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第2日目


Eno.41 イザー・グリムの一日

霧濃度22%
電磁波21%




日記

――シュネーヴィトヒェンの話はここまで。
次は……さて、どうしようかな。
離してあげたいのは山々なんだけど……

まだ、狩っていないお話がいそうなんだ。
そうだ!今度はその狩ってきたお話にしてあげよう!
とても楽しめると思うよ!



◆訓練
反応の訓練をしました
反応が10上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が10上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が11上昇した
格闘の訓練をしました
格闘が13上昇した
格闘の訓練をしました
格闘が14上昇した

◆作製
作成時発動! 耐電!! 防御属性が 電子 に変化!!
避雷針45とテスラコイル50を素材にしてドルンレースヒェンを作製した!


◆アセンブル
脚部に仮設脚部を装備した
操縦棺に仮設操縦棺を装備した
スロットに仮設エンジンを装備した
スロットに仮設速射砲を装備した
スロットにシュネーヴィトヒェンを装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットに仮設頭部を装備した
スロットに仮設腕部を装備した

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
シュネーヴィトヒェン
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP3595
EN1023
最大火力642機動力512
旋回速度438総重量2700
EN回復量374命中精度433
索敵範囲438跳躍力174
貯水量833噴霧量204
物理防御
844
粒子防御
0
霊障防御
478
電子防御
1513
火炎防御
277
積載量1700/3000
機体状況良好




メッセージ



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


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戦闘モード 起動



作戦内容:防衛
危険度 :★

オペレーター「ミサイル基地を防衛するわ!! エレベーターに敵を近づけないで!!」




『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『電波塔』「ムーン」



『電波塔』「ムーン」



車輪戦車『レベデンコ』「前進!」



『電波塔』「ムーン」




ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【833】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『固定砲台』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[2]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[3]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
『電波塔』【AP】残存APダメージ【900/900】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『電波塔』[2]【AP】残存APダメージ【900/900】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
車輪戦車『レベデンコ』【AP】残存APダメージ【1200/1200】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』[3]【AP】残存APダメージ【900/900】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】

第0ターン
第1ターン
『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
イザーは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電波塔』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第3ターン
砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
『電波塔』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

495のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



第4ターン
イザーは旋回して敵を迎え撃つ!!

イザーの攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
『電波塔』[3]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

47のダメージを与えた!!
残存APダメージ


イザーの攻撃!!
[通信:10][命中率:37%]
車輪戦車『レベデンコ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



『固定砲台』は通信を行い敵位置を送信した!

『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
『電波塔』[2]に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

744のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ



車輪戦車『レベデンコ』「突撃!」



車輪戦車『レベデンコ』の攻撃!!
[命中率:99%]
イザーに重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

215のダメージを与えた!!
イザーに制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージ



『固定砲台』[2]は通信を行い敵位置を送信した!

『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』[2]の攻撃!!
[通信:30][命中率:67%]
車輪戦車『レベデンコ』に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』[3]の攻撃!!
[通信:30][命中率:67%]
車輪戦車『レベデンコ』に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

743のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『電波塔』は通信を行い敵位置を送信した!

『電波塔』「ムーン」



『電波塔』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
『固定砲台』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

203のダメージを与えた!!
『固定砲台』[2]に照準障害を追加!!

残存APダメージ



『電波塔』「ムーン」



『電波塔』[3]の攻撃!!
[通信:10][命中率:33%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

103のダメージを与えた!!
残存APダメージ



『電波塔』「ムーン」




『電波塔』[2]は撃墜された!!


ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【3380/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【833】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4897/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『固定砲台』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[2]【AP】残存APダメージ【397/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[3]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
『電波塔』【AP】残存APダメージ【900/900】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
車輪戦車『レベデンコ』【AP】残存APダメージ【457/1200】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
『電波塔』[3]【AP】残存APダメージ【853/900】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】

第5ターン
イザーは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
『電波塔』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

743のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第6ターン
『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電波塔』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
車輪戦車『レベデンコ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

744のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ



『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』[3]の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
『電波塔』[3]に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

743のダメージを与えた!!
『電波塔』[3]に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



車輪戦車『レベデンコ』「しまった、車輪が…」




車輪戦車『レベデンコ』は撃墜された!!

第7ターン

『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』[3]の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
『電波塔』[3]に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

744のダメージを与えた!!
『電波塔』[3]に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ



『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
『電波塔』に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

744のダメージを与えた!!
『電波塔』に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ


『電波塔』「ムーン」




『電波塔』は撃墜された!!

『電波塔』「ムーン」




『電波塔』[3]は撃墜された!!

第8ターン


敵を全て破壊し作戦を成功させた!!

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


戦闘モード 起動



一般公開演習を行います

遊撃機『クレイモア』「テキ…セッキン…セントウカイシ」



遊撃機『クレイモア』「テキ…セッキン…セントウカイシ」




ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【833】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】
遊撃機『クレイモア』[2]【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】

第0ターン
第1ターン
遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
第3ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『クレイモア』「センカイ…」



遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
遊撃機『クレイモア』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

直撃!!
720のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



第4ターン

遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』の攻撃!!
[命中率:99%]
イザーに速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し5回中5回命中させた

252のダメージを与えた!!
イザーに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

残存APダメージ



遊撃機『クレイモア』[2]は通信を行い敵位置を送信した!

遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』[2]の攻撃!!
[通信:10][命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し4回中3回命中させた

180のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

残存APダメージ



イザーは通信を行い敵位置を送信した!

イザーはジャンプして攻撃位置を確保した!

イザーの攻撃!!
[通信:9][命中率:42%]【動作不良:3】
遊撃機『クレイモア』[2]にシュネーヴィトヒェンで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


イザーの噴霧であたりは霧に包まれた……

イザーの攻撃!!
[通信:9][命中率:35%]【動作不良:3】
遊撃機『クレイモア』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

直撃!!
69のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(87)]

残存APダメージダメージ




ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【3343/3595】
【EN】残存ENEN消費量【675/1023】
水【691】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4820/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』【AP】残存APダメージ【1500/1500】
【EN】残存ENEN消費量【900/1000】
遊撃機『クレイモア』[2]【AP】残存APダメージ【711/1500】
【EN】残存ENEN消費量【920/1000】

第5ターン
イザーは通信を行い敵位置を送信した!

イザーはジャンプして攻撃位置を確保した!

イザーの攻撃!!
[通信:45][命中率:34%]【動作不良:2】
遊撃機『クレイモア』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:45][命中率:98%]
遊撃機『クレイモア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

300のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第6ターン
第7ターン
砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:55][命中率:97%]
遊撃機『クレイモア』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

直撃!!
744のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
イザーに速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し6回中6回命中させた

直撃!!
403のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』「サクセン…ゾッコウ…フカノウ」




遊撃機『クレイモア』[2]は撃墜された!!

第8ターン
第9ターン
イザーは射撃体勢を取った!!

イザーの攻撃!!
[残弾:28][通信:55][射撃補正][命中率:71%]
遊撃機『クレイモア』に仮設速射砲で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


イザーの攻撃!!
[通信:55][命中率:29%]
遊撃機『クレイモア』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ




ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【2940/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1015/1023】
水【691】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4820/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『クレイモア』【AP】残存APダメージ【1200/1500】
【EN】残存ENEN消費量【1000/1000】

第10ターン
砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:55][命中率:99%]
遊撃機『クレイモア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

直撃!!
744のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



遊撃機『クレイモア』は通信を行い敵位置を送信した!

遊撃機『クレイモア』「シュホウ…ハッシャ」



遊撃機『クレイモア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
イザーに速射砲『ロンドンブリッジ』で攻撃し4回中4回命中させた

252のダメージを与えた!!
イザーに制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



第11ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第12ターン
第13ターン
遊撃機『クレイモア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:55][命中率:97%]
遊撃機『クレイモア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

639のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ


遊撃機『クレイモア』「サクセン…ゾッコウ…フカノウ」




遊撃機『クレイモア』は撃墜された!!

第14ターン

ドルンレースヒェン
イザー
【AP】残存APダメージ【2688/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【691】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4820/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…194%……
      明日の電磁波濃度…28%……




明日の作戦目標





イザー・グリム
砲撃型WH『クレセント』

------
遊撃機『クレイモア』
遊撃機『クレイモア』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2
サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+6
サブクエスト達成:演習生存 名誉+5
サブクエスト達成:演習勝利 名誉+1

新兵のための補助金が出ています
5日目まで整備支出が無くなります


経費収入   
戦闘収入   2210

経費支出   
整備支出   0

合計     2210

戦果
撃破数   
獲得経験値 30
獲得名誉  24

イザーは反動吸収機構55を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前イザー・グリム
愛称イザー
機体名ドルンレースヒェン
資金6210c
射撃121反応110
格闘160制御100
整備100適性110
撃墜1
名誉48
経験値257
NP9
年齢19
性別


経歴

童話の名前をした機体を操る青年。
その機体の性質は近接特化であり、短期決戦を目的としているようだ。

何処かしら精神に異常が見受けられる。壊れているのか、或いは童話の様にわざと演じているか……
私の診断ではこれ以上は判断できない。以後の経過観察を要する。
――ある患者のカルテより

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
シュネーヴィトヒェン
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP3595
EN1023
最大火力642機動力512
旋回速度438総重量2700
EN回復量374命中精度433
索敵範囲438跳躍力174
貯水量833噴霧量204
物理防御
844
粒子防御
0
霊障防御
478
電子防御
1513
火炎防御
277
積載量1700/3000
機体状況良好



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---]《装備:脚》 ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---]《装備:1》 ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---] ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
粒子格闘
シュネーヴィトヒェン [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
火力[847] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[84] 貯水量[169]
消費EN[348] 重量[200]
金額[348] 防御属性[電子] 防御値[522] 強度[20]
10
電子格闘
ドルンレースヒェン [47/耐電/霊障] ▼詳細
火力[1820] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
精度[101] 貯水量[310]
消費EN[1530] 重量[320]
金額[510] 防御属性[電子] 防御値[892] 強度[47]
11
素材
反動吸収機構55 [55/変形/---] ▼詳細



金額[550] 強度[55]
12---------
13---------
14---------
15---------
16---------
17---------
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