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第3日目


Eno.106 ライク・レイク・キッシンジャーの一日

霧濃度70%
電磁波91%




日記




◆訓練
制御の訓練をしました
経験値が足りない
制御の訓練をしました
経験値が足りない
制御の訓練をしました
経験値が足りない
格闘の訓練をしました
経験値が足りない
格闘の訓練をしました
経験値が足りない

◆購入
レイクは多目的AMV『シノリス』を購入した!

◆作製
レインディアと機械油30を素材にしてリング・キング・リチャードを作製した!


◆アセンブル
脚部に多目的AMV『シノリス』を装備した
操縦棺にケテルを装備した
スロットに仮設エンジンを装備した
スロットに仮設速射砲を装備した
スロットに仮設粒子ブレードを装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットにヘッド・ラット・ミシェルを装備した
スロットに仮設腕部を装備した
スロットにカバー・ラヴァー・マリリンを装備した
スロットにランナーズハイを装備した

機体構成
脚部:車輪
多目的AMV『シノリス』
操縦棺:操縦棺
ケテル
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
ヘッド・ラット・ミシェル
6:腕
仮設腕部
8:装甲
カバー・ラヴァー・マリリン
9:物理格闘
ランナーズハイ
機体データ
AP5068
EN1023
最大火力1254機動力459
旋回速度8総重量3160
EN回復量353命中精度436
索敵範囲438跳躍力0
貯水量1535噴霧量204
物理防御
1374
粒子防御
269
霊障防御
435
電子防御
2677
火炎防御
280
積載量2410/4500
機体状況良好




付加発動!!
機動!! 機動を22強化!

機動!! 機動を22強化!

AP回復!! 回復を4強化!

装甲!! APを50強化!

装甲!! APを50強化!




メッセージ



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ENo.155からのメッセージ>>
ノエル「…、、。あ、あれ?…えーと、。。。どっちでもいいですね、ええ。どっちがどっちだろうが戦場で演習であたろうがなんだろうが」
ノエル「っとっと、カメラ切り替えを忘れてましたわ……ずれてる?、・・・めんどい」

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


戦闘モード 起動



作戦内容:目標破壊
危険度 :★

オペレーター「ヘッヘェ~フゥ~」




『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン ヴーン」



『電磁鉄線』「ビリビリ」



電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン ヴーン」



『電波塔』「ムーン」




『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5168/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【1535】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[2]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
攻撃目標【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
電子戦DR『ヘッジホック』【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
電子戦DR『ヘッジホック』[2]【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『電波塔』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】

第0ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電磁鉄線』は旋回して敵を迎え撃つ!!

電子戦DR『ヘッジホック』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第1ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電磁鉄線』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

電子戦DR『ヘッジホック』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電波塔』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『装甲車』は通信を行い敵位置を送信した!

『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し3回中3回命中させた

360のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『装甲車』「ど、どこだ…?霧が…」



『装甲車』[3]は敵を発見できなかった


『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し4回中4回命中させた

528のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



電子戦DR『ヘッジホック』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン!」



電子戦DR『ヘッジホック』[2]の攻撃!!
[命中率:82%]
火撃型WH『タイガ』に電磁アンテナ『リーフ』で攻撃し11回中9回命中させた

693のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(169)]

残存APダメージ



第3ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は炎上している!!(-92)

火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
386のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[対地:相手の次の行動が遅れた!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージダメージ



電子戦DR『ヘッジホック』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン!」



電子戦DR『ヘッジホック』[2]の攻撃!!
[命中率:75%]
火撃型WH『タイガ』に電磁アンテナ『リーフ』で攻撃し9回中7回命中させた

551のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(175)]

残存APダメージダメージ



電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン!」



電子戦DR『ヘッジホック』の攻撃!!
[命中率:50%]
『装甲車』に電磁アンテナ『リーフ』で攻撃し10回中7回命中させた

763のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(70)]

残存APダメージ



レイクの攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

182のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


レイクの噴霧であたりは霧に包まれた……

レイクの攻撃!!
[残弾:28][命中率:99%]
攻撃目標に仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

417のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第4ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は炎上している!!(-125)

電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン!」



電子戦DR『ヘッジホック』の攻撃!!
[命中率:50%]
『装甲車』[3]に電磁アンテナ『リーフ』で攻撃し8回中5回命中させた

545のダメージを与えた!!
『装甲車』[3]に索敵障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(60)]

残存APダメージ



『電磁鉄線』「ビリビリビリ!」



『電磁鉄線』の攻撃!!
[命中率:43%]
『装甲車』[3]に放電コイル『レイニー』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



『電波塔』は通信を行い敵位置を送信した!

『電波塔』「ムーン」



『電波塔』の攻撃!!
[命中率:49%]
火撃型WH『タイガ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

224のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ




攻撃目標は撃墜された!!


『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5168/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【1393】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【4532/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【37/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[2]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【255/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
電子戦DR『ヘッジホック』【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1260/1500】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/1500】
電子戦DR『ヘッジホック』[2]【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『電波塔』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】

第5ターン


作戦目標を破壊し作戦を成功させた!!

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


戦闘モード 起動



一般公開演習を行います

遊撃機『クレイモア』「テキ…セッキン…セントウカイシ」



遊撃機『クレイモア』「テキ…セッキン…セントウカイシ」




『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5168/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【1535】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
遊撃機『クレイモア』[2]【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】

第0ターン
第1ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

第3ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:72%]
遊撃機『クレイモア』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
518のダメージを与えた!!
残存APダメージ



第4ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

遊撃機『クレイモア』は通信を行い敵位置を送信した!

遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』の攻撃!!
[命中率:99%]
レイクに速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し6回中6回命中させた

91のダメージを与えた!!
レイクに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

残存APダメージ



遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』[2]の攻撃!!
[命中率:71%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し5回中3回命中させた

240のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

残存APダメージ



レイクは敵に近寄れなかった

レイクは敵に近寄れなかった


火撃型WH『タイガ』は通信を行い敵位置を送信した!

火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:99%]
遊撃機『クレイモア』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し5回中5回命中させた

直撃!!
885のダメージを与えた!!
遊撃機『クレイモア』に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージダメージ




『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5077/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【1535】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【5760/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1475/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』【AP】残存APダメージ【97/1500】
【EN】残存ENEN消費量【880/1000】
遊撃機『クレイモア』[2]【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【900/1000】

第5ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-45)

第6ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

ホイールチャージ!! レイクは車輪を高速回転させ突撃する!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-32)

遊撃機『クレイモア』「センカイ…」



遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第7ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

レイクは旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:99%]
遊撃機『クレイモア』[2]にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

432のダメージを与えた!!
遊撃機『クレイモア』[2]に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(253)]

残存APダメージ



遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]【機体炎上:3】
レイクに速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し4回中4回命中させた

97のダメージを与えた!!
レイクに制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』の攻撃!!
[命中率:64%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し6回中4回命中させた

368のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



第8ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-44)

遊撃機『クレイモア』「センカイ…」



遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

レイクは射撃体勢を取った!!

レイクの攻撃!!
[残弾:28][射撃補正][命中率:58%]【制動障害:2】
遊撃機『クレイモア』[2]に仮設速射砲で攻撃し2回中1回命中させた

132のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


レイクの噴霧であたりは霧に包まれた……

レイクの攻撃!!
[残弾:2][命中率:41%]【制動障害:2】
遊撃機『クレイモア』[2]にランナーズハイで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

198のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


レイクの噴霧であたりは霧に包まれた……

レイクの攻撃!!
[命中率:39%]【制動障害:2】
遊撃機『クレイモア』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
355のダメージを与えた!!
ダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』「サクセン…ゾッコウ…フカノウ」




遊撃機『クレイモア』は撃墜された!!

第9ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

レイクは旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-31)


『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5000/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【1251】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【5392/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』[2]【AP】残存APダメージ【663/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】

第10ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

火撃型WH『タイガ』は通信を行い敵位置を送信した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[通信:20][命中率:73%]
遊撃機『クレイモア』[2]にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し4回中3回命中させた

443のダメージを与えた!!
遊撃機『クレイモア』[2]に機体炎上を追加!!

残存APダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』[2]の攻撃!!
[命中率:71%]【機体炎上:3】
火撃型WH『タイガ』に速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し3回中3回命中させた

308のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



レイクは通信を行い敵位置を送信した!

レイクの攻撃!!
[通信:57][命中率:44%]
遊撃機『クレイモア』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


レイクの攻撃!!
[残弾:24][通信:57][命中率:53%]
遊撃機『クレイモア』[2]に仮設速射砲で攻撃し4回中1回命中させた

140のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


レイクの攻撃!!
[残弾:1][通信:57][命中率:46%]
遊撃機『クレイモア』[2]にランナーズハイで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第11ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-45)

第12ターン
『キッシンジャー』はAP4回復した

遊撃機『クレイモア』は炎上している!!(-32)

遊撃機『クレイモア』「センカイ…」



遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

レイクは通信を行い敵位置を送信した!

レイクの攻撃!!
[通信:99][命中率:42%]
遊撃機『クレイモア』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

ダメージ


レイクの攻撃!!
[残弾:21][通信:99][命中率:52%]
遊撃機『クレイモア』[2]に仮設速射砲で攻撃し3回中1回命中させた

145のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ


遊撃機『クレイモア』「サクセン…ゾッコウ…フカノウ」




遊撃機『クレイモア』[2]は撃墜された!!

第13ターン
第14ターン

『キッシンジャー』
レイク
【AP】残存APダメージ【5012/5168】
【EN】残存ENEN消費量【1011/1023】
水【1251】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【5084/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…12%……
      明日の電磁波濃度…160%……




明日の作戦目標





ダニエル・スペード
粒撃型WH『フォボス』

------
ライク・レイク・キッシンジャー
火撃型WH『タイガ』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2
サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+6
サブクエスト達成:演習生存 名誉+5
サブクエスト達成:演習勝利 名誉+1

新兵のための補助金が出ています
5日目まで整備支出が無くなります


経費収入   
戦闘収入   2000
ライセンス料 60

経費支出   -341
整備支出   0

合計     1719

戦果
撃破数   
獲得経験値 28
獲得名誉  24

レイクは姿勢制御装置35を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前ライク・レイク・キッシンジャー
愛称レイク
機体名『キッシンジャー』
資金5473c
射撃100反応100
格闘176制御133
整備100適性100
撃墜2
名誉68
経験値36
NP5
年齢不明
性別声は女性のそれである


経歴

水鏡のキッシンジャー、或いは静寂のキッシンジャー。強襲と格闘戦を得意とする駆動機体とそのパイロット。
操縦者は操縦棺から姿を現すことなく、外部スピーカーまたは通信によって声だけを外部へと届ける。
その正体は破棄されたままに彷徨う自動兵器であるとも、所属を無くした亡国の女戦士であるとも言われる。

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:車輪
多目的AMV『シノリス』
操縦棺:操縦棺
ケテル
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
ヘッド・ラット・ミシェル
6:腕
仮設腕部
8:装甲
カバー・ラヴァー・マリリン
9:物理格闘
ランナーズハイ
機体データ
AP5068
EN1023
最大火力1254機動力459
旋回速度8総重量3160
EN回復量353命中精度436
索敵範囲438跳躍力0
貯水量1535噴霧量204
物理防御
1374
粒子防御
269
霊障防御
435
電子防御
2677
火炎防御
280
積載量2410/4500
機体状況良好



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---] ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---] ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---]《装備:1》 ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---] ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
ヘッド・ラット・ミシェル [20/---/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
10
装甲
カバー・ラヴァー・マリリン [20/装甲/装甲]《装備:8》 ▼詳細

AP[877] 貯水量[351]
消費EN[1] 重量[350]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
11
車輪
仮設軽車輪A-8 [20/---/---] ▼詳細
機動[599]
AP[339] 旋回速度[8] 貯水量[84]
消費EN[174] 重量[480] 積載量[1800]
金額[348] 防御属性[電子] 防御値[174] 強度[20]
12
物理格闘
ランナーズハイ [20/---/---]《装備:9》 ▼詳細
火力[1193] 連撃数[1] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
貯水量[223]
消費EN[76] 弾薬費[280] 重量[10]
金額[306] 防御属性[粒子] 防御値[612] 強度[20]
13
ミストエンジン
よーせーえんじん [20/---/---] ▼詳細
出力[745]
噴霧量[149]
消費EN[1] 重量[30]
金額[306] 防御属性[電子] 防御値[153] 強度[20]
14
素材
テスラコイル25 [25/霊障/---] ▼詳細



金額[250] 強度[25]
15
操縦棺
ケテル [20/AP回復/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[105]
AP[1535] 貯水量[307]
消費EN[210] 重量[600]
金額[420] 防御属性[物理] 防御値[840] 強度[20]
16
車輪
リング・キング・リチャード [25/機動/旋回] ▼詳細
機動[729]
AP[380] 旋回速度[9] 貯水量[95]
消費EN[195] 重量[600] 積載量[1800]
金額[390] 防御属性[電子] 防御値[195] 強度[25]
17
素材
姿勢制御装置35 [35/飛行/---] ▼詳細



金額[350] 強度[35]
18
車輪
多目的AMV『シノリス』 [22/機動/機動]《装備:脚》 ▼詳細
機動[380]
AP[1693] 旋回速度[8] 貯水量[253]
消費EN[170] 重量[750] 積載量[4500]
金額[341] 防御属性[電子] 防御値[683] 強度[22]
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