻撃し3回中2回命中させた
8091のダメージを与えた!!
リコに旋回障害を2追加!!
次のリコの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][377][369][345]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:345][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力がアニマに火を噴き564のダメージを与えた!!
アニマに照準障害を2追加!!
次のアニマの結果↓
リコは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:345][命中率:99%]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
リコに不可思議な現象で攻撃し3回中2回命中させた
8091のダメージを与えた!!
リコに旋回障害を2追加!!
次のリコの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][377][369][345]→後退
攻撃!!→後退
14回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
ムロイ・ストリッガのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のムロイ・ストリッガの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
ピンクトゥの濃霧領域!!(被ダメージ-99% 貯水-293)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(302)]
次のピンクトゥの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:363][命中率:0%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][377][369][345]→後退
攻撃!!→後退
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
ムロイ・ストリッガのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のムロイ・ストリッガの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
ピンクトゥの濃霧領域!!(被ダメージ-99% 貯水-293)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
93のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(302)]
次のピンクトゥの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:363][命中率:0%][回避:-18]【動作不良:17】【照準障害:9】
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][377][369][345]→後退
攻撃!!→後退
11回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:363][命中率:0%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
エリスは捕捉された!!
[索敵:363][命中率:0%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
ナズは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
[命中!!]
ナズに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
3459のダメージを与えた!!
ナズに機体炎上を1追加!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
次のナズの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][345][369][377]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:363][命中率:0%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
エリスは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:363][命中率:0%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
ナズは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:363][命中率:99%]【動作不良:25】【照準障害:11】【機体炎上:1】
[命中!!]
ナズに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
3459のダメージを与えた!!
ナズに機体炎上を1追加!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
次のナズの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][345][369][377]→後退
攻撃!!→後退
14番隊10回目のクレスティ・ハルフィメント戦闘機動!!
クレスティ・ハルフィメントはジャンプして攻撃位置を確保した!「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在176%完了」
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在188%完了」
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クレスティ・ハルフィメントの噴霧であたりは霧に包まれた……
「ランページ・システム起動。水粒爆縮開始……霧の制御に成功。投射準備完了」
「ランページ・ユニット水粒爆縮……霧濃度17%吸収成功。現在172%完了」
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!!
[索敵:1496][貯水量:131][命中率:100%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易水粒爆縮投射装置Aで攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
870のダメージを与えた!!「…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「ランページ・ユニット・オーバーロード開始」
ランページ・エフェクト!! 連続増!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(58)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][361][389][171][118][345][369][377]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.13% 支援:5.83% 防衛:6.22%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のクレスティ・ハルフィメントの行動↓
17番隊24回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイド 「落ち着け…落ち着いて弾丸を補給するんだ。」 |
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:8.56%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
1番隊5回目のアル・テリア・ターシャ戦闘機動!!
アル・テリア・ターシャの攻撃!![索敵:1516][貯水量:1360][命中率:28%]【動作不良:11】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(3.33%)
アル・テリア・ターシャの噴霧であたりは霧に包まれた……
アル・テリア・ターシャの攻撃!!
[索敵:1516][貯水量:919][成功率:69%]【動作不良:11】
アル・テリア・ターシャのわらわら!!1回中1回成功させた
バイオ兵器を蘇生!!
次のバイオ兵器の行動が早まった!!
バイオ兵器の連続増!!
バイオ兵器の連続上限増!!
バイオ兵器の攻撃戦果を回収!!
バイオ兵器の状態異常を回収!!
バイオ兵器の状態異常を回収!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は感染した!!]
[漏出:相手のENにダメージ!!(-115)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][389][171][118][290][345][369][377]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.7% 支援:5.35% 防衛:4.47%]
次のアル・テリア・ターシャの行動↓
19番隊14回目のクレイブ戦闘機動!!
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在185%完了」「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在197%完了」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][171][118][290][345][369][377][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.49% 支援:5.67% 防衛:3.98%]
次のクレイブの行動↓
3番隊12回目のナズ戦闘機動!!
ENの光が瞬く!! 自己異常追加!!クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ナズの攻撃!!
[残弾:11][索敵:1516][貯水量:354][命中率:34%]【動作不良:368】【制動障害:368】【索敵障害:368】【旋回障害:368】【照準障害:368】【機体炎上:1】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易パルス砲Aで攻撃し4回中1回命中させた
62のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は感染した!!]
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![171][118][290][345][369][377][361][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃5.63% 支援:5.02% 防衛:5.6%]
次のナズの行動↓
9番隊9回目のアニマ戦闘機動!!
アニマのリロード!!残弾回復!![戦果:攻撃4.39% 支援:4.63% 防衛:4%]
次のアニマの行動↓
15番隊21回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-470)
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……550%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][290][345][171][369][377][361][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.06% 支援:4.88% 防衛:2.3%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
7回目の『戦闘ヘリ』×18戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
『戦闘ヘリ』×18はEN枯渇を起こしうまく行動できなかったズールー・T・アルファ 「ああクソッ、嘘だろ!」 |
R 「……なんだ、ここは……俺は……何処に……?」 |
リコは撃墜された!!リコの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に313のダメージ!!
水野三姉妹は撃墜された!!水野三姉妹の虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に409のダメージ!!
第14ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「うわあああああっ! だめだ、だめ……ああ、まただ」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……625%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
残像のルート・ロックサイドは旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』×18の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
14回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
ナズは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
ナズに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次のナズの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き274のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のムロイ・ストリッガの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次のピンクトゥの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
ナズは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
ナズに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
8680のダメージを与えた!![ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次のナズの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の感染!!ランダムな対象を取る!!
ムロイ・ストリッガは捕捉された!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き274のダメージを与えた!!
直撃!!
直撃!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のムロイ・ストリッガの結果↓
ピンクトゥは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
ピンクトゥに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
6796のダメージを与えた!![空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次のピンクトゥの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
デグレチャフは捕捉された!!
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
クレイブは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
[命中!!]
クレイブに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
次のクレイブの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:381][命中率:0%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
デグレチャフのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のデグレチャフの結果↓
クレイブは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
[命中!!]
クレイブに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
961のダメージを与えた!!次のクレイブの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:381][命中率:0%][回避:-16]【動作不良:16】【照準障害:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
9回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
エリスは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
最大火力がエリスに火を噴き0のダメージを与えた!!
次のエリスの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-118.8% 貯水-351)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
エリスは捕捉された!!
[索敵:381][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
エリスの濃霧領域!!(被ダメージ-118.8% 貯水-265)術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
最大火力がエリスに火を噴き0のダメージを与えた!!
次のエリスの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-118.8% 貯水-351)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
エリスは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:381][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:14】【照準障害:8】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][377][290]→後退
攻撃!!→後退
14回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]はジャンプして攻撃位置を確保した!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』×18に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
22831のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[命中!!]
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き220のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のムロイ・ストリッガの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:381][命中率:0%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][290][377]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の感染!!ランダムな対象を取る!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:99%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』×18に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
22831のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:381][命中率:100%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[命中!!]
最大火力がムロイ・ストリッガに火を噴き220のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のムロイ・ストリッガの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:381][命中率:0%]【動作不良:24】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][389][345][369][290][377]→後退
攻撃!!→後退
14回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』×9に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
23985のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:399][命中率:100%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
最大火力がクレスティ・ハルフィメントに火を噴き189のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:62%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][345][389][290][369][377]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の感染!!ランダムな対象を取る!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』×9に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
23985のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
……だが、これ以上持ちこたえることはできない……
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:399][命中率:100%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
最大火力がクレスティ・ハルフィメントに火を噴き189のダメージを与えた!!
直撃!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「ボクはこんなところで落とされない!!」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:62%][回避:-21]【動作不良:21】【索敵障害:2】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][345][389][290][369][377]→後退
攻撃!!→後退
12回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の感染!!ランダムな対象を取る!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:399][命中率:62%][回避:-4]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2212のダメージを与えた!!
アニマは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%][回避:-4]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
アニマに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
13575のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のアニマの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:100%][回避:-4]【動作不良:12】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』に火を噴き564のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
……だが、これ以上持ちこたえることはできない……
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][290][118][377][369][361][389]→後退
攻撃!!→後退
17回目の『バイオ兵器』戦闘機動!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1548][命中率:47%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
『バイオ兵器』の攻撃!!
[索敵:1548][命中率:49%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
1772のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
最 大 回 避!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1548][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
『バイオ兵器』の攻撃!!
[索敵:1548][命中率:50%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
1684のダメージを与えた!!
最 大 回 避!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1548][命中率:100%]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に火を噴き75のダメージを与えた!!
最 大 回 避!!
『バイオ兵器』の攻撃!![索敵:1548][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][290][118][377][369][361][389]→後退
攻撃!!→後退
11番隊7回目のエリス戦闘機動!!
スキャン開始……遅敵発見!!バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-504)
高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1548][命中率:29%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易電磁アックスAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][290][377][369][118][389][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃4.39% 支援:4.74% 防衛:6.39%]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のエリスの行動↓
14番隊11回目のクレスティ・ハルフィメント戦闘機動!!
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……13%。現在210%完了」バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が4増加!!
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!!
[索敵:1549][貯水量:131][命中率:31%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易粒子ブレードAで攻撃し1回中1回命中させた
534のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-56)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][377][345][369][389][118][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.13% 支援:6.06% 防衛:5.41%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「いい支援です!!」]
次のクレスティ・ハルフィメントの行動↓
ナズ 「あーあ、ここまでか」 |
ピンクトゥ 「ハッチが歪んだか、ちょうどいい棺桶になっちまっ……」 |
霧濃度【210%】 電磁波【252%】 | ||
アル・テリア・ターシャ
マグス [動10][索1][照1] AP【6424/ 6477】 EN【5496/ 5496】 [水:568] next↓ |
ムロイ・ストリッガ
マグス AP【1848/ 2500】 EN【2106/ 2106】 next↓ |
アニマ
アシスト [照1] AP【486/ 4868】 EN【1747/ 2106】 [水:780] next↓ |
エリス
バーサーク AP【7/ 2816】 EN【0/ 2631】 next↓ |
デグレチャフ
ステルス AP【3245/ 3245】 EN【2531/ 2631】 next↓ |
クレスティ・ハルフィメント
ノーマル AP【3406/ 3595】 EN【478/ 1578】 [水:131] next↓ |
ヴィルマニー
ノーマル AP【797/ 2982】 EN【2632/ 2632】 [水:785] next↓ |
残像のルート・ロックサイド
バーサーク AP【6834/ 6834】 EN【2795/ 3113】 [水:987] next↓ |
クレイブ
ノーマル AP【1433/ 3595】 EN【440/ 1578】 [水:131] next↓ |
『バイオ兵器』 AP【300/ 300】 EN【650/ 650】 |
『戦闘ヘリ』 AP【336/ 900】 EN【1300/ 1300】 |
|
- - - VS - - - | ||
術導DR『ドゥルガーⅡ』 [動16][照8] AP【10670/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2] [動12][照6] AP【9675/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3] [動21][索2][照10] AP【2457/ 16731】 EN【1504/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4] [動24][照10] AP【8787/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5] [動14][照8] AP【8222/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6] [動12][照6] AP【11223/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
第15ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「うわあああああっ! だめだ、だめ……ああ、まただ」
―増援を確認―
パアム・ライザ 「爆散してませんか?ねじれてませんか?感電していませんか?」 |
パアム・ライザ 「それでは、微力ながらお手伝いいたします。」 |
残像のレッド 「ダブルエル、ディスポーザーだ。 状況を理解しているなら何でもいいから索敵を寄越せ。」 |
残像のルート・ロックサイド 「こちらロックサイド機、援軍に来ました!」 |
残像のレッド 「ダブルエル、ディスポーザーだ。 状況を理解しているなら何でもいいから索敵を寄越せ。」 |
索敵ランカーハイドラを確認。有機鉄塔『サイプレス』です
残像の鉄檻の『メシア』 「あらあら、まだ戦闘中なのですか?」 |
航空支援開始!!
『戦闘ヘリ』「目標を発見!戦闘を開始する!」エリスは旋回して敵を迎え撃つ!!
デグレチャフは旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……700%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! ヴィルマニーは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』の背水許容!!連続増!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のリンデの全防御値が27増加!!パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のりぶらの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のLeonoreの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のLeonoreの全防御値が27増加!!
パアム・ライザはたいやきの援護に回った!
残像のLeonoreの制圧!! 自身と残像のリンデの全防御値が12増加!!
『戦闘ヘリ』[2]×10の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
残像のルート・ロックサイドのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のリンデは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
残像のリンデに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2872のダメージを与えた!!
次の残像のリンデの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:100%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』に火を噴き678のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][290][377][345][389][369]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイド 「ボクはこんなところで落とされない!!」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のリンデは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:99%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
残像のリンデに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2872のダメージを与えた!!
次の残像のリンデの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:399][命中率:100%]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』に火を噴き678のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][290][377][345][389][369]→後退
攻撃!!→後退
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
エリスは捕捉された!!
[索敵:417][命中率:0%]【動作不良:23】【照準障害:9】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:76%]【動作不良:23】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:63%]【動作不良:23】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:417][命中率:0%]【動作不良:23】【照準障害:9】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:76%]【動作不良:23】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:63%]【動作不良:23】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×10に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
12841のダメージを与えた!!
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
胞子の幻影が四散した。
残像のレッドのクイックドライブ!!(EN-91)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:100%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のレッドに火を噴き561のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は感染した!!]
次の残像のレッドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
[索敵:417][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×10に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
12841のダメージを与えた!!
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
胞子の幻影が四散した。
残像のレッドのクイックドライブ!!(EN-91)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:100%][回避:-18]【動作不良:20】【索敵障害:1】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のレッドに火を噴き561のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は感染した!!]
次の残像のレッドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
15回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次のムロイ・ストリッガの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
胞子の幻影が四散した。
残像のレッドのクイックドライブ!!(EN-91)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:11】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のレッドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:11】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
7364のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のムロイ・ストリッガの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
胞子の幻影が四散した。
残像のレッドのクイックドライブ!!(EN-91)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:11】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のレッドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][270][439][14][14][269][451][118][361][377][345][290][369][389]→後退
攻撃!!→後退
12回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
残像のLeonoreは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
残像のLeonoreに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
次の残像のLeonoreの結果↓
エリスは捕捉された!!
[索敵:417][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』[2]×5に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
14503のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][377][270][345][369][439][14][14][389][269][451][290][118][361]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
残像のLeonoreに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
5498のダメージを与えた!!次の残像のLeonoreの結果↓
エリスは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:417][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:417][命中率:99%][回避:-3]【動作不良:13】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』[2]×5に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
14503のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![83][377][270][345][369][439][14][14][389][269][451][290][118][361]→後退
攻撃!!→後退
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:435][命中率:0%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:435][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
17556のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
次の残像のレッドの結果↓
残像の鉄檻の『メシア』のクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:435][命中率:100%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像の鉄檻の『メシア』に火を噴き564のダメージを与えた!!
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][345][369][389][83][270][290][439][14][14][269][451][361][118]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:435][命中率:0%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:435][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
17556のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
次の残像のレッドの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』の感染!!ランダムな対象を取る!!
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!残像の鉄檻の『メシア』 「まだ余裕がありますのよ?」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:435][命中率:100%][回避:-14]【動作不良:15】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像の鉄檻の『メシア』に火を噴き564のダメージを与えた!!
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][345][369][389][83][270][290][439][14][14][269][451][361][118]→後退
攻撃!!→後退
12番隊10回目のデグレチャフ戦闘機動!!
デグレチャフはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
デグレチャフの攻撃!![索敵:1624][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][345][369][389][83][270][290][439][14][14][269][451][361][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.65% 支援:10% 防衛:8.93%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次のデグレチャフの行動↓
11番隊8回目のエリス戦闘機動!!
エリスはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-1008)エリスはAP枯渇を起こし回避減少!!(-100.1)
高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1624][命中率:0%][回避:-100.1]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に簡易電磁アックスAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……遅敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が4増加!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-1260)
エリスはAP枯渇を起こし回避減少!!(-125.9)
高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1624][命中率:33%][回避:-226]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易電磁アックスAで攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
直撃!!
498のダメージを与えた!![漏出:相手のENにダメージ!!(-54)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(657)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][369][389][83][270][290][377][439][14][14][269][451][361][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.89% 支援:8.29% 防衛:10%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のエリスの行動↓
17番隊24回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの噴霧であたりは霧に包まれた……
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:484]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
1962のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-128)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(400)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!![索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:0%][回避:534]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:81%][回避:534]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
1359のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-97)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(200)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:584]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]にミサイルで攻撃し3回中2回命中させた
701のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に動作不良を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-65)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(100)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:634]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
1310のダメージを与えた!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-95)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイド 「ここで外すようじゃ、ネリーさんに会わす顔が無い! 全兵装オールグリーン、一斉砲撃だ!!」 |
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:100%][回避:684]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に火を噴き1011のダメージを与えた!!
直撃!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-80)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1624][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:734]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にミサイルで攻撃し3回中2回命中させた
671のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に制動障害を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-63)]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][389][83][290][270][377][345][439][14][14][361][269][118][451]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
4番隊12回目のムロイ・ストリッガ戦闘機動!!
ムロイ・ストリッガはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が5増加!!
ムロイ・ストリッガの攻撃!!
[残弾:5][索敵:1624][命中率:42%][回避:-27]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易硬質ダガーAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![369][389][290][83][345][270][377][361][118][439][14][14][269][451]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃8.11% 支援:8.07% 防衛:10%]
[通信「獅子奮迅の活躍ですね!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のムロイ・ストリッガの行動↓
19番隊14回目のクレイブ戦闘機動!!
クレイブの噴霧であたりは霧に包まれた……「ランページ・システム起動。水粒爆縮開始……霧の制御に成功。投射準備完了」
「ランページ・ユニット水粒爆縮……霧濃度18%吸収成功。現在194%完了」
クレイブの攻撃!!
[索敵:1624][命中率:100%]
[命中!!]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』に火を噴き1092のダメージを与えた!!
「…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「ランページ・ユニット・オーバーロード開始」
ランページ・エフェクト!! 連続増!!
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][290][345][369][83][361][118][270][377][439][14][14][451][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.93% 支援:9.55% 防衛:6.83%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のクレイブの行動↓
『戦闘ヘリ』「た、助けてくれ!」
『戦闘ヘリ』は撃墜された!!
リー 「……全く、才能が無い。ジル、君には本当に迷惑ばかりかけるな。 付き合わせて、悪かった。楽しかったよ、本当に。」 |
残像のルート・ロックサイド 「うっ…ぁぁあ。 動けよ、動け…まだ、まだ戦えるんだ、ボクは!!」 |
第16ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「うわあああああっ! だめだ、だめ……ああ、まただ」
アル・テリア・ターシャは旋回して敵を迎え撃つ!!
ムロイ・ストリッガは旋回して敵を迎え撃つ!!
クレスティ・ハルフィメントは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! クレスティ・ハルフィメントは車輪を高速回転させ突撃する!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……775%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
クレイブは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! クレイブは車輪を高速回転させ突撃する!!
パアム・ライザの制圧!! 自身とアル・テリア・ターシャの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のリンデの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身とたいやきの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身とエリスの全防御値が27増加!!
パアム・ライザはたいやきの援護に回った!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
残像のLeonoreの制圧!! 自身と残像のルート・ロックサイドの全防御値が12増加!!
『戦闘ヘリ』[2]×10の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:453][命中率:0%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
残像のネフィのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のネフィの結果↓
残像のLeonoreは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
残像のLeonoreに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
14166のダメージを与えた!!
次の残像のLeonoreの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][377][345][369][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:453][命中率:0%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
残像のネフィのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のネフィの結果↓
残像のLeonoreは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:19】【制動障害:1】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
残像のLeonoreに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
14166のダメージを与えた!!
次の残像のLeonoreの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][377][345][369][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
23回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-12]【動作不良:14】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
35936のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のレッドの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:100%][回避:-12]【動作不良:14】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が残像のモヒカン子爵に火を噴き159のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次の残像のモヒカン子爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][345][377][369][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
残像のレッドの精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のレッドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-12]【動作不良:14】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のレッドに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
35936のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のレッドの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』の感染!!ランダムな対象を取る!!
残像のモヒカン子爵は捕捉された!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:100%][回避:-12]【動作不良:14】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が残像のモヒカン子爵に火を噴き159のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次の残像のモヒカン子爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][345][377][369][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
ムロイ・ストリッガは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:33】【照準障害:14】
[命中!!]
[命中!!]
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
6552のダメージを与えた!!
次のムロイ・ストリッガの結果↓
パアム・ライザは捕捉された!!
パアム・ライザのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:33】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
パアム・ライザに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のパアム・ライザの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][345][377][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:33】【照準障害:14】
[命中!!]
[命中!!]
ムロイ・ストリッガに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
6552のダメージを与えた!!
次のムロイ・ストリッガの結果↓
パアム・ライザは捕捉された!!
パアム・ライザ 「……キツイものはキツイですねコレ!」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%]【動作不良:33】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
パアム・ライザに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のパアム・ライザの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][345][377][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の感染!!ランダムな対象を取る!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:453][命中率:0%][回避:-16]【動作不良:28】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×10に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-16]【動作不良:28】【照準障害:14】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
6898のダメージを与えた!!次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:453][命中率:0%][回避:-16]【動作不良:28】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][270][345][377][389][269][439][14][14][361][118]→後退
攻撃!!→後退
15回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:100%][回避:-2]【動作不良:32】【照準障害:18】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がクレイブに火を噴き187のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のクレイブの結果↓
残像のモヒカン子爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-2]【動作不良:32】【照準障害:18】
[命中!!]
残像のモヒカン子爵に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
4781のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の残像のモヒカン子爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][345][270][377][269][389][361][14][14][118]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:100%][回避:-2]【動作不良:32】【照準障害:18】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がクレイブに火を噴き187のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のクレイブの結果↓
残像のモヒカン子爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-2]【動作不良:32】【照準障害:18】
[命中!!]
残像のモヒカン子爵に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
4781のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の残像のモヒカン子爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][83][345][270][377][269][389][361][14][14][118]→後退
攻撃!!→後退
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
エリスは捕捉された!!
[索敵:453][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
たいやきは捕捉された!!
たいやきのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:67%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
16062のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][345][269][83][361][118][270][377][14][14][389]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:453][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
エリスに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のエリスの結果↓
たいやきは捕捉された!!
たいやきのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:67%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-2]【動作不良:19】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
16062のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
……だが、これ以上持ちこたえることはできない……
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][345][269][83][361][118][270][377][14][14][389]→後退
攻撃!!→後退
14番隊12回目のクレスティ・ハルフィメント戦闘機動!!
クレスティ・ハルフィメントは敵に近寄れなかったクイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!!
[残弾:12][索敵:1624][貯水量:131][命中率:32%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易パルス砲Bで攻撃し3回中1回命中させた
113のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][345][269][361][118][14][14][83][389][270][377]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:8.96%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次のクレスティ・ハルフィメントの行動↓
11番隊10回目のエリス戦闘機動!!
エリスはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1633][命中率:37%][回避:-203]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
470のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(750)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……遅敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
エンジン限界駆動!!AP減少!!(-1008)
エリスはAP枯渇を起こし回避減少!!(-100.7)
高圧エネルギー開放!!直撃上限増加!!
エリスの攻撃!!
[索敵:1633][命中率:32%][回避:-303.7]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易電磁アックスAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![345][269][361][118][14][14][389][83][377][290][270]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.99% 支援:8.33% 防衛:10%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のエリスの行動↓
9番隊9回目のアニマ戦闘機動!!
アニマはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
アニマは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
アニマの攻撃!![残弾:45][索敵:1647][貯水量:780][射撃補正][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に簡易機関砲Aで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
アニマは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
アニマの攻撃!!
[残弾:33][索敵:1647][貯水量:780][射撃補正][命中率:43%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にロゴスの腕で攻撃し7回中1回命中させた
44のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に出力低下を1追加!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(364)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][118][14][14][389][83][377][290][345][270]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.59% 支援:8.21% 防衛:6.62%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のアニマの行動↓
23番隊1回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:128][貯水量:448][命中率:0%][回避:68]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][118][14][14][389][377][290][345][270][83]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.74% 支援:8.62% 防衛:4.82%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のたいやきの行動↓
1番隊7回目のアル・テリア・ターシャ戦闘機動!!
アル・テリア・ターシャの攻撃!![残弾:1][索敵:1697][貯水量:568][命中率:30%]【動作不良:8】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
536のダメージを与えた!![ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
[漏出:相手のENにダメージ!!(-56)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][118][14][14][389][269][377][290][345][270][83]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃8.53% 支援:9.4% 防衛:6.89%]
[通信「獅子奮迅の活躍ですね!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「防衛感謝します!!」]
次のアル・テリア・ターシャの行動↓
ムロイ・ストリッガは撃墜された!!ムロイ・ストリッガの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に409のダメージ!!
『バイオ兵器』「しんだー」
『バイオ兵器』は撃墜された!!
残像のLeonore 「…あら?」 |
リー 「……全く、才能が無い。ジル、君には本当に迷惑ばかりかけるな。 付き合わせて、悪かった。楽しかったよ、本当に。」 |
残像のモヒカン子爵は撃墜された!!残像のモヒカン子爵の虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に118のダメージ!!
第17ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「補給を頼む! どうして……気付いてくれないんだ」
アニマは旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……850%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ヴィルマニーは旋回して敵を迎え撃つ!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のりぶらの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身とクレイブの全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像の鉄檻の『メシア』の全防御値が27増加!!
パアム・ライザの制圧!! 自身と残像のモヒカン男爵の全防御値が27増加!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
ホイールチャージ!! 残像のネフィは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×10の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
25回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の感染!!ランダムな対象を取る!!
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:13】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
1992のダメージを与えた!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:13】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のリンデは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:453][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:13】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
残像のリンデに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
7924のダメージを与えた!!次の残像のリンデの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][290][345][14][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
17回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の感染!!ランダムな対象を取る!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:471][命中率:66%][回避:-1]【動作不良:31】【照準障害:17】
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
パアム・ライザは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:471][命中率:99%][回避:-1]【動作不良:31】【照準障害:17】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
パアム・ライザに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
7657のダメージを与えた!!次のパアム・ライザの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:471][命中率:100%][回避:-1]【動作不良:31】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き554のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][290][345][14][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
23回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のネフィは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のネフィのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のネフィの結果↓
アニマは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
アニマに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
16921のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のアニマの結果↓
エリスは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:489][命中率:100%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
最大火力がエリスに火を噴き225のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][290][14][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
残像のネフィは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のネフィのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のネフィの結果↓
アニマは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
アニマに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
16921のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のアニマの結果↓
エリスは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:489][命中率:100%][回避:-14]【動作不良:27】【照準障害:13】
最大火力がエリスに火を噴き225のダメージを与えた!!
直撃!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次のエリスの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][290][14][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
22回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]はジャンプして攻撃位置を確保した!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:72%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2978のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:489][命中率:100%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のルート・ロックサイドに火を噴き554のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][14][290][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の感染!!ランダムな対象を取る!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:72%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2978のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:489][命中率:100%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のルート・ロックサイドに火を噴き554のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%]【動作不良:32】【照準障害:13】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
8122のダメージを与えた!!残像の鉄檻の『メシア』 「今からが真の本番ですわ!」 |
最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(75)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][389][14][290][14][377][118][361]→後退
攻撃!!→後退
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:100%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が『バイオ兵器』[2]に火を噴き158のダメージを与えた!!
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
2423のダメージを与えた!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][14][269][118][270][389][290][377][361]→後退
攻撃!!→後退
[索敵:489][命中率:100%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が『バイオ兵器』[2]に火を噴き158のダメージを与えた!!
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
2423のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:99%][回避:-1]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][14][269][118][270][389][290][377][361]→後退
攻撃!!→後退
23回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:489][命中率:100%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×10に火を噴き807のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵のクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:93%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:489][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][14][118][361][377][290][389][270][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:489][命中率:100%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×10に火を噴き807のダメージを与えた!!
直撃!!
直撃!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(300)]
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵 「そんな攻撃が当たると思うかね?」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:489][命中率:93%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:489][命中率:0%]【動作不良:18】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][14][118][361][377][290][389][270][269]→後退
攻撃!!→後退
33番隊1回目の残像のモヒカン男爵戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵は敵を発見できなかった[戦果:攻撃6.84% 支援:7.93% 防衛:4.12%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「感謝します!!」]
次の残像のモヒカン男爵の行動↓
25番隊1回目の残像のモヒカン男爵戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵 「上を取らせてもらう!!!!」 |
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵 「私の上は取らせんよ!!!!」 |
[残弾:13][索敵:148][貯水量:792][命中率:45%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にパルス砲B『ガラテア』で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵 「私の動きについてこれるかな?」 |
[残弾:11][索敵:148][貯水量:792][命中率:45%]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にパルス砲B『ガラテア』で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
504のダメージを与えた!![速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(980)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][118][361][377][290][389][14][270][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.91% 支援:7.93% 防衛:2.86%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「感謝します!!」]
次の残像のモヒカン男爵の行動↓
15番隊24回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-590)
ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:2][索敵:1697][貯水量:785][命中率:36%][回避:32]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1697][貯水量:785][命中率:35%][回避:32]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの噴霧であたりは霧に包まれた……ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:1][索敵:1697][貯水量:581][命中率:0%][回避:32]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
791のダメージを与えた!!
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:1][索敵:1697][貯水量:581][命中率:36%][回避:32]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……750%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][361][377][290][389][270][269][14][14]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:8.62% 防衛:2.63%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
27番隊1回目の残像のネフィ戦闘機動!!
バックスタブ[成功]!!バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が4増加!!
最 大 回 避!!
残像のネフィの攻撃!![索敵:148][貯水量:1027][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易粒子ブレードAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][377][290][389][118][270][269][14][14]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.83% 支援:7.93% 防衛:3.68%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「感謝します!!」]
次の残像のネフィの行動↓
17番隊31回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:634]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にミサイルで攻撃し3回中1回命中させた
390のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に制動障害を2追加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-49)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(400)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:79%][回避:684]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]にミサイルで攻撃し3回中2回命中させた
755のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-67)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(200)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:80%][回避:734]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
1051のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-82)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(100)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!![索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:0%][回避:784]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
残像のルート・ロックサイドの攻撃!![索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:0%][回避:784]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(36.66%)
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[残弾:1][索敵:1697][貯水量:770][射撃補正][命中率:75%][回避:784]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に絶叫銃『クライング・ナウ』で攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1697][貯水量:770][命中率:38%][回避:784]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][377][290][389][118][270][269][14][14]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
30番隊1回目の残像のりぶら戦闘機動!!
残像のりぶら 「どしどし情報流しますよっと」 |
[戦果:攻撃6.79% 支援:7.89% 防衛:5.28%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「感謝します!!」]
次の残像のりぶらの行動↓
1番隊8回目のアル・テリア・ターシャ戦闘機動!!
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(3.33%)アル・テリア・ターシャの攻撃!!
[索敵:1698][貯水量:568][成功率:70%]【動作不良:7】
アル・テリア・ターシャのわらわら!!1回中1回成功させた
バイオ兵器を蘇生!!
次のバイオ兵器の行動が早まった!!
バイオ兵器の連続増!!
バイオ兵器の連続上限増!!
バイオ兵器の攻撃戦果を回収!!
次のバイオ兵器の行動が早まった!!
バイオ兵器の連続増!!
バイオ兵器の連続上限増!!
バイオ兵器の攻撃戦果を回収!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は感染した!!]
[漏出:相手のENにダメージ!!(-44)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][377][290][389][118][270][269][14][14]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.27% 支援:9.41% 防衛:5.73%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
次のアル・テリア・ターシャの行動↓
アニマは撃墜された!!アニマの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に313のダメージ!!
エリスは撃墜された!!エリスの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に409のダメージ!!
パアム・ライザは撃墜された!!パアム・ライザの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に82のダメージ!!
残像のリンデ 「ここまで、ですか…」 |
第18ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「うわあああああっ! だめだ、だめ……ああ、まただ」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……825%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! ヴィルマニーは車輪を高速回転させ突撃する!!
『バイオ兵器』は旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×10の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
26回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:510][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
[索敵:510][命中率:100%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×10に火を噴き676のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:510][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
10128のダメージを与えた!!残像の鉄檻の『メシア』 「根性ーーーーーーーーッ!!」 |
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:510][命中率:100%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×10に火を噴き676のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
28回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵のクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:100%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き561のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(153)]
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵 「そんな攻撃が当たると思うかね?」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:100%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き561のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
5127のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(153)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:21】【照準障害:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
26回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-12]【動作不良:35】【制動障害:1】【照準障害:18】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[索敵:528][命中率:100%][回避:-12]【動作不良:35】【制動障害:1】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のルート・ロックサイドに火を噴き662のダメージを与えた!!
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%][回避:-12]【動作不良:35】【制動障害:1】【照準障害:18】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
11587のダメージを与えた!!残像の鉄檻の『メシア』 「熱 血 ! !」 |
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:528][命中率:100%][回避:-12]【動作不良:35】【制動障害:1】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のルート・ロックサイドに火を噴き662のダメージを与えた!!
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
25回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
たいやきのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:73%]【動作不良:31】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[索敵:528][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%]【動作不良:31】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
たいやきのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:73%]【動作不良:31】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:528][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:528][命中率:99%]【動作不良:31】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][361][377][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
20回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の感染!!ランダムな対象を取る!!
たいやきは捕捉された!!最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:546][命中率:0%]【動作不良:39】【照準障害:22】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
残像のネフィのクイックドライブ!!(EN-97)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:546][命中率:99%]【動作不良:39】【照準障害:22】
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のネフィの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:546][命中率:0%]【動作不良:39】【照準障害:22】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][377][361][290][389][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
23回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-117.6% 貯水-391)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
18464のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像の鉄檻の『メシア』に火を噴き811のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][377][290][389][361][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-117.6% 貯水-391)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
最 大 防 衛!!
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
『バイオ兵器』に不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
18464のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%]【動作不良:17】【照準障害:8】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像の鉄檻の『メシア』に火を噴き811のダメージを与えた!!
直撃!!
残像の鉄檻の『メシア』 「この一割が命運を分けるのです!」 |
最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][377][290][389][361][270][118][14][14]→後退
攻撃!!→後退
23番隊2回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:179][貯水量:448][命中率:30%][回避:54]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][377][290][389][270][118][361][14][14]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃6.88% 支援:9.33% 防衛:10%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
12番隊11回目のデグレチャフ戦闘機動!!
最 大 回 避!!
デグレチャフの攻撃!![索敵:1878][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
最 大 回 避!!
デグレチャフの攻撃!![索敵:1878][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![377][290][389][270][118][361][14][14][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.63% 支援:10% 防衛:5.2%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
次のデグレチャフの行動↓
14番隊14回目のクレスティ・ハルフィメント戦闘機動!!
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……13%。現在208%完了」牽制射撃で追いつめる!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が5増加!!
最 大 回 避!!
クレスティ・ハルフィメントの攻撃!![索敵:1878][貯水量:131][命中率:0%][回避:43]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に簡易粒子ブレードAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![290][389][270][118][14][361][377][14][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のクレスティ・ハルフィメントの行動↓
19番隊15回目のクレイブ戦闘機動!!
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……13%。現在221%完了」「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在233%完了」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][270][118][290][14][361][377][14][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.86% 支援:10% 防衛:7.73%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「死なないでね!!」]
次のクレイブの行動↓
17番隊38回目の残像のルート・ロックサイド戦闘機動!!
残像のルート・ロックサイドはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
残像のルート・ロックサイドは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
超重領域発動!!次のダメージ強化!!(73.32%)
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1879][貯水量:770][射撃補正][命中率:85%][回避:705]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に絶叫銃『クライング・ナウ』で攻撃し1回中1回命中させた
2192のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-139)]
[貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(370)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイドの噴霧であたりは霧に包まれた……
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1879][貯水量:553][命中率:40%][回避:755]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2144のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に動作不良×9 照準障害×6 を追加!!
照準障害連鎖誘発!!追加量20%強化!!自身の回避増!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-137)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(185)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
残像のルート・ロックサイド 「ここで外すようじゃ、ネリーさんに会わす顔が無い! 全兵装オールグリーン、一斉砲撃だ!!」 |
[索敵:1879][貯水量:553][命中率:100%][回避:805]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に火を噴き1034のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-81)]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(92)]
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1879][貯水量:553][命中率:39%][回避:805]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
残像のルート・ロックサイドの攻撃!!
[索敵:1879][貯水量:553][命中率:40%][回避:805]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][14][389][290][361][14][377][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次の残像のルート・ロックサイドの行動↓
26番隊1回目の残像のイル戦闘機動!!
残像のイルは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!超重領域発動!!次のダメージ強化!!(36.66%)
残像のイルの攻撃!!
[索敵:371][貯水量:2030][射撃補正][命中率:70%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]にBlow kiss, fire gunで攻撃し1回中1回命中させた
1965のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-128)]
[貫通:耐性値がさらに減少!!]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][14][389][290][361][14][377][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.31% 支援:8.05% 防衛:2.27%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次の残像のイルの行動↓
1回目の『バイオ兵器』[2]戦闘機動!!
『バイオ兵器』[2]の感染!!ランダムな対象を取る!!
残像のイルは捕捉された!!残像のイルのクイックドライブ!!(EN-100)
『バイオ兵器』[2]の攻撃!!
[索敵:371][命中率:99%]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のイルの結果↓
『バイオ兵器』[2]の攻撃!!
[索敵:371][命中率:54%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][14][14][389][290][270][361][377][269]→後退
攻撃!!→後退
34番隊1回目の残像の鉄檻の『メシア』戦闘機動!!
残像の鉄檻の『メシア』は敵を発見できなかった[戦果:攻撃6.81% 支援:7.88% 防衛:7.87%]
[通信「なかなかの活躍です、報酬がはずみますね!!」]
[通信「感謝します!!」]
[通信「死なないでね!!」]
次の残像の鉄檻の『メシア』の行動↓
15番隊29回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-575)
ヴィルマニーはAP枯渇を起こし回避減少!!(-36.8)
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1920][貯水量:581][命中率:36%][回避:34.2]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……725%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][14][14][270][389][290][361][377][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.99% 支援:8.54% 防衛:2.27%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
『バイオ兵器』「しんだー」
『バイオ兵器』は撃墜された!!
第19ターン
霧に消えた部隊[侵入]
敵の機体は、まるで何十年と放置されたかのようにさび付いていた
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……800%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
残像のルート・ロックサイドは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
残像のモヒカン男爵は旋回して敵を迎え撃つ!!
残像のイルは旋回して敵を迎え撃つ!!
残像のモヒカン男爵は旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』[2]×9の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
28回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(313)]
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:564][命中率:0%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
6567のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(156)]
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][377][14][118][270][269]→後退
攻撃!!→後退
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
直撃!!
7413のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(313)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のルート・ロックサイド 「───ッ!!」 |
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:564][命中率:0%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
残像の鉄檻の『メシア』は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像の鉄檻の『メシア』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
6567のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(156)]
次の残像の鉄檻の『メシア』の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][377][14][118][270][269]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[命中!!]
『バイオ兵器』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
6247のダメージを与えた!!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
残像のモヒカン男爵のクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き673のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[索敵:564][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[命中!!]
『バイオ兵器』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
6247のダメージを与えた!!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
残像のモヒカン男爵 「そんな攻撃が当たると思うかね?」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き673のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらのクイックドライブ!!(EN-99)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:564][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:20】【照準障害:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
28回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:70%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-141% 貯水-502)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[命中!!]
最大火力がアル・テリア・ターシャに火を噴き0のダメージを与えた!!
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:564][命中率:0%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
残像のルート・ロックサイドは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:70%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のルート・ロックサイドに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
39218のダメージを与えた!![空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のルート・ロックサイドの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
アル・テリア・ターシャの濃霧領域!!(被ダメージ-141% 貯水-502)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:564][命中率:100%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[命中!!]
最大火力がアル・テリア・ターシャに火を噴き0のダメージを与えた!!
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:564][命中率:0%]【動作不良:39】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
23回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:582][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:21】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:582][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:21】
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
3788のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のイルのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:582][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:21】
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のイルの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:582][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:21】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:582][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:21】
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
3788のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のイルのクイックドライブ!!(EN-100)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:582][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:21】
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のイルの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][389][14][14][377][270][118][269]→後退
攻撃!!→後退
28回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141% 貯水-265)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:600][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:600][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
1541のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のネフィの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:600][命中率:0%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][14][290][389][14][377][270][269][118]→後退
攻撃!!→後退
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141% 貯水-265)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:600][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:600][命中率:99%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
1541のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のネフィの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:600][命中率:0%][回避:-10]【動作不良:43】【照準障害:23】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][14][290][389][14][377][270][269][118]→後退
攻撃!!→後退
26回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:618][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
30964のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:618][命中率:100%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がデグレチャフに火を噴き190のダメージを与えた!!
次のデグレチャフの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[索敵:618][命中率:0%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][270][269][361][118][290][389][377]→後退
攻撃!!→後退
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:618][命中率:99%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
30964のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:618][命中率:100%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力がデグレチャフに火を噴き190のダメージを与えた!!
直撃!!
次のデグレチャフの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:618][命中率:0%]【動作不良:16】【照準障害:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][270][269][361][118][290][389][377]→後退
攻撃!!→後退
33番隊1回目の残像のモヒカン男爵戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵 「上を取らせてもらう!!!!」 |
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が7増加!!
残像のモヒカン男爵の噴霧であたりは霧に包まれた……
残像のモヒカン男爵 「装甲もろとも破壊してくれる!!!!」 |
[索敵:371][貯水量:496][命中率:47%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にパスタさんのフォークで攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
直撃!!
直撃!!
2152のダメージを与えた!![貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(980)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……強敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
残像のモヒカン男爵 「私の動きについてこれるかな?」 |
[残弾:8][索敵:371][貯水量:496][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にパルス砲B『ガラテア』で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……強敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が7増加!!
残像のモヒカン男爵 「貫かれるがいい!!!!」 |
[索敵:371][貯水量:496][命中率:47%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にパスタさんのフォークで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][270][269][118][361][377][290][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.18% 支援:8% 防衛:3.81%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「感謝します!!」]
次の残像のモヒカン男爵の行動↓
26番隊2回目の残像のイル戦闘機動!!
残像のイルのリロード!!残弾回復!![戦果:攻撃7.39% 支援:8.22% 防衛:2.77%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次の残像のイルの行動↓
23番隊3回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:442][貯水量:448][命中率:31%][回避:48]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
639のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(212)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:442][貯水量:448][命中率:31%][回避:48]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
674のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(106)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][377][14][270][389][361][290]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.87% 支援:9.89% 防衛:10%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
1回目の『戦闘ヘリ』[2]×9戦闘機動!!
『戦闘ヘリ』[2]×9は敵を発見できなかった残像のルート・ロックサイド 「うっ…ぁぁあ。 動けよ、動け…まだ、まだ戦えるんだ、ボクは!!」 |
残像のモヒカン男爵 「フハハハハ!!!!これしきのことで私は死なん!!!! 今日は貴様に勝ちを譲ってやるが次は私が勝つ!!!!」 |
残像の鉄檻の『メシア』 「楽しい時間でした。えぇ、とても。」 |
『バイオ兵器』「しんだー」
『バイオ兵器』[2]は撃墜された!!
霧濃度【235%】 電磁波【355%】 | ||
アル・テリア・ターシャ
マグス [動5] AP【6424/ 6477】 EN【5496/ 5496】 next↓ |
デグレチャフ
ステルス AP【3055/ 3245】 EN【2631/ 2631】 next↓ |
クレスティ・ハルフィメント
ノーマル AP【359/ 3595】 EN【505/ 1578】 [水:131] next↓ |
ヴィルマニー
ノーマル AP【1/ 2982】 EN【2632/ 2632】 [水:581] next↓ |
クレイブ
ノーマル AP【1610/ 3595】 EN【1115/ 1578】 next↓ |
たいやき
コネクト AP【3378/ 3378】 EN【3720/ 3720】 [水:448] next↓ |
残像のイル・ザ・クラーケン
ステルス AP【7771/ 7771】 EN【3366/ 3466】 [水:2030] next↓ |
残像のネフィ
アシスト AP【3571/ 5112】 EN【1596/ 1596】 [水:1027] next↓ |
残像の文庫りぶら
バーサーク AP【5181/ 5181】 EN【3021/ 3120】 [水:1830] next↓ |
残像のモヒカン男爵
オーガアーム AP【1728/ 2234】 EN【2481/ 3331】 [水:496] next↓ |
『戦闘ヘリ』[2]×9 AP【900/ 900】 EN【1300/ 1300】 |
|
- - - VS - - - | ||
術導DR『ドゥルガーⅡ』 [動20][照9] AP【6924/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2] [動16][照7] AP【8449/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3] [動43][照23] AP【5061/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4] [動39][照17] AP【1793/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5] [動38][照21] AP【5820/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6] [動16][照7] AP【7147/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
第20ターン
霧に消えた部隊[侵入]
歌が聞こえる
ホイールチャージ!! クレスティ・ハルフィメントは車輪を高速回転させ突撃する!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……875%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! クレイブは車輪を高速回転させ突撃する!!
たいやきは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
残像のネフィは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! 残像のネフィは車輪を高速回転させ突撃する!!
残像のりぶらは旋回して敵を迎え撃つ!!
『戦闘ヘリ』[2]×9の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
26回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:618][命中率:0%]【動作不良:37】【照準障害:20】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:618][命中率:0%]【動作不良:37】【照準障害:20】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
デグレチャフは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:618][命中率:99%]【動作不良:37】【照準障害:20】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
デグレチャフに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
19373のダメージを与えた!!
次のデグレチャフの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][270][269][14][389][118]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-325)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:636][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[索敵:636][命中率:0%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:636][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2135のダメージを与えた!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][270][269][14][389][118]→後退
攻撃!!→後退
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-325)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:636][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:636][命中率:0%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:636][命中率:99%][回避:-9]【動作不良:42】【照準障害:22】
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2135のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![361][290][270][269][14][389][118]→後退
攻撃!!→後退
29回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-384)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
4043のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のイルの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][361][270][290]→後退
攻撃!!→後退
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-384)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
最 大 防 衛!!
次の残像のりぶらの結果↓
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
4043のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(306)]
次の残像のイルの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][361][270][290]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
残像のネフィは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:100%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が残像のネフィに火を噴き159のダメージを与えた!!
次の残像のネフィの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-444)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:654][命中率:0%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361][290]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:100%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が残像のネフィに火を噴き159のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
次の残像のネフィの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-444)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:654][命中率:99%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:654][命中率:0%]【動作不良:15】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361][290]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
クレスティ・ハルフィメントは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
10256のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
[索敵:672][命中率:100%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
最大火力がクレイブに火を噴き221のダメージを与えた!!
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
クレスティ・ハルフィメントに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
8614のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
……だが、これ以上持ちこたえることはできない……
次のクレスティ・ハルフィメントの結果↓
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
10256のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』は感染した!!]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』の感染!!ランダムな対象を取る!!
クレイブは捕捉された!!最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:672][命中率:100%][回避:-7]【動作不良:19】【照準障害:8】
最大火力がクレイブに火を噴き221のダメージを与えた!!
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:672][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-504)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:16】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
[索敵:672][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:672][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-141.6% 貯水-504)
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:672][命中率:99%]【動作不良:38】【照準障害:16】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:672][命中率:0%]【動作不良:38】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
27番隊2回目の残像のネフィ戦闘機動!!
バックスタブ[成功]!!直撃上限が2増加!!
残像のネフィの攻撃!!
[索敵:442][貯水量:1027][命中率:30%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易粒子ブレードAで攻撃し1回中1回命中させた
857のダメージを与えた!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に出力低下を1追加!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-72)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.13% 支援:8.05% 防衛:3.22%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次の残像のネフィの行動↓
30番隊1回目の残像のりぶら戦闘機動!!
残像のりぶらは敵を発見できなかった[戦果:攻撃7.01% 支援:8.02% 防衛:10%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次の残像のりぶらの行動↓
15番隊31回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-605)
ヴィルマニーはAP枯渇を起こし回避減少!!(-60.4)
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1991][貯水量:581][命中率:39%][回避:4.6]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![索敵:1991][貯水量:581][命中率:0%][回避:4.6]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1991][貯水量:581][命中率:38%][回避:4.6]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの噴霧であたりは霧に包まれた……ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:1991][貯水量:377][命中率:0%][回避:4.6]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
958のダメージを与えた!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……775%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][14][269][270][361]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:8.71% 防衛:1.75%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
19番隊15回目のクレイブ戦闘機動!!
クレイブはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が4増加!!
クレイブの攻撃!!
[索敵:1991][命中率:31%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易粒子ブレードAで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][14][269][270][361][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.72% 支援:9.99% 防衛:8.36%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「素晴らしい守備です!!」]
次のクレイブの行動↓
33番隊4回目の残像のモヒカン男爵戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵はジャンプして攻撃位置を確保した!スキャン開始……強敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
残像のモヒカン男爵 「私の上は取らせんよ!!!!」 |
[残弾:7][索敵:442][貯水量:496][命中率:48%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にパルス砲B『ガラテア』で攻撃し1回中1回命中させた
240のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(979)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
スキャン開始……強敵発見!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が7増加!!
残像のモヒカン男爵 「貫かれるがいい!!!!」 |
[索敵:442][貯水量:496][命中率:48%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]にパスタさんのフォークで攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
直撃!!
1497のダメージを与えた!![貫通:耐性値がさらに減少!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(489)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![14][269][270][361][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.45% 支援:8.08% 防衛:3.04%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次の残像のモヒカン男爵の行動↓
デグレチャフは撃墜された!!デグレチャフの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に409のダメージ!!
クレスティ・ハルフィメントは撃墜された!!クレスティ・ハルフィメントの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』に554のダメージ!!
第21ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「目標を確認……目標を確認! 目標を確認……」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……850%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×9の背水許容!!連続増!!
『戦闘ヘリ』[2]×9は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
37回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-142.19% 貯水-566)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%][回避:-6]【動作不良:18】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%][回避:-6]【動作不良:18】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
残像のりぶらの濃霧領域!!(被ダメージ-142.19% 貯水-566)
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%][回避:-6]【動作不良:18】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃したがダメージを与えられなかった
次の残像のりぶらの結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%][回避:-6]【動作不良:18】【照準障害:7】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
90751のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:690][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2121のダメージを与えた!!
次の残像のネフィの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:690][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:690][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:690][命中率:99%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2121のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
次の残像のネフィの結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:690][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
29回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:708][命中率:100%]【動作不良:36】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き662のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(313)]
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:708][命中率:99%]【動作不良:36】【照準障害:19】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(156)]
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:708][命中率:100%]【動作不良:36】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き662のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(313)]
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のりぶらは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!!
[索敵:708][命中率:99%]【動作不良:36】【照準障害:19】
[命中!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のりぶらに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
30320のダメージを与えた!![空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(156)]
次の残像のりぶらの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
残像のイルは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:726][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
[命中!!]
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
8435のダメージを与えた!!
次の残像のイルの結果↓
[索敵:726][命中率:100%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×9に火を噴き770のダメージを与えた!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:726][命中率:0%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:726][命中率:99%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
[命中!!]
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
8435のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次の残像のイルの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:726][命中率:100%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×9に火を噴き770のダメージを与えた!!
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:726][命中率:0%][回避:-8]【動作不良:41】【照準障害:21】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][361][14]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:726][命中率:99%]【動作不良:37】【照準障害:15】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
10853のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
[索敵:726][命中率:100%]【動作不良:37】【照準障害:15】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に火を噴き155のダメージを与えた!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][14]→後退
攻撃!!→後退
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:726][命中率:99%]【動作不良:37】【照準障害:15】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
10853のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の感染!!ランダムな対象を取る!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:726][命中率:100%]【動作不良:37】【照準障害:15】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に火を噴き155のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389][270][14]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[索敵:744][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[索敵:744][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:744][命中率:99%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
次の残像のネフィの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][118][14][389]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:744][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:744][命中率:0%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
残像のモヒカン男爵に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
残像のネフィは捕捉された!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!!
[索敵:744][命中率:99%]【動作不良:14】【照準障害:5】
[命中!!]
[命中!!]
残像のネフィに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
直撃!!
5685のダメージを与えた!!次の残像のネフィの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][118][14][389]→後退
攻撃!!→後退
23番隊5回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:472][貯水量:448][命中率:31%][回避:38]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][270][14][389][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.97% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
26番隊2回目の残像のイル戦闘機動!!
残像のイルは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!超重領域発動!!次のダメージ強化!!(36.66%)
最 大 回 避!!
残像のイルの攻撃!![索敵:472][貯水量:2030][射撃補正][命中率:0%][回避:43]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にBlow kiss, fire gunで攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
霊障事象停滞……反動で機体が崩壊!!AP減少!!(-80)
残像のイルは射撃体勢を取り、アウトレンジからの精確な連続攻撃を仕掛ける!!
残像のイルの攻撃!!
[索敵:472][貯水量:2030][射撃補正][成功率:99%][回避:43]
ステイシス効果発動!!次の射撃ダメージを強化!!(16.2%)
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][14][389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃7.53% 支援:8.32% 防衛:2.7%]
[通信「す、すごい打撃を与えています!!」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次の残像のイルの行動↓
アル・テリア・ターシャは撃墜された!!アル・テリア・ターシャの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に226のダメージ!!
「HCS…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「アンセトルド・ユニット・オーバーロード開始」
アンセトルド・エフェクト!! AP増!!
残像のネフィ 「そん…な……」 |
残像のりぶら 「うまく撤退したかったんですがね……」 |
第22ターン
霧に消えた部隊[侵入]
敵の機体は、まるで何十年と放置されたかのようにさび付いていた
アル・テリア・ターシャは旋回して敵を迎え撃つ!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……925%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! ヴィルマニーは車輪を高速回転させ突撃する!!
クレイブは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×9の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
39回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[索敵:744][命中率:100%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き789のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
[索敵:744][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[索敵:744][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][14][269][361]→後退
攻撃!!→後退
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:744][命中率:100%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き789のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:744][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×9に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:744][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:17】【照準障害:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][14][269][361]→後退
攻撃!!→後退
37回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:744][命中率:99%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
11710のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:744][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×9に火を噴き902のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:744][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][14][269][361]→後退
攻撃!!→後退
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!!
[索敵:744][命中率:99%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた
11710のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(301)]
HCS制御下における最大防衛抵抗!!
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の感染!!ランダムな対象を取る!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:744][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が『戦闘ヘリ』[2]×9に火を噴き902のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(150)]
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:744][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][14][269][361]→後退
攻撃!!→後退
31回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
残像のモヒカン男爵の精密飛行!!飛行能力強化!!(141.42%)
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
[索敵:762][命中率:100%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き883のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:762][命中率:0%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:762][命中率:0%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][269][361]→後退
攻撃!!→後退
残像のモヒカン男爵は捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:762][命中率:100%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力が残像のモヒカン男爵に火を噴き883のダメージを与えた!!
次の残像のモヒカン男爵の結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:762][命中率:0%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:762][命中率:0%]【動作不良:35】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![270][118][389][269][361]→後退
攻撃!!→後退
37回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:762][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のイルの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:762][命中率:100%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
最大火力がクレイブに火を噴き247のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:762][命中率:0%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269][361]→後退
攻撃!!→後退
残像のイルは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!!
[索敵:762][命中率:99%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
残像のイルに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
直撃!!
16183のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
……だが、これ以上持ちこたえることはできない……
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次の残像のイルの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:762][命中率:100%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
最大火力がクレイブに火を噴き247のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:762][命中率:0%][回避:-7]【動作不良:40】【照準障害:20】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269][361]→後退
攻撃!!→後退
36回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:783][命中率:0%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:783][命中率:99%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
17987のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:783][命中率:100%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力がたいやきに火を噴き552のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:783][命中率:0%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
アル・テリア・ターシャは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!!
[索敵:783][命中率:99%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
アル・テリア・ターシャに不可思議な現象で攻撃し3回中3回命中させた
17987のダメージを与えた!!
[ウィルス:術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は感染した!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(303)]
次のアル・テリア・ターシャの結果↓
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の感染!!ランダムな対象を取る!!
たいやきは捕捉された!![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]の攻撃!![索敵:783][命中率:100%]【動作不良:36】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
最大火力がたいやきに火を噴き552のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(151)]
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:783][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:4】
最大火力がクレイブに火を噴き286のダメージを与えた!!
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:783][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:783][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:783][命中率:100%]【動作不良:13】【照準障害:4】
最大火力がクレイブに火を噴き286のダメージを与えた!!
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:783][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:783][命中率:0%]【動作不良:13】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
23番隊6回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:502][貯水量:448][命中率:32%][回避:34]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
781のダメージを与えた!!最 大 防 衛!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(208)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの噴霧であたりは霧に包まれた……
たいやきの攻撃!!
[索敵:502][貯水量:182][命中率:32%][回避:34]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
2016のダメージを与えた!!
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(104)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.55% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
アル・テリア・ターシャは撃墜された!!
残像のイルは撃墜された!!残像のイルの虚無領域!!術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に52のダメージ!!
残像のモヒカン男爵 「フハハハハ!!!!これしきのことで私は死なん!!!! 今日は貴様に勝ちを譲ってやるが次は私が勝つ!!!!」 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』「ガハッ」
術導DR『ドゥルガーⅡ』[4]は撃墜された!!
第23ターン
霧に消えた部隊[侵入]
敵の機体は、まるで何十年と放置されたかのようにさび付いていた
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……1000%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ヴィルマニーは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
42回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:783][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:16】【照準障害:5】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
40回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
34回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:34】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
40回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%][回避:-6]【動作不良:39】【照準障害:19】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
37回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:801][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
19番隊16回目のクレイブ戦闘機動!!
クレイブは敵に近寄れなかったクレイブの攻撃!!
[索敵:2051][命中率:100%]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に簡易水粒爆縮投射装置Aで攻撃し1回中1回命中させた
240のダメージを与えた!!
「…システム認証開始」
「コントロールシステムとの接続を確立」
「ランページ・ユニット・オーバーロード開始」
ランページ・エフェクト!! 連続増!!
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.98% 支援:9.76% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のクレイブの行動↓
15番隊35回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-680)
ヴィルマニーはAP枯渇を起こし回避減少!!(-67.9)
ヴィルマニーのリロード!!残弾回復!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……900%維持」
[戦果:攻撃10% 支援:8.8% 防衛:1.13%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
1回目の『戦闘ヘリ』[2]×8戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の攻撃!!
[索敵:502][命中率:35%]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に機関砲『クリスティーナ』で攻撃し129回中56回命中させた
2535のダメージを与えた!!
最 大 防 衛!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(142)]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の攻撃!!
[索敵:502][命中率:34%]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に機関砲『クリスティーナ』で攻撃し120回中34回命中させた
1607のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
[空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(71)]
最 大 回 避!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の攻撃!![索敵:502][命中率:0%]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に機関砲『クリスティーナ』で攻撃し一回も命中させられなかった
『戦闘ヘリ』[2]×8の攻撃!!
[索敵:502][命中率:35%]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に機関砲『クリスティーナ』で攻撃し138回中51回命中させた
2920のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]
最 大 回 避!!
『戦闘ヘリ』[2]×8はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった第24ターン
霧に消えた部隊[侵入]
敵の照準が僅か上の方にそれていく。こちらが実際より大きく見えているのだろうか
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……975%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! クレイブは車輪を高速回転させ突撃する!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
45回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:819][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:15】【照準障害:4】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
42回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
37回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
43回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[索敵:819][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:38】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[索敵:819][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:38】【照準障害:18】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:38】【照準障害:18】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%][回避:-5]【動作不良:38】【照準障害:18】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
40回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:819][命中率:0%]【動作不良:11】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
23番隊8回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:532][貯水量:182][命中率:0%][回避:27]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:532][貯水量:182][命中率:0%][回避:27]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.53% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
6回目の『戦闘ヘリ』[2]×8戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
『戦闘ヘリ』[2]×8はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった15番隊35回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-665)
ヴィルマニーはAP枯渇を起こし回避減少!!(-66.4)
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![索敵:2081][貯水量:377][命中率:0%][回避:-16.4]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:2081][貯水量:377][命中率:58%][回避:-16.4]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』にミサイルで攻撃し4回中3回命中させた
732のダメージを与えた!!
牽制射撃で追いつめる!!
ヴィルマニーは敵に近寄れなかった
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:2081][貯水量:377][命中率:58%][回避:-16.4]
[命中!!]
[命中!!]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]にミサイルで攻撃し4回中3回命中させた
784のダメージを与えた!!
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![索敵:2081][貯水量:377][命中率:0%][回避:-16.4]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]にミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![索敵:2081][貯水量:377][命中率:0%][回避:-16.4]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:2081][貯水量:377][命中率:39%][回避:-16.4]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[索敵:2081][貯水量:377][命中率:40%][回避:-16.4]
[命中!!]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた
862のダメージを与えた!!
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……875%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][269][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:8.83% 防衛:1.12%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「素晴らしい支援です!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
霧濃度【237%】 電磁波【444%】 | ||
ヴィルマニー
ノーマル AP【1/ 2982】 EN【2572/ 2632】 [水:377] next↓ |
クレイブ
ノーマル AP【856/ 3595】 EN【1430/ 1578】 next↓ |
たいやき
コネクト AP【2936/ 3378】 EN【3720/ 3720】 [水:182] next↓ |
『戦闘ヘリ』[2]×8 AP【900/ 900】 EN【0/ 1300】 |
||
- - - VS - - - | ||
術導DR『ドゥルガーⅡ』 [動15][照4] AP【5398/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2] [動11][照2] AP【5977/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3] [動38][照18] AP【5238/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5] [動33][照16] AP【3271/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6] [動11][照2] AP【5830/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
第25ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「目標を確認……目標を確認! 目標を確認……」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……950%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
48回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:837][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:14】【照準障害:3】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
45回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
40回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:837][命中率:0%]【動作不良:32】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
45回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:855][命中率:0%][回避:-4]【動作不良:37】【照準障害:17】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
43回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:855][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[索敵:855][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:855][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:855][命中率:0%]【動作不良:10】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
23番隊10回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:562][貯水量:182][命中率:0%][回避:24]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.49% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
第26ターン
霧に消えた部隊[侵入]
爆発音に交じって、悲鳴のような声が聞こえた
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……1025%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! ヴィルマニーは車輪を高速回転させ突撃する!!
たいやきは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
51回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:873][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:13】【照準障害:2】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
48回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
43回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:31】【照準障害:14】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
48回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-3]【動作不良:36】【照準障害:16】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
45回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:9】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
19番隊18回目のクレイブ戦闘機動!!
「ランページ・ユニット起動。領域遮断濃霧放出……12%。現在249%完了」クレイブは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][269][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.9% 支援:9.96% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のクレイブの行動↓
第27ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「補給を頼む! どうして……気付いてくれないんだ」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……1100%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
クレイブは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
『戦闘ヘリ』[2]×8は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
51回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%][回避:-2]【動作不良:35】【照準障害:15】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
48回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
54回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:1】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:12】【照準障害:1】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
23番隊11回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:599][貯水量:182][命中率:0%][回避:18]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:599][貯水量:182][命中率:32%][回避:18]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
最 大 防 衛!!
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.49% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
51回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:8】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
46回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:30】【照準障害:13】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:30】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:30】【照準障害:13】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:30】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
15番隊43回目のヴィルマニー戦闘機動!!
ヴィルマニーが姿を現した反動で機体が侵食!!AP減少!!(-740)
ヴィルマニーはAP枯渇を起こし回避減少!!(-73.9)
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:6][索敵:2148][貯水量:377][命中率:100%][回避:-7.90000000000001]
最大火力が術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に火を噴き763のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-68)]
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:231][索敵:2148][貯水量:377][命中率:0%][回避:-7.90000000000001]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]に簡易焼夷機関砲Aで攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:4][索敵:2148][貯水量:377][命中率:38%][回避:-7.90000000000001]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に簡易ヒートソードAで攻撃し一回も命中させられなかった
クイックトリガー!! 射撃火器重量による連続増!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの噴霧であたりは霧に包まれた……ヴィルマニーの攻撃!!
[残弾:190][索敵:2148][貯水量:173][命中率:0%][回避:-7.90000000000001]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]に簡易焼夷機関砲Aで攻撃し41回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
1015のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-80)]
お金が足りない……費用の掛かる攻撃ができない!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:189][索敵:2148][貯水量:173][命中率:0%][回避:-7.90000000000001]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
お金が足りない……費用の掛かる攻撃ができない!!
最 大 回 避!!
ヴィルマニーの攻撃!![残弾:3][索敵:2148][貯水量:173][命中率:0%][回避:-7.90000000000001]
術導DR『ドゥルガーⅡ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
ヴィルマニーの瞬間霊送!!
「グリスター・システム起動」
「領域急速離脱開始。霊送加速良好。現在……1000%維持」
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![118][389][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:9.03% 防衛:1.05%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
次のヴィルマニーの行動↓
7回目の『戦闘ヘリ』[2]×8戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
『戦闘ヘリ』[2]×8はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった
第28ターン
霧に消えた部隊[侵入]
「補給を頼む! どうして……気付いてくれないんだ」
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……1075%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ホイールチャージ!! クレイブは車輪を高速回転させ突撃する!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
56回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:891][命中率:0%]【動作不良:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
54回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:909][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
48回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:29】【照準障害:12】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
54回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%][回避:-1]【動作不良:34】【照準障害:14】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
51回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(3)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が3増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:7】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
23番隊13回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
たいやきの攻撃!![索敵:647][貯水量:182][命中率:0%][回避:16]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの噴霧であたりは霧に包まれた……
たいやきの攻撃!!
[索敵:647][命中率:32%][回避:16]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた
外れたはずの攻撃が……!??
直撃!!
1092のダメージを与えた!![空襲:次の自分の行動が早まり、相手の次の行動が遅れた!!(212)]
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][389][118]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
19番隊19回目のクレイブ戦闘機動!!
クレイブはジャンプして攻撃位置を確保した![旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
クレイブは敵に近寄れなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃9.85% 支援:9.92% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のクレイブの行動↓
第29ターン
霧に消えた部隊[侵入]
霧の向こうから、誘うような声が聞こえる
ヴィルマニーの瞬間霊送!!「グリスター・システム起動」
「領域離脱開始。霊送加速良好。現在……1150%完了」
ヴィルマニーの連続増!!
ヴィルマニーは旋回して敵を迎え撃つ!!
ホイールチャージ!! たいやきは車輪を高速回転させ突撃する!!
『戦闘ヘリ』[2]×8の背水許容!!連続増!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]は旋回して敵を迎え撃つ!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]は旋回して敵を迎え撃つ!!
57回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]戦闘機動!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2]の攻撃!![索敵:927][命中率:0%]【動作不良:6】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
59回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:10】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
51回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]戦闘機動!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]はジャンプして攻撃位置を確保した!
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:28】【照準障害:11】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
57回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]戦闘機動!!
たいやきは捕捉された!!
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[索敵:945][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3]の攻撃!![索敵:945][命中率:0%]【動作不良:33】【照準障害:13】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![389][118][269]→後退
攻撃!!→後退
54回目の術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]戦闘機動!!
クレイブは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
[索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
[索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
クレイブに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のクレイブの結果↓
たいやきは捕捉された!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(2)]
バックスタブ[成功]!!
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が2増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
たいやきに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
次のたいやきの結果↓
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]
バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
最 大 回 避!!
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6]の攻撃!![索敵:963][命中率:0%]【動作不良:6】
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
[対空:飛行状態の敵へのダメージ強化!!]
『戦闘ヘリ』[2]×8に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
23番隊15回目のたいやき戦闘機動!!
[旋回飛行追尾:空中旋回によるバックスタブのチャンス!!(1)]バックスタブ[成功]!!
直撃上限が1増加!!
たいやきの攻撃!!
[索敵:677][命中率:32%][回避:14]
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった
[マニュアル操作:整備良好!!連続増!!連続上限増!!]
自軍残存AP敵勢力残存AP
攻撃!![269][118][389]→後退
攻撃!!→後退
[戦果:攻撃10% 支援:10% 防衛:10%]
[通信「どうして、そこまでに……」]
[通信「あなたの支援が戦況に与えた影響は計り知れません!!」]
[通信「この軍勢を一手に引き受けるなんて!!」]
次のたいやきの行動↓
霧濃度【251%】 電磁波【522%】 | ||
ヴィルマニー
ノーマル AP【1/ 2982】 EN【2632/ 2632】 [水:173] next↓ |
クレイブ
ノーマル AP【856/ 3595】 EN【1578/ 1578】 next↓ |
たいやき
コネクト AP【3211/ 3378】 EN【3720/ 3720】 next↓ |
『戦闘ヘリ』[2]×8 AP【900/ 900】 EN【100/ 1300】 |
||
- - - VS - - - | ||
術導DR『ドゥルガーⅡ』 [動10] AP【8365/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[2] [動6] AP【4962/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[3] [動33][照13] AP【5238/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[5] [動28][照11] AP【2179/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
術導DR『ドゥルガーⅡ』[6] [動6] AP【5067/ 16731】 EN【1560/ 1560】 |
第30ターン
霧に消えた部隊[侵入]
不思議なことに、敵の機体にはおびただしいほどの弾痕が見える。なぜ動けるのかは分からない
両陣営は作戦領域を離脱した……
最終ターン…30
味方の生存率……10.52%
敵の生存率……15.62%
味方の生存率……10.52%
敵の生存率……15.62%