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第6日目


Eno.60 緋雨の一日

霧濃度119%
電磁波152%




日記




◆アセンブル
脚部にお下がり脚部パーツを装備した
操縦棺に仮設操縦棺を装備した
スロットに試作型軽量ミストエンジン『シュペルリングを装備した
スロットによーせーそーどを装備した
スロットに大薙刀・陽炎を装備した
スロットに光背ブースターを装備した
スロットに焼け焦げた血脂を装備した
スロットに仮設腕部を装備した

機体構成
脚部:二脚
お下がり脚部パーツ
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
試作型軽量ミストエンジン『シュペルリング
2:物理格闘
よーせーそーど
3:電子格闘
大薙刀・陽炎
4:ブースター
光背ブースター
5:装甲
焼け焦げた血脂
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP2964
EN1158
最大火力1245機動力1257
旋回速度658総重量1805
EN回復量1命中精度157
索敵範囲跳躍力705
貯水量1253噴霧量529
物理防御
688
粒子防御
87
霊障防御
279
電子防御
0
火炎防御
1584
積載量1105/2100
機体状況出力不足 




付加発動!!
装甲!! APを50強化!

装甲!! APを50強化!




メッセージ



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戦闘モード 起動



作戦内容:目標破壊
危険度 :★

オペレーター「高射砲塔が航空機の運航を妨げているわ!! 破壊して!!」




緋雨「貴方も…犠牲者になりたいのですか?」

『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ハッケン」



遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ハッケン」



『電磁鉄線』「ビリビリ」




緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【3064/3064】
【EN】残存ENEN消費量【1158/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[2]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
攻撃目標【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
遊撃機『レイピア』[2]【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『電磁鉄線』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第1ターン
『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[命中率:48%]
火撃型WH『タイガ』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

340のダメージを与えた!!
火撃型WH『タイガ』に制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(130)]

残存APダメージ



遊撃機『レイピア』[2]は敵を発見できなかった


第2ターン
『装甲車』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し4回中4回命中させた

480のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[3]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し2回中2回命中させた

直撃!!
316のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し2回中2回命中させた

286のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



緋雨の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に大薙刀・陽炎で攻撃し1回中1回命中させた

614のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


緋雨「新たな力…味わいますか?」
緋雨の噴霧であたりは霧に包まれた……

緋雨の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

851のダメージを与えた!!
攻撃目標に索敵障害を追加!!

ダメージダメージ
緋雨「御免。」




攻撃目標は撃墜された!!

第3ターン


作戦目標を破壊し作戦を成功させた!!
緋雨「また、無用な命を散らしてしまった…」

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戦闘モード 起動



一般公開演習を行います


NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【987】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【3064/3064】
【EN】残存ENEN消費量【1158/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
NEVEはAP5回復した

第1ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨の攻撃!!
[命中率:39%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:61%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

200のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第3ターン
NEVEはAP5回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

378のダメージを与えた!!
[対地:相手の次の行動が遅れた!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージ



緋雨の攻撃!!
[命中率:43%]
砲撃型WH『クレセント』に大薙刀・陽炎で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第4ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの噴霧であたりは霧に包まれた……

アザミの攻撃!!
[残弾:18][命中率:50%]
火撃型WH『タイガ』にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
783のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミの攻撃!!
[残弾:2][命中率:68%]
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

902のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:69%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中2回命中させた

156のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2355/2631】
水【778】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4622/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2908/3064】
【EN】残存ENEN消費量【79/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【4115/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第5ターン
NEVEはAP5回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:75%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中2回命中させた

263のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(261)]

残存APダメージダメージ



第6ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:86%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

244のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:70%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し4回中3回命中させた

直撃!!
490のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(289)]

残存APダメージダメージ



第7ターン
NEVEはAP5回復した

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-133)

緋雨はジャンプして攻撃位置を確保した!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第8ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-90)

アザミは射撃体勢を取った!!

アザミの攻撃!!
[残弾:14][射撃補正][命中率:88%]
火撃型WH『タイガ』にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し4回中3回命中させた

492のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:60%]【機体炎上:1】
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

385のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第9ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:68%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
104のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:70%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し5回中4回命中させた

直撃!!
676のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(253)]

残存APダメージダメージ



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[残弾:1][命中率:63%]
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

1128のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミの攻撃!!
[命中率:61%]
緋雨に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2511/2631】
水【778】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【2970/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1480/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2804/3064】
【EN】残存ENEN消費量【2/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【1866/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1475/1500】

第10ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-135)

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第11ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-92)

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:69%]【機体炎上:1】
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

95のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



第12ターン
NEVEはAP5回復した

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:76%]
アザミにナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

531のダメージを与えた!!
アザミに機体炎上を追加!!

[対地:相手の次の行動が遅れた!!]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』は敵を発見できなかった


アザミは通信を行い敵位置を送信した!

アザミの噴霧であたりは霧に包まれた……

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:72%]【機体炎上:3】
火撃型WH『タイガ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

885のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第13ターン
アザミは炎上している!!(-124)

緋雨はジャンプして攻撃位置を確保した!

緋雨の噴霧であたりは霧に包まれた……

緋雨の攻撃!!
[命中率:93%]【動作不良:2】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

792のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(352)]

残存APダメージダメージ


緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:72%]【機体炎上:2】
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

1225のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

ダメージダメージ




火撃型WH『タイガ』は撃墜された!!

第14ターン
アザミは炎上している!!(-85)

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【3282/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【569】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1951/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2709/3064】
【EN】残存ENEN消費量【0/1158】
水【1023】

第15ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:70%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

206のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



緋雨は敵を発見できなかった


第16ターン
NEVEはAP5回復した

アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:63%]
緋雨に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

466のダメージを与えた!!
緋雨に出力低下を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミは射撃体勢を取った!!

アザミの攻撃!!
[残弾:11][通信:30][射撃補正][命中率:73%]
緋雨にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し3回中3回命中させた

855のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第17ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は出力低下している!!(-243)

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:40][命中率:71%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

221のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:40][命中率:100%]
最大火力が緋雨に火を噴き919のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(58)]

残存APダメージダメージ



第18ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は出力低下している!!(-233)

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:40][命中率:71%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中2回命中させた

235のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(346)]

ダメージダメージ


緋雨「……」

緋雨改は撃墜された!!

第19ターン

NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【3302/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【569】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1951/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…22%……
      明日の電磁波濃度…21%……




明日の作戦目標





緋雨
火撃型WH『タイガ』

------
ズイコウ先生
赤砂歩理

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2
サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+3

経費収入   
戦闘収入   2000

経費支出   
整備支出   -410

合計     1590

戦果
撃破数   1
獲得経験値 28
獲得名誉  15

緋雨は粒子吸着材50を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前緋雨
愛称緋雨
機体名緋雨改
資金12314c
射撃100反応100
格闘176制御133
整備100適性100
撃墜7
名誉123
経験値128
NP8
年齢製造から5年
性別女性


経歴

髪を一つに結んだ、女性のような姿をした機械兵器。全長は七尺(約210センチ)。
殺人の大罪を犯して死んだ娘の魂をその身に宿している。
元の世界で破壊された後にこの世界に迷い込み、長い間世界の片隅に捨てられたままになっていたが、
修理され、ミストエンジンを与えられたことで復活し、意識を取り戻した。
今は名も姿も知らぬ自分の命の恩人を探しながら、霧の地を彷徨っている。

自らがウォーハイドラであり、同時にハイドラライダーでもある。
パーツの交換も自らの手で行う。
武器は全長をも超える巨大な大薙刀。

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:二脚
お下がり脚部パーツ
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
試作型軽量ミストエンジン『シュペルリング
2:物理格闘
よーせーそーど
3:電子格闘
大薙刀・陽炎
4:ブースター
光背ブースター
5:装甲
焼け焦げた血脂
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP2964
EN1158
最大火力1245機動力1257
旋回速度658総重量1805
EN回復量1命中精度157
索敵範囲跳躍力705
貯水量1253噴霧量529
物理防御
688
粒子防御
87
霊障防御
279
電子防御
0
火炎防御
1584
積載量1105/2100
機体状況出力不足 



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---] ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---] ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---] ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---] ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---] ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---] ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
電子格闘
大薙刀・陽炎 [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
火力[1228] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
精度[70] 貯水量[219]
消費EN[1080] 重量[400]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[630] 強度[20]
10
素材
粒子吸着材20 [20/耐粒/---] ▼詳細



金額[200] 強度[20]
11
二脚
お下がり脚部パーツ [20/---/---]《装備:脚》 ▼詳細
機動[598] 跳躍[157]
AP[438] 旋回速度[658] 貯水量[87]
消費EN[270] 重量[700] 積載量[2100]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
12
ブースター
光背ブースター [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
機動[213] 跳躍[298]
噴霧量[351]
消費EN[540] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[180] 強度[20]
13
素材
対魔呪符25 [25/耐霊/---] ▼詳細



金額[250] 強度[25]
14
ミストエンジン
試作型軽量ミストエンジン『シュペルリング [20/装甲/---]《装備:1》 ▼詳細
出力[1158]
噴霧量[178]
消費EN[1] 重量[50]
金額[306] 防御属性[粒子] 防御値[229] 強度[20]
15
装甲
焼け焦げた血脂 [20/装甲/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[772] 貯水量[308]
消費EN[1] 重量[35]
金額[306] 防御属性[火炎] 防御値[612] 強度[20]
16
物理格闘
よーせーそーど [20/重量軽減/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[1263] 連撃数[1] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
貯水量[245]
消費EN[81] 弾薬費[280] 重量[20]
金額[324] 防御属性[粒子] 防御値[648] 強度[20]
17
素材
反動吸収機構30 [30/変形/---] ▼詳細



金額[300] 強度[30]
18
素材
反応スプリング35 [35/跳躍/---] ▼詳細



金額[350] 強度[35]
19
素材
軽量化プラン40 [40/重量軽減/---] ▼詳細



金額[400] 強度[40]
20
素材
装甲板45 [45/装甲/---] ▼詳細



金額[450] 強度[45]
21
素材
粒子吸着材50 [50/耐粒/---] ▼詳細



金額[500] 強度[50]
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