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第4日目


Eno.241 シグ・アグネス・アザミ・シグネスの一日

霧濃度119%
電磁波152%




日記




◆訓練
適性の訓練をしました
適性が11上昇した
制御の訓練をしました
制御が10上昇した
制御の訓練をしました
制御が11上昇した
整備の訓練をしました
整備が11上昇した

◆売却
アザミは仮設速射砲を売却した!

◆作製
作成時発動! 耐物!! 防御属性が 物理 に変化!!
バッテリー45と衝撃吸収板30を素材にしてスパイダーヘッドを作製した!


◆アセンブル
脚部に蜘蛛足を装備した
操縦棺にコアユニット:ゼロタイプを装備した
スロットにクロックアップ・レッドゾーンを装備した
スロットにEI-LSR-RIDEN02を装備した
スロットに試作型番重パイル『デッドエンド』を装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットに仮設頭部を装備した
スロットに仮設腕部を装備した
スロットに制式軽量ミストエンジンE型を装備した

機体構成
脚部:多脚
蜘蛛足
操縦棺:操縦棺
コアユニット:ゼロタイプ
1:ミストエンジン
クロックアップ・レッドゾーン
2:粒子射撃
EI-LSR-RIDEN02
3:物理格闘
試作型番重パイル『デッドエンド』
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
7:ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型
機体データ
AP4012
EN2576
最大火力1360機動力391
旋回速度421総重量2798
EN回復量1716命中精度423
索敵範囲438跳躍力102
貯水量987噴霧量410
物理防御
124
粒子防御
3854
霊障防御
943
電子防御
0
火炎防御
18
積載量1398/4200
機体状況良好




付加発動!!
AP回復!! 回復を5強化!

変形!! 射撃を25強化!

出力!! 出力を55強化!

旋回!! 旋回を25強化!

噴霧!! 噴霧を30強化!

精度!! 精度を24強化!

機動!! 機動を25強化!

霊障!! 霊障を25強化!




メッセージ



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戦闘モード 起動



作戦内容:目標破壊
危険度 :★

オペレーター「高射砲塔が航空機の運航を妨げているわ!! 破壊して!!」




『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ハッケン」



遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ハッケン」



『電磁鉄線』「ビリビリ」




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【987】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[2]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
攻撃目標【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
遊撃機『レイピア』[2]【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
第1ターン
NEVEはAP5回復した

第2ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は通信を行い敵位置を送信した!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[命中率:46%]
砲撃型WH『クレセント』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』[2]の攻撃!!
[命中率:38%]
『装甲車』[2]に重ロケット『キャサリン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



第3ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し2回中2回命中させた

240のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し3回中3回命中させた

396のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[3]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し4回中4回命中させた

572のダメージを与えた!!
攻撃目標に機体炎上を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

直撃!!
600のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第4ターン
NEVEはAP5回復した

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は炎上している!!(-50)

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[命中率:38%]
『装甲車』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

842のダメージを与えた!!
『装甲車』に制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

ダメージ



遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』[2]の攻撃!!
[命中率:38%]
『装甲車』[2]に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

842のダメージを与えた!!
『装甲車』[2]に制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(141)]

ダメージ



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[残弾:17][命中率:99%]
攻撃目標にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し3回中3回命中させた

468のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

ダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

525のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

ダメージダメージ



『電磁鉄線』「ビリビリビリ!」



『電磁鉄線』の攻撃!!
[命中率:33%]
砲撃型WH『クレセント』に放電コイル『レイニー』で攻撃し1回中1回命中させた

660のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージ



『装甲車』「脱出!」




『装甲車』は撃墜された!!

『装甲車』「脱出!」




『装甲車』[2]は撃墜された!!


攻撃目標は撃墜された!!


NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2397/2631】
水【987】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4340/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
遊撃機『レイピア』[2]【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/1500】

第5ターン


作戦目標を破壊し作戦を成功させた!!

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戦闘モード 起動



一般公開演習を行います


NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【987】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【3064/3064】
【EN】残存ENEN消費量【1158/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
NEVEはAP5回復した

第1ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨の攻撃!!
[命中率:39%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:61%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

200のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第3ターン
NEVEはAP5回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

378のダメージを与えた!!
[対地:相手の次の行動が遅れた!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(250)]

残存APダメージ



緋雨の攻撃!!
[命中率:43%]
砲撃型WH『クレセント』に大薙刀・陽炎で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第4ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの噴霧であたりは霧に包まれた……

アザミの攻撃!!
[残弾:18][命中率:50%]
火撃型WH『タイガ』にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
783のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミの攻撃!!
[残弾:2][命中率:68%]
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

902のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:69%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中2回命中させた

156のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2355/2631】
水【778】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4622/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2908/3064】
【EN】残存ENEN消費量【79/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【4115/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第5ターン
NEVEはAP5回復した

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:75%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中2回命中させた

263のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(261)]

残存APダメージダメージ



第6ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:86%]
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

244のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:70%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し4回中3回命中させた

直撃!!
490のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(289)]

残存APダメージダメージ



第7ターン
NEVEはAP5回復した

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-133)

緋雨はジャンプして攻撃位置を確保した!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第8ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-90)

アザミは射撃体勢を取った!!

アザミの攻撃!!
[残弾:14][射撃補正][命中率:88%]
火撃型WH『タイガ』にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し4回中3回命中させた

492のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:60%]【機体炎上:1】
火撃型WH『タイガ』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

385のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第9ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:68%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
104のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



火撃型WH『タイガ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:70%]
砲撃型WH『クレセント』にナパーム砲『サバンナ』で攻撃し5回中4回命中させた

直撃!!
676のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に機体炎上を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(253)]

残存APダメージダメージ



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[残弾:1][命中率:63%]
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

1128のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミの攻撃!!
[命中率:61%]
緋雨に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【4012/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2511/2631】
水【778】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【2970/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1480/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2804/3064】
【EN】残存ENEN消費量【2/1158】
水【1253】
火撃型WH『タイガ』【AP】残存APダメージ【1866/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1475/1500】

第10ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-135)

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



第11ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』は炎上している!!(-92)

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:69%]【機体炎上:1】
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

95のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



第12ターン
NEVEはAP5回復した

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

火撃型WH『タイガ』の攻撃!!
[命中率:76%]
アザミにナパーム砲『サバンナ』で攻撃し3回中3回命中させた

531のダメージを与えた!!
アザミに機体炎上を追加!!

[対地:相手の次の行動が遅れた!!]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』は敵を発見できなかった


アザミは通信を行い敵位置を送信した!

アザミの噴霧であたりは霧に包まれた……

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:72%]【機体炎上:3】
火撃型WH『タイガ』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

885のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第13ターン
アザミは炎上している!!(-124)

緋雨はジャンプして攻撃位置を確保した!

緋雨の噴霧であたりは霧に包まれた……

緋雨の攻撃!!
[命中率:93%]【動作不良:2】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

792のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(352)]

残存APダメージダメージ


緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:72%]【機体炎上:2】
火撃型WH『タイガ』に試作型番重パイル『デッドエンド』で攻撃し1回中1回命中させた

1225のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

ダメージダメージ




火撃型WH『タイガ』は撃墜された!!

第14ターン
アザミは炎上している!!(-85)

アザミは旋回して敵を迎え撃つ!!

緋雨はEN枯渇を起こしうまく行動できなかった




NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【3282/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【569】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1951/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
緋雨改
緋雨
【AP】残存APダメージ【2709/3064】
【EN】残存ENEN消費量【0/1158】
水【1023】

第15ターン
NEVEはAP5回復した

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:70%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

206のダメージを与えた!!
緋雨に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



緋雨は敵を発見できなかった


第16ターン
NEVEはAP5回復した

アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:30][命中率:63%]
緋雨に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

466のダメージを与えた!!
緋雨に出力低下を追加!!

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(51)]

残存APダメージダメージ


アザミは射撃体勢を取った!!

アザミの攻撃!!
[残弾:11][通信:30][射撃補正][命中率:73%]
緋雨にEI-LSR-RIDEN02で攻撃し3回中3回命中させた

855のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第17ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は出力低下している!!(-243)

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:40][命中率:71%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中2回命中させた

221のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



アザミはジャンプして攻撃位置を確保した!

アザミの攻撃!!
[通信:40][命中率:100%]
最大火力が緋雨に火を噴き919のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(58)]

残存APダメージダメージ



第18ターン
NEVEはAP5回復した

緋雨は出力低下している!!(-233)

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:40][命中率:71%]
緋雨に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中2回命中させた

235のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(346)]

ダメージダメージ


緋雨「……」

緋雨改は撃墜された!!

第19ターン

NEVE
アザミ
【AP】残存APダメージ【3302/4012】
【EN】残存ENEN消費量【2631/2631】
水【569】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1951/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…22%……
      明日の電磁波濃度…21%……




明日の作戦目標





シグ・アグネス・アザミ・シグネス
砲撃型WH『クレセント』

------
クローブ・オミット
電撃型WH『テスラ』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2
サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+3
サブクエスト達成:演習生存 名誉+5
サブクエスト達成:演習勝利 名誉+1

新兵のための補助金が出ています
5日目まで整備支出が無くなります


経費収入   360
戦闘収入   2000

経費支出   
整備支出   0

合計     2360

戦果
撃破数   1
獲得経験値 28
獲得名誉  21

アザミは姿勢制御装置50を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
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キャラデータ
名前シグ・アグネス・アザミ・シグネス
愛称アザミ
機体名NEVE
資金9138c
射撃121反応160
格闘133制御121
整備121適性122
撃墜3
名誉88
経験値88
NP5
年齢21歳(書類上)
性別


経歴

やたら無駄に長い偽名を名乗り、雪の様に真っ白な蜘蛛型ウォーハイドラ『NEVE(ネーヴェ)』を駆るハイドラライダーの女性。
『残像領域』へ迷い込む前の経歴は黙して語らないが、とりあえずここへ来た時点で戦い慣れはしている様だ。

ベリーショートの髪に、ウォーハイドラ搭乗時はボディスーツを着用している。
気分屋で、その時の気分によって口調も一人称もコロコロ変わる。
(基本的には『俺』か『あたい』、『あたし』で、比較的荒っぽい男口調)



一応料理や菓子作りは出来るらしい。
(が、彼女の中ではタルト=カステラ生地で餡を巻いたロールケーキ状の菓子のため、 彼女が『タルト』を作ると一般的な『タルト』ではなく、前述のタイプの『タルト』になる。)


[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:多脚
蜘蛛足
操縦棺:操縦棺
コアユニット:ゼロタイプ
1:ミストエンジン
クロックアップ・レッドゾーン
2:粒子射撃
EI-LSR-RIDEN02
3:物理格闘
試作型番重パイル『デッドエンド』
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
7:ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型
機体データ
AP4012
EN2576
最大火力1360機動力391
旋回速度421総重量2798
EN回復量1716命中精度423
索敵範囲438跳躍力102
貯水量987噴霧量410
物理防御
124
粒子防御
3854
霊障防御
943
電子防御
0
火炎防御
18
積載量1398/4200
機体状況良好



アイテムリスト
1
ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型 [25/機動/霊障]《装備:7》 ▼詳細
出力[1294]
噴霧量[206]
消費EN[1] 重量[200]
金額[354] 防御属性[粒子] 防御値[265] 強度[25]
2
物理格闘
試作型番重パイル『デッドエンド』 [30/精度/重量軽減]《装備:3》 ▼詳細
火力[2096] 連撃数[1] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
貯水量[351]
消費EN[120] 弾薬費[280] 重量[170]
金額[480] 防御属性[粒子] 防御値[960] 強度[30]
3
スパイダーヘッド [37/出力/耐物] ▼詳細
索敵[504]
AP[101] 精度[110] 貯水量[9]
消費EN[1019] 重量[10]
金額[408] 防御属性[物理] 防御値[102] 強度[37]
4
素材
姿勢制御装置50 [50/飛行/---] ▼詳細



金額[500] 強度[50]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---] ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
多脚
蜘蛛足 [20/---/---]《装備:脚》 ▼詳細
機動[299] 跳躍[78]
AP[2018] 旋回速度[421] 貯水量[263]
消費EN[360] 重量[1400] 積載量[4200]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
10---------
11
ミストエンジン
クロックアップ・レッドゾーン [22/重量軽減/出力]《装備:1》 ▼詳細
出力[1282]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[278]
金額[348] 防御属性[粒子] 防御値[261] 強度[22]
12
素材
姿勢制御装置35 [35/飛行/---] ▼詳細



金額[350] 強度[35]
13
操縦棺
コアユニット:ゼロタイプ [25/AP回復/変形]《装備:棺》 ▼詳細

AP[1031] 貯水量[51]
消費EN[210] 重量[150]
金額[420] 防御属性[粒子] 防御値[210] 強度[25]
14
粒子射撃
EI-LSR-RIDEN02 [25/旋回/噴霧]《装備:2》 ▼詳細
火力[312] 発射数[4] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40]
精度[249] 貯水量[104]
消費EN[78] 重量[150]
金額[420] 防御属性[粒子] 防御値[105] 強度[25]
15
素材
照準装置40 [40/精度/---] ▼詳細



金額[400] 強度[40]
16---------
17---------
18---------
19---------
20---------
21---------
22---------
23---------
24---------
25---------
26---------
27---------
28---------
29---------
30---------







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