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第5日目


Eno.149 リュゼの一日

霧濃度170%
電磁波4%

ザザーッ……アカリヲ……ツケマショ……ボンボリニ……
…………オハナヲアゲマショ……モモノハナ……ザザザッ
雅な旋律がスピーカーからノイズ混じりに流れてくる
この日は一日中この放送が狂ったように繰り返されていた
(※注:この放送について施設担当職員は全く関知しておらず、何故流れたかも不明)
(後日施設管理者が謝罪会見を行う騒ぎとなった)



日記




◆訓練
射撃の訓練をしました
射撃が16上昇した
整備の訓練をしました
整備が13上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が17上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が19上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が21上昇した

◆購入
リュゼはコクマーを購入した!
リュゼはKWSK-INSANE逆関節型脚部を購入した!
リュゼはメガミサイルを購入した!

◆アセンブル
脚部にフローライトを装備した
操縦棺にケテルを装備した
スロットに白銀剣翼ノ士魂を装備した
スロットに仮設速射砲を装備した
スロットにデネブⅡを装備した
スロットにアクティブソナーを装備した
スロットに俺の作った頭部を装備した
スロットに軽いブースターを装備した
スロットにかっこいい感じの機関砲を装備した
スロットに試作エンジンを装備した
スロットにアリアドネを装備した

◆結成
清香とパーティーを組む要請をしました

機体構成
脚部:二脚
フローライト
操縦棺:操縦棺
ケテル
1:ミストエンジン
白銀剣翼ノ士魂
2:物理射撃
仮設速射砲
3:電子射撃
デネブⅡ
4:レーダー
アクティブソナー
5:頭
俺の作った頭部
6:ブースター
軽いブースター
7:物理射撃
かっこいい感じの機関砲
8:ミストエンジン
試作エンジン
9:FCS
アリアドネ
機体データ
AP5053
EN2851
最大火力1056機動力399
旋回速度208総重量3262
EN回復量2013命中精度727
索敵範囲599跳躍力385
貯水量1270噴霧量704
物理防御
1395
粒子防御
677
霊障防御
571
電子防御
492
火炎防御
48
積載量3128/4800
機体状況良好




付加発動!!
精度!! 精度を20強化!

AP回復!! 回復を4強化!

耐火!! 耐火炎を17強化!

耐霊!! 耐霊障を21強化!

耐電!! 耐電子を21強化!

噴霧!! 噴霧を36強化!

機動!! 機動を30強化!

耐物!! 耐物理を21強化!

装甲!! APを67強化!

跳躍!! 跳躍を17強化!

耐火!! 耐火炎を17強化!




メッセージ



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戦闘モード 起動



作戦内容:破壊工作
危険度 :★★★

オペレーター「市街地強襲だ。気は進まんが……仕事だ。インフラを破壊してくれ」




リュゼ「ま、ダメ元で頑張ってみっか?」
サヤカ「『彩花』出撃する!」

格闘DR『スレイベル』「これが次世代機だ!」



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『電波塔』「ムーン」



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『電波塔』「ムーン」




ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【5120/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【1270】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【4346/4346】
【EN】残存ENEN消費量【906/906】
水【1417】
--------------------vs-------------------
格闘DR『スレイベル』【AP】残存APダメージ【4000/4000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
『火焔放射戦車』【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『火焔放射戦車』[2]【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』[2]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
破壊目標【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[2]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[3]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[4]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[5]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[6]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】

第0ターン
ビーくんはAP4回復した

『電波塔』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第1ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカ「こっちね?」
サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電波塔』は旋回して敵を迎え撃つ!!

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

格闘DR『スレイベル』は通信を行い敵位置を送信した!

格闘DR『スレイベル』「貫け!」



格闘DR『スレイベル』の攻撃!!
[命中率:99%]
サヤカに電磁ブレード『シャムシール』で攻撃したがダメージを与えられなかった

残存AP



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』の攻撃!!
[命中率:51%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃したがダメージを与えられなかった

サヤカに機体炎上を追加!!

残存AP



第3ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカは炎上している!!(-41)

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカの噴霧であたりは霧に包まれた……

サヤカ「燃えろっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:8][命中率:99%]【機体炎上:2】
『火焔放射戦車』[2]に紅蓮で攻撃し1回中1回命中させた

883のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-74)]

残存APダメージ


サヤカの攻撃!!
[命中率:34%]【機体炎上:2】
格闘DR『スレイベル』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



リュゼ「もしもーし・・・。」
リュゼは通信を行い敵位置を送信した!

リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[残弾:28][通信:21][命中率:99%]
破壊目標[6]に仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

434のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(201)]

ダメージ
リュゼ「もう起き上がってくるなよ?」


リュゼの攻撃!!
[通信:21][命中率:99%]
破壊目標に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

198のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(100)]

ダメージ
リュゼ「もう起き上がってくるなよ?」



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』[2]の攻撃!!
[命中率:51%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP




破壊目標は撃墜された!!


破壊目標[6]は撃墜された!!

第4ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカは炎上している!!(-27)

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

格闘DR『スレイベル』は通信を行い敵位置を送信した!

格闘DR『スレイベル』「貫け!」



格闘DR『スレイベル』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
リュゼに電磁ブレード『シャムシール』で攻撃し1回中1回命中させた

585のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージ



『電波塔』「ムーン」



『電波塔』の攻撃!!
[通信:20][命中率:56%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

84のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



『電波塔』「ムーン」



『電波塔』[2]の攻撃!!
[通信:20][命中率:39%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
121のダメージを与えた!!
サヤカに制動障害を追加!!

残存APダメージダメージ




破壊目標[3]は敵を発見できなかった





ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【4451/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【1270】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【4157/4346】
【EN】残存ENEN消費量【868/906】
水【1283】
--------------------vs-------------------
格闘DR『スレイベル』【AP】残存APダメージ【4000/4000】
【EN】残存ENEN消費量【800/1200】
『火焔放射戦車』【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『火焔放射戦車』[2]【AP】残存APダメージ【1117/2000】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』[2]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
破壊目標[2]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[3]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[4]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[5]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】

第5ターン
ビーくんはAP4回復した

格闘DR『スレイベル』「貫け!」



格闘DR『スレイベル』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
リュゼに電磁ブレード『シャムシール』で攻撃し1回中1回命中させた

646のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』の攻撃!!
[通信:20][命中率:81%]
リュゼに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し1回中1回命中させた

551のダメージを与えた!!
リュゼに機体炎上を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-57)]

残存APダメージダメージ



第6ターン
リュゼは炎上している!!(-151)

『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』の攻撃!!
[通信:20][命中率:81%]
リュゼに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し1回中1回命中させた

557のダメージを与えた!!
リュゼに機体炎上を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-57)]

残存APダメージダメージ



リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[残弾:43][通信:21][命中率:99%]【機体炎上:5】
破壊目標[3]にデネブⅡで攻撃し7回中7回命中させた

721のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(202)]

ダメージ
リュゼ「おっ、ラッキー」


リュゼ「ぶっ放すぜっ」
リュゼの攻撃!!
[残弾:125][通信:21][命中率:51%]【機体炎上:5】
格闘DR『スレイベル』にかっこいい感じの機関砲で攻撃し35回中21回命中させた

662のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(101)]

残存APダメージ




破壊目標[3]は撃墜された!!

第7ターン
リュゼは炎上している!!(-250)

サヤカ「感謝しなさいよね?」
サヤカはリュゼの援護に回った!

格闘DR『スレイベル』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカ「燃えろっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:7][通信:21][命中率:99%][回避:-20]
『火焔放射戦車』に紅蓮で攻撃し1回中1回命中させた

428のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-51)]

残存APダメージ


サヤカの攻撃!!
[通信:21][命中率:99%][回避:-20]
破壊目標[5]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

198のダメージを与えた!!
ダメージ
サヤカ「ま、こんなもんでしょ」


サヤカの噴霧であたりは霧に包まれた……

サヤカ「当たれっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:26][通信:21][命中率:99%][回避:-20]
『電波塔』[2]に仮設速射砲で攻撃し4回中4回命中させた

1323のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージ
サヤカ「ま、こんなもんでしょ」



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』[2]の攻撃!!
[通信:20][命中率:54%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃したがダメージを与えられなかった

サヤカに機体炎上を追加!!

残存APダメージ



格闘DR『スレイベル』「貫け!」



格闘DR『スレイベル』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
リュゼに電磁ブレード『シャムシール』で攻撃し1回中1回命中させた

701のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



リュゼの攻撃!!
[残弾:32][通信:21][命中率:45%][回避:40]【機体炎上:4】
格闘DR『スレイベル』にデネブⅡで攻撃し11回中5回命中させた

312のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[残弾:24][通信:21][命中率:99%][回避:40]【機体炎上:4】
『火焔放射戦車』[2]に仮設速射砲で攻撃し4回中4回命中させた

直撃!!
421のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


リュゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

リュゼ「避けんなよ~?」
リュゼの攻撃!!
[残弾:79][通信:21][命中率:45%][回避:40]【機体炎上:4】
格闘DR『スレイベル』にかっこいい感じの機関砲で攻撃し46回中21回命中させた

1590のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



『電波塔』「ムーン」




『電波塔』[2]は撃墜された!!


破壊目標[5]は撃墜された!!

第8ターン
リュゼは炎上している!!(-200)

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカは炎上している!!(-46)

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第9ターン
リュゼは炎上している!!(-152)

サヤカは炎上している!!(-31)

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電波塔』「ムーン」



『電波塔』の攻撃!!
[通信:20][命中率:40%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

107のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』の攻撃!!
[通信:20][命中率:53%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



破壊目標[2]は敵を発見できなかった


『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』[2]の攻撃!!
[通信:20][命中率:53%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し1回中1回命中させた

3のダメージを与えた!!
サヤカに機体炎上を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-30)]

残存APダメージ




サヤカ「あっちよ、おじさん!」
サヤカは通信を行い敵位置を送信した!

サヤカ「燃えろっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:6][通信:93][命中率:81%][回避:-16]【機体炎上:4】
格闘DR『スレイベル』に紅蓮で攻撃し1回中1回命中させた

847のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-72)]

残存APダメージダメージ




ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【1263/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【998】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【3970/4346】
【EN】残存ENEN消費量【779/906】
水【1149】
--------------------vs-------------------
格闘DR『スレイベル』【AP】残存APダメージ【589/4000】
【EN】残存ENEN消費量【1128/1200】
『火焔放射戦車』【AP】残存APダメージ【1572/2000】
【EN】残存ENEN消費量【990/1000】
『電波塔』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『火焔放射戦車』[2]【AP】残存APダメージ【696/2000】
【EN】残存ENEN消費量【990/1000】
破壊目標[2]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
破壊目標[4]【AP】残存APダメージ【50/50】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】

第10ターン
リュゼは炎上している!!(-103)

サヤカは炎上している!!(-67)

サヤカ「感謝しなさいよね?」
サヤカはリュゼの援護に回った!

破壊目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

格闘DR『スレイベル』「貫け!」



格闘DR『スレイベル』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
リュゼに電磁ブレード『シャムシール』で攻撃し1回中1回命中させた

750のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



サヤカ「ブッ潰す!」
サヤカの攻撃!!
[通信:93][命中率:99%][回避:-34]【機体炎上:3】
『火焔放射戦車』[2]に稲妻PLAで攻撃し1回中1回命中させた

896のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-74)]

ダメージダメージ
サヤカ「ま、こんなもんでしょ」


サヤカの攻撃!!
[通信:93][命中率:99%][回避:-34]【機体炎上:3】
『電波塔』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

47のダメージを与えた!!
残存APダメージ


サヤカの噴霧であたりは霧に包まれた……

サヤカの攻撃!!
[通信:93][命中率:99%][回避:-34]【機体炎上:3】
『火焔放射戦車』に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
1494のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-104)]

残存APダメージダメージ


サヤカ「当たれっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:23][通信:93][命中率:99%][回避:-34]【機体炎上:3】
破壊目標[2]に仮設速射砲で攻撃し3回中3回命中させた

651のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージ
サヤカ「ま、こんなもんでしょ」



『火焔放射戦車』「ヒャ…ッハ……」




『火焔放射戦車』[2]は撃墜された!!


破壊目標[2]は撃墜された!!

第11ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカは炎上している!!(-51)

サヤカ「感謝しなさいよね?」
サヤカはリュゼの援護に回った!

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

リュゼ「ぶっ放すぜっ」
リュゼの攻撃!!
[残弾:49][通信:93][命中率:47%][回避:101]
格闘DR『スレイベル』にかっこいい感じの機関砲で攻撃し30回中16回命中させた

510のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


リュゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

リュゼの攻撃!!
[残弾:23][通信:93][命中率:47%][回避:101]
格闘DR『スレイベル』にデネブⅡで攻撃し9回中5回命中させた

1247のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ
リュゼ「おっ、ラッキー」



格闘DR『スレイベル』「欠陥品だこれーっ」




格闘DR『スレイベル』は撃墜された!!

第12ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカは炎上している!!(-34)

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『火焔放射戦車』「ヒャッハー!」



『火焔放射戦車』の攻撃!!
[通信:20][命中率:57%]
サヤカに火炎放射器『サマーデイ』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第13ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカ「感謝しなさいよね?」
サヤカはリュゼの援護に回った!

『火焔放射戦車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカは射撃体勢を取った!!

サヤカはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



リュゼ「もしもーし・・・。」
リュゼは通信を行い敵位置を送信した!

リュゼ「ぶっ放すぜっ」
リュゼの攻撃!!
[通信:133][命中率:99%][回避:121]
『火焔放射戦車』にかっこいい感じの機関砲で攻撃し49回中49回命中させた

686のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ
リュゼ「もう起き上がってくるなよ?」


リュゼの攻撃!!
[残弾:16][通信:133][命中率:99%][回避:121]
破壊目標[4]にデネブⅡで攻撃し7回中7回命中させた

721のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージ
リュゼ「おっ、ラッキー」



『火焔放射戦車』「ヒャ…ッハ……」




『火焔放射戦車』は撃墜された!!


破壊目標[4]は撃墜された!!

第14ターン


作戦目標を全て破壊し作戦を成功させた!!
リュゼ「お疲れ~。」
サヤカ「はぁ、やっと終わった・・・
『彩花』帰投します。」


[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


戦闘モード 起動



一般公開演習を行います

ジョゼ「ねえ、そこのあなた…踊ってくださらない?」
リュゼ「ま、ダメ元で頑張ってみっか?」
サヤカ「『彩花』出撃する!」

撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【5017/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3183/3183】
水【1554】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【4500/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------
ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【5120/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【1270】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【4346/4346】
【EN】残存ENEN消費量【906/906】
水【1417】

第0ターン
ビーくんはAP4回復した

第1ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:65%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

109のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージ



第3ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

ジョゼの攻撃!!
[命中率:68%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



サヤカの噴霧であたりは霧に包まれた……

サヤカの攻撃!!
[命中率:38%]【索敵障害:2】
ジョゼに不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

455のダメージを与えた!!
残存APダメージ


サヤカ「燃えろっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:8][命中率:67%]【索敵障害:2】
霊撃型WH『ヴァルナ』に紅蓮で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



リュゼの攻撃!!
[残弾:43][命中率:39%]
霊撃型WH『ヴァルナ』にデネブⅡで攻撃し7回中5回命中させた

208のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ


リュゼの攻撃!!
[残弾:27][命中率:39%]
霊撃型WH『ヴァルナ』に仮設速射砲で攻撃し3回中1回命中させた

132のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[命中率:30%]
霊撃型WH『ヴァルナ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

60のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第4ターン
ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:65%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し2回中1回命中させた

114のダメージを与えた!!
サヤカに制動障害を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(261)]

残存APダメージダメージ




撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【4562/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3183/3183】
水【1554】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【4100/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------
ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【5120/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【1270】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【4123/4346】
【EN】残存ENEN消費量【868/906】
水【1283】

第5ターン
ビーくんはAP4回復した

第6ターン
ビーくんはAP4回復した

サヤカ「こっちね?」
サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:28][射撃補正][命中率:64%]
サヤカにAC-17-Sで攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
105のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(109)]

残存APダメージダメージ


ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:26][射撃補正][命中率:99%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し4回中4回命中させた

64のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(54)]

残存APダメージ


ジョゼの攻撃!!
[命中率:68%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



リュゼは敵を発見できなかった


第7ターン
ビーくんはAP4回復した

ホイールチャージ!! サヤカは車輪を高速回転させ突撃する!!

霊撃型WH『ヴァルナ』は通信を行い敵位置を送信した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:51%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



ジョゼの攻撃!!
[命中率:70%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP


ジョゼ「ふふ、捕まえてご覧なさいな」
ジョゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ジョゼの攻撃!!
[残弾:22][命中率:49%]
サヤカにAC-17-Sで攻撃し4回中2回命中させた

1400のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(85)]

残存APダメージダメージ


ジョゼ「ふふ、捕まえてご覧なさいな」
ジョゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ジョゼの攻撃!!
[命中率:70%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

1289のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

残存APダメージ



サヤカの攻撃!!
[命中率:68%]【索敵障害:5】
霊撃型WH『ヴァルナ』に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


サヤカ「当たれっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:27][命中率:45%]【索敵障害:5】
ジョゼに仮設速射砲で攻撃し3回中1回命中させた

58のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


サヤカ「ブッ潰す!」
サヤカの攻撃!!
[命中率:68%]【索敵障害:5】
霊撃型WH『ヴァルナ』に稲妻PLAで攻撃し1回中1回命中させた

697のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-64)]

残存APダメージダメージ



リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

リュゼの攻撃!!
[残弾:23][命中率:45%]【索敵障害:3】
霊撃型WH『ヴァルナ』に仮設速射砲で攻撃し4回中4回命中させた

1468のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(201)]

残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[命中率:53%]【索敵障害:3】
ジョゼに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第8ターン
ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:77%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し2回中1回命中させた

97のダメージを与えた!!
リュゼに旋回障害を追加!!

残存APダメージダメージ



第9ターン
ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:66%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

120のダメージを与えた!!
サヤカに機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージダメージ



ジョゼの攻撃!!
[命中率:45%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

114のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(103)]

残存APダメージダメージ



サヤカ「当たれっ!」
サヤカの攻撃!!
[残弾:25][命中率:30%]【索敵障害:6】【機体炎上:3】
霊撃型WH『ヴァルナ』に仮設速射砲で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


サヤカはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった




撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【4504/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3183/3183】
水【844】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【1935/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------
ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【3682/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【998】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【2384/4346】
【EN】残存ENEN消費量【0/906】
水【1283】

第10ターン
霊撃型WH『ヴァルナ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

サヤカは炎上している!!(-35)

ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:19][射撃補正][命中率:64%]
サヤカにAC-17-Sで攻撃し3回中1回命中させた

直撃!!
126のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(92)]

残存APダメージダメージ



牽制射撃で追いつめる!!
サヤカはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第11ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカは炎上している!!(-24)

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[命中率:51%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[命中率:37%]
霊撃型WH『ヴァルナ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


リュゼの攻撃!!
[残弾:37][命中率:45%]
霊撃型WH『ヴァルナ』にデネブⅡで攻撃し6回中2回命中させた

90のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(201)]

残存APダメージダメージ



第12ターン
ジョゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

サヤカ「こっちね?」
サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

ジョゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

ジョゼの攻撃!!
[命中率:61%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

118のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(363)]

残存APダメージダメージ


ジョゼの攻撃!!
[命中率:61%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

122のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(181)]

残存APダメージダメージ



リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[命中率:50%]
ジョゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

87のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(231)]

残存APダメージダメージ


リュゼ「避けんなよ~?」
リュゼの攻撃!!
[残弾:112][命中率:45%]
霊撃型WH『ヴァルナ』にかっこいい感じの機関砲で攻撃し48回中27回命中させた

604のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(115)]

残存APダメージダメージ



第13ターン
霊撃型WH『ヴァルナ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

ジョゼの攻撃!!
[命中率:45%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



霊撃型WH『ヴァルナ』は敵を発見できなかった


第14ターン
霊撃型WH『ヴァルナ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

サヤカはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった




撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【4417/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3183/3183】
水【844】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【1241/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------
ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【3702/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2851/2851】
水【998】
『彩花』
サヤカ
【AP】残存APダメージ【1959/4346】
【EN】残存ENEN消費量【0/906】
水【1283】

第15ターン
ジョゼ「不意打ちは駄目よ、坊や?」
ジョゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

リュゼ「うおっ!?」
リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[命中率:49%]
ジョゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
110のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(202)]

残存APダメージダメージ



ジョゼ「誰か素敵なお相手はいたかしら?」
ジョゼは通信を行い敵位置を送信した!

ジョゼの攻撃!!
[通信:59][命中率:63%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
112のダメージを与えた!!
リュゼに旋回障害を追加!!

リュゼに索敵障害 を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(109)]

残存APダメージダメージ


ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼ「ふふ、捕まえてご覧なさいな」
ジョゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ジョゼの攻撃!!
[残弾:24][通信:59][射撃補正][命中率:99%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し4回中4回命中させた

1296のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(54)]

残存APダメージダメージ


ジョゼの攻撃!!
[残弾:17][通信:59][命中率:52%]
サヤカにAC-17-Sで攻撃し2回中1回命中させた

113のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



霊撃型WH『ヴァルナ』は通信を行い敵位置を送信した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:75%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
130のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第16ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

サヤカは旋回して敵を迎え撃つ!!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:54%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し2回中1回命中させた

139のダメージを与えた!!
サヤカに照準障害を追加!!

残存APダメージダメージ



ジョゼは敵を発見できなかった


第17ターン
ジョゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

ジョゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:14][通信:69][命中率:99%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し3回中3回命中させた

84のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(361)]

残存APダメージダメージ


ジョゼの攻撃!!
[残弾:20][通信:69][命中率:69%]
サヤカにAC-17-Sで攻撃し4回中4回命中させた

481のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(180)]

残存APダメージダメージ


ジョゼの攻撃!!
[通信:69][命中率:64%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第18ターン
ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:87%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

115のダメージを与えた!!
リュゼに出力低下を追加!!

残存APダメージダメージ



サヤカはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第19ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは出力低下している!!(-206)

ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:10][通信:69][射撃補正][命中率:99%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し4回中4回命中させた

135のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(108)]

残存APダメージダメージ


ジョゼの攻撃!!
[通信:69][命中率:49%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
156のダメージを与えた!!
サヤカに索敵障害 を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(54)]

残存APダメージダメージ


ジョゼ「ふふ、捕まえてご覧なさいな」
ジョゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ジョゼの攻撃!!
[通信:69][命中率:49%]
サヤカに不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

1207のダメージを与えた!!
ダメージダメージ
ジョゼ「もう終わり?だらしないのね」



霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:87%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

120のダメージを与えた!!
リュゼに機体炎上を追加!!

残存APダメージダメージ



リュゼ「もしもーし・・・。」
リュゼは通信を行い敵位置を送信した!

リュゼの攻撃!!
[残弾:26][通信:31][命中率:41%]【出力低下:2】【索敵障害:4】【機体炎上:3】
霊撃型WH『ヴァルナ』にデネブⅡで攻撃し11回中6回命中させた

287のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[通信:31][命中率:32%]【出力低下:2】【索敵障害:4】【機体炎上:3】
霊撃型WH『ヴァルナ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

67のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[残弾:21][通信:31][命中率:41%]【出力低下:2】【索敵障害:4】【機体炎上:3】
霊撃型WH『ヴァルナ』に仮設速射砲で攻撃し2回中1回命中させた

145のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



サヤカ「クッ・・・ソがっ!!!」

『彩花』は撃墜された!!


撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【4307/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3163/3183】
水【134】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【742/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------
ビーくん
リュゼ
【AP】残存APダメージ【1730/5120】
【EN】残存ENEN消費量【2799/2851】
水【998】

第20ターン
リュゼは炎上している!!(-150)

リュゼは出力低下している!!(-197)

リュゼ「もしもーし・・・。」
リュゼは通信を行い敵位置を送信した!

リュゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

リュゼの攻撃!!
[残弾:18][通信:61][命中率:47%]【出力低下:1】【索敵障害:3】【機体炎上:2】
霊撃型WH『ヴァルナ』にデネブⅡで攻撃し8回中3回命中させた

152のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(201)]

残存APダメージダメージ


リュゼ「避けんなよ~?」
リュゼの攻撃!!
[残弾:61][通信:61][命中率:70%]【出力低下:1】【索敵障害:3】【機体炎上:2】
ジョゼにかっこいい感じの機関砲で攻撃し51回中41回命中させた

398のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(100)]

残存APダメージダメージ


リュゼの攻撃!!
[通信:61][命中率:39%]【出力低下:1】【索敵障害:3】【機体炎上:2】
霊撃型WH『ヴァルナ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

74のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



霊撃型WH『ヴァルナ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:99%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた

250のダメージを与えた!!
リュゼに旋回障害を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージダメージ



第21ターン
霊撃型WH『ヴァルナ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

リュゼは炎上している!!(-102)

ジョゼ「あら、煙に巻いてどうするつもり?」
ジョゼは敵を発見できなかった


第22ターン
霊撃型WH『ヴァルナ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

ビーくんはAP4回復した

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:87%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた

260のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第23ターン
ビーくんはAP4回復した

リュゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

霊撃型WH『ヴァルナ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

霊撃型WH『ヴァルナ』の攻撃!!
[通信:69][命中率:99%]
リュゼに不可思議な現象で攻撃し2回中2回命中させた

直撃!!
322のダメージを与えた!!
リュゼに動作不良を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(253)]

残存APダメージダメージ



ジョゼは射撃体勢を取った!!

ジョゼの攻撃!!
[残弾:18][通信:69][射撃補正][命中率:99%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し2回中2回命中させた

78のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(109)]

残存APダメージダメージ


ジョゼ「ふふ、捕まえてご覧なさいな」
ジョゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ジョゼの攻撃!!
[残弾:6][通信:69][命中率:85%]
リュゼにAC-17-Sで攻撃し4回中3回命中させた

587のダメージを与えた!!
リュゼに索敵障害 を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(54)]

ダメージダメージ
ジョゼ「もう終わり?だらしないのね」


リュゼ「ぬあっ!このポンコツマシーン...!」

ビーくんは撃墜された!!

第24ターン

撹乱型WH『エミュー』
ジョゼ
【AP】残存APダメージ【3909/5017】
【EN】残存ENEN消費量【3153/3183】
水【0】
霊撃型WH『ヴァルナ』【AP】残存APダメージ【516/4500】
【EN】残存ENEN消費量【1800/1800】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……
ジョゼ「熱い一時をありがとう、また会いましょう」

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…119%……
      明日の電磁波濃度…152%……




明日の作戦目標





リュゼ
清香

------
泥縄 火擦
粒撃型WH『フォボス』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算

サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+3

新兵のための補助金が出ています
5日目まで整備支出が無くなります


経費収入   
戦闘収入   6350
ライセンス料 60

経費支出   -1391
整備支出   0

合計     5019

戦果
撃破数   6
獲得経験値 90
獲得名誉  33

リュゼはバッテリー45を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前リュゼ
愛称リュゼ
機体名ビーくん
資金15512c
射撃233反応100
格闘100制御160
整備146適性100
撃墜19
名誉138
経験値109
NP7
年齢35歳くらい
性別男性


経歴

リュゼ

年齢:35歳くらい
身長:180cm
体重:65kg

B.Z(ビー・ズィー)社というなんか怪しい会社に所属している男性。
飄々としており掴みどころがなかったり、でもたまにあったりする。
「散歩で来た」この世界をそこそこ楽しんでいる様子。

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:二脚
フローライト
操縦棺:操縦棺
ケテル
1:ミストエンジン
白銀剣翼ノ士魂
2:物理射撃
仮設速射砲
3:電子射撃
デネブⅡ
4:レーダー
アクティブソナー
5:頭
俺の作った頭部
6:ブースター
軽いブースター
7:物理射撃
かっこいい感じの機関砲
8:ミストエンジン
試作エンジン
9:FCS
アリアドネ
機体データ
AP5053
EN2851
最大火力1056機動力399
旋回速度208総重量3262
EN回復量2013命中精度727
索敵範囲599跳躍力385
貯水量1270噴霧量704
物理防御
1395
粒子防御
677
霊障防御
571
電子防御
492
火炎防御
48
積載量3128/4800
機体状況良好



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---] ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---] ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---] ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---] ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---] ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---] ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---] ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
物理射撃
かっこいい感じの機関砲 [20/---/---]《装備:7》 ▼詳細
火力[35] 発射数[60] 弾数[160] 武器属性[速射] 異常追加[30]
精度[131] 貯水量[43]
消費EN[1] 弾薬費[5] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[18] 強度[20]
10
ブースター
軽いブースター [22/跳躍/耐火]《装備:6》 ▼詳細
機動[124] 跳躍[241]
噴霧量[249]
消費EN[222] 重量[50]
金額[341] 防御属性[火炎] 防御値[170] 強度[22]
11
粒子射撃
ライトパルス [20/---/---] ▼詳細
火力[101] 発射数[10] 弾数[80] 武器属性[速射] 異常追加[25]
精度[127] 貯水量[127]
消費EN[15] 重量[160]
金額[348] 防御属性[粒子] 防御値[139] 強度[20]
12
ミストエンジン
試作エンジン [20/---/---]《装備:8》 ▼詳細
出力[1316]
噴霧量[210]
消費EN[1] 重量[500]
金額[360] 防御属性[粒子] 防御値[270] 強度[20]
13
FCS
アリアドネ [20/---/---]《装備:9》 ▼詳細
射撃補正[214] ロック数[4]
精度[92]
消費EN[42] 重量[200]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
14
素材
姿勢制御装置30 [30/飛行/---] ▼詳細



金額[300] 強度[30]
15
火炎射撃
普及型ナパーム"SMIRNOFF-R" [20/耐火/---] ▼詳細
火力[199] 発射数[4] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[40]
精度[272] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[10] 重量[300]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[198] 強度[20]
16
俺の作った頭部 [27/耐物/装甲]《装備:5》 ▼詳細

AP[501] 精度[102] 貯水量[99]
消費EN[20] 重量[150]
金額[401] 防御属性[物理] 防御値[200] 強度[27]
17
操縦棺
ケテル [20/AP回復/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[105]
AP[1535] 貯水量[307]
消費EN[210] 重量[600]
金額[420] 防御属性[物理] 防御値[840] 強度[20]
18
二脚
脚部ブースター [22/旋回/機動] ▼詳細
機動[443] 跳躍[148]
AP[1480] 旋回速度[493] 貯水量[196]
消費EN[200] 重量[1500] 積載量[3000]
金額[401] 防御属性[物理] 防御値[401] 強度[22]
19
ミストエンジン
白銀剣翼ノ士魂 [22/重量軽減/耐火]《装備:1》 ▼詳細
出力[1535]
噴霧量[245]
消費EN[1] 重量[878]
金額[420] 防御属性[火炎] 防御値[315] 強度[22]
20
素材
機械油40 [40/旋回/---] ▼詳細



金額[400] 強度[40]
21
二脚
フローライト [26/精度/重量軽減]《装備:脚》 ▼詳細
機動[212] 跳躍[83]
AP[2896] 旋回速度[208] 貯水量[723]
消費EN[222] 重量[134] 積載量[4800]
金額[341] 防御属性[物理] 防御値[683] 強度[26]
22
レーダー
アクティブソナー [30/噴霧/機動]《装備:4》 ▼詳細
索敵[599]
AP[121]
消費EN[120] 重量[200]
金額[480] 防御属性[霊障] 防御値[480] 強度[30]
23
電子射撃
デネブⅡ [27/耐霊/耐電]《装備:3》 ▼詳細
火力[104] 発射数[12] 弾数[50] 武器属性[速射] 異常追加[40]
精度[227] 貯水量[90]
消費EN[4] 重量[150]
金額[371] 防御属性[電子] 防御値[185] 強度[27]
24
砲塔
コクマー [35/装甲/装甲] ▼詳細

AP[789] 旋回速度[514] 精度[192] 貯水量[394]
消費EN[510] 重量[600]
金額[510] 防御属性[火炎] 防御値[510] 強度[35]
25
逆関節
KWSK-INSANE逆関節型脚部 [30/機動/機動] ▼詳細
機動[678] 跳躍[286]
AP[409] 旋回速度[1146] 貯水量[102]
消費EN[126] 重量[800] 積載量[2400]
金額[420] 防御属性[粒子] 防御値[210] 強度[30]
26
粒子射撃
メガミサイル [32/耐火/耐電] ▼詳細
火力[361] 発射数[4] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40]
精度[289] 貯水量[114]
消費EN[86] 重量[150]
金額[461] 防御属性[電子] 防御値[115] 強度[32]
27
素材
バッテリー45 [45/出力/---] ▼詳細



金額[450] 強度[45]
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