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第10日目


Eno.73 フレイ・バーラット・エーデルフェイトの一日

霧濃度95%
電磁波32%




日記




◆アセンブル
脚部に仮設脚部を装備した
操縦棺に仮設操縦棺を装備した
スロットに仮設エンジンを装備した
スロットに仮設速射砲を装備した
スロットに仮設粒子ブレードを装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットに仮設頭部を装備した
スロットに仮設腕部を装備した

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP3595
EN1023
最大火力657機動力508
旋回速度438総重量2750
EN回復量374命中精度436
索敵範囲438跳躍力172
貯水量839噴霧量204
物理防御
856
粒子防御
0
霊障防御
475
電子防御
1543
火炎防御
277
積載量1750/3000
機体状況良好




メッセージ



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戦闘モード 起動



作戦内容:殲滅
危険度 :★

オペレーター「ここらはホットな場所でな……フィーバーしようぜ」




遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ハッケン」



重装甲DR『ルーク』「まだまだ…引きつけるんだ」




ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【6000/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】

第0ターン
第1ターン
遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[命中率:83%]
フレイに重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

211のダメージを与えた!!
フレイに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(130)]

残存APダメージ



第3ターン
砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:41%]
遊撃機『レイピア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



第4ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』は通信を行い敵位置を送信した!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:10][命中率:84%]
フレイに重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

235のダメージを与えた!!
フレイに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(135)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

300のダメージを与えた!!
重装甲DR『ルーク』に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(90)]

残存APダメージ



フレイの攻撃!!
[命中率:99%]【動作不良:4】
重装甲DR『ルーク』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

182のダメージを与えた!!
重装甲DR『ルーク』に索敵障害を追加!!

残存APダメージダメージ



重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]【動作不良:3】【索敵障害:3】
フレイに重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

419のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ




ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【2730/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【5518/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1150/1200】

第5ターン
フレイはジャンプして攻撃位置を確保した!

フレイは敵に近寄れなかった


重装甲DR『ルーク』は通信を行い敵位置を送信した!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:20][命中率:68%]【動作不良:2】【索敵障害:2】
砲撃型WH『クレセント』に重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

414のダメージを与えた!!
残存APダメージ



遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:76%]
フレイに重ロケット『キャサリン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第6ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』「モクヒョウ ドコ?」



遊撃機『レイピア』は敵を発見できなかった


砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:31%]
遊撃機『レイピア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



第7ターン

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:84%]
フレイに重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

289のダメージを与えた!!
フレイに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(140)]

残存APダメージダメージ



第8ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

430のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



第9ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:50%]
砲撃型WH『クレセント』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

285のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(136)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]【制動障害:3】
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

345のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



フレイの攻撃!!
[命中率:99%]【動作不良:2】
重装甲DR『ルーク』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

183のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


牽制射撃で追いつめる!!
フレイの攻撃!!
[命中率:99%]【動作不良:2】
重装甲DR『ルーク』に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

215のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-40)]

残存APダメージダメージ



重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
729のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ




ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【1712/3595】
【EN】残存ENEN消費量【663/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4301/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【1000/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【4345/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1110/1200】

第10ターン
遊撃機『レイピア』は旋回して敵を迎え撃つ!!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

653のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:52%]
砲撃型WH『クレセント』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

341のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(120)]

残存APダメージダメージ



フレイの噴霧であたりは霧に包まれた……

フレイの攻撃!!
[残弾:27][命中率:27%]【動作不良:1】
遊撃機『レイピア』に仮設速射砲で攻撃し3回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

248のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ


フレイの噴霧であたりは霧に包まれた……

フレイの攻撃!!
[命中率:99%]【動作不良:1】
重装甲DR『ルーク』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

431のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第11ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:52%]
砲撃型WH『クレセント』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]【動作不良:2】【制動障害:1】
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

336のダメージを与えた!!
重装甲DR『ルーク』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第12ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:32%]【動作不良:1】
遊撃機『レイピア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

683のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:53%]
砲撃型WH『クレセント』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第13ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フレイは敵に近寄れなかった

フレイの攻撃!!
[通信:10][命中率:100%]
最大火力が重装甲DR『ルーク』に火を噴き250のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第14ターン

遊撃機『レイピア』「ハカイ シマス」



遊撃機『レイピア』の攻撃!!
[通信:20][命中率:85%]
フレイに重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた

395のダメージを与えた!!
フレイに動作不良を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(142)]

残存APダメージダメージ



重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

776のダメージを与えた!!
ダメージダメージ




ホワイトウィンドは撃墜された!!


砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【3960/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
遊撃機『レイピア』【AP】残存APダメージ【69/1000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【3328/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1150/1200】

第15ターン
砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:32%]
遊撃機『レイピア』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中1回命中させた

248のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ



遊撃機『レイピア』「サクセン シッパイ」




遊撃機『レイピア』は撃墜された!!

第16ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第17ターン
砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

385のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第18ターン
第19ターン
重装甲DR『ルーク』は通信を行い敵位置を送信した!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:30][命中率:69%]
砲撃型WH『クレセント』に重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

690のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ




砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【3270/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【2943/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1150/1200】

第20ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

重装甲DR『ルーク』は旋回して敵を迎え撃つ!!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:30][命中率:69%]
砲撃型WH『クレセント』に重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

731のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

538のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



第21ターン
第22ターン
第23ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

562のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



重装甲DR『ルーク』は通信を行い敵位置を送信した!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:40][命中率:62%]
砲撃型WH『クレセント』に重榴弾砲『ネフド』で攻撃し1回中1回命中させた

770のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第24ターン

砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1769/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【1843/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】

第25ターン

重装甲DR『ルーク』「回り込まれたか!」



重装甲DR『ルーク』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第26ターン
重装甲DR『ルーク』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

292のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



重装甲DR『ルーク』は通信を行い敵位置を送信した!

重装甲DR『ルーク』「引きつけて…撃つ!」



重装甲DR『ルーク』の攻撃!!
[通信:50][命中率:63%]
砲撃型WH『クレセント』に重榴弾砲『ネフド』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第27ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第28ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第29ターン

重装甲DR『ルーク』「回り込まれたか!」



重装甲DR『ルーク』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
重装甲DR『ルーク』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

454のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ




砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1769/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】
--------------------vs-------------------
重装甲DR『ルーク』【AP】残存APダメージ【1097/6000】
【EN】残存ENEN消費量【1200/1200】

第30ターン

両陣営は作戦領域を離脱した……


[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


戦闘モード 起動



一般公開演習を行います


八咫烏
キリ子
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
キリ子は旋回して敵を迎え撃つ!!

第1ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
キリ子に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

124のダメージを与えた!!
キリ子に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

直撃!!
148のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第3ターン
キリ子の攻撃!!
[命中率:46%]【制動障害:2】
フレイに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


キリ子の攻撃!!
[残弾:28][命中率:48%]【制動障害:2】
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設速射砲で攻撃し2回中1回命中させた

直撃!!
79のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

300のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



第4ターン
フレイはジャンプして攻撃位置を確保した!

フレイは射撃体勢を取った!!

フレイの噴霧であたりは霧に包まれた……

フレイの攻撃!!
[残弾:28][射撃補正][命中率:68%]
砲撃型WH『クレセント』に仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

416のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[命中率:96%]
キリ子に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

877のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-73)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

263のダメージを与えた!!
フレイに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



キリ子は敵を発見できなかった



八咫烏
キリ子
【AP】残存APダメージ【2594/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4284/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------
ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【3184/3595】
【EN】残存ENEN消費量【655/1023】
水【697】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【4921/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第5ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:98%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

185のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

直撃!!
165のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第6ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フレイは旋回して敵を迎え撃つ!!

第7ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フレイは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フレイの攻撃!!
[命中率:46%]
キリ子に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

105のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
260のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



キリ子の攻撃!!
[残弾:26][通信:10][命中率:77%]
フレイに仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

134のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


キリ子の噴霧であたりは霧に包まれた……

キリ子の攻撃!!
[通信:10][命中率:33%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

369のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:60%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中1回命中させた

101のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第8ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:98%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

216のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:10][命中率:99%]【制動障害:2】
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

170のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(345)]

残存APダメージダメージ



フレイは射撃体勢を取った!!

フレイの攻撃!!
[残弾:26][射撃補正][命中率:50%]
砲撃型WH『クレセント』に仮設速射砲で攻撃し2回中1回命中させた

101のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第9ターン
フレイは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

キリ子はジャンプして攻撃位置を確保した!

キリ子の攻撃!!
[通信:10][命中率:56%]
フレイに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


キリ子の攻撃!!
[通信:10][命中率:36%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ




八咫烏
キリ子
【AP】残存APダメージ【2489/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【697】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【3681/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【2455/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【697】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【4552/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第10ターン
第11ターン
キリ子は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:68%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中1回命中させた

122のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



キリ子は射撃体勢を取った!!

キリ子の攻撃!!
[残弾:24][通信:10][射撃補正][命中率:97%]
フレイに仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

164のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


キリ子の攻撃!!
[通信:10][命中率:47%]
フレイに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

405のダメージを与えた!!
フレイに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(304)]

残存APダメージダメージ



第12ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フレイは敵に近寄れなかった

フレイの攻撃!!
[残弾:23][命中率:76%]【制動障害:2】
キリ子に仮設速射砲で攻撃し3回中2回命中させた

115のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第13ターン
フレイはジャンプして攻撃位置を確保した!

フレイは射撃体勢を取った!!

フレイの攻撃!!
[残弾:20][射撃補正][命中率:67%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』に仮設速射砲で攻撃し3回中1回命中させた

113のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[命中率:55%]【制動障害:1】
キリ子に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

110のダメージを与えた!!
キリ子に制動障害を追加!!

残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[命中率:58%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



キリ子はジャンプして攻撃位置を確保した!

牽制射撃で追いつめる!!
キリ子の攻撃!!
[通信:20][命中率:93%]【制動障害:3】
フレイに仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

877のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-73)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


キリ子は射撃体勢を取った!!

キリ子の攻撃!!
[残弾:21][通信:20][射撃補正][命中率:69%]【制動障害:3】
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設速射砲で攻撃し3回中3回命中させた

221のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第14ターン
砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
キリ子に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

207のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

327のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(303)]

残存APダメージダメージ




八咫烏
キリ子
【AP】残存APダメージ【2057/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【697】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【3446/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】
--------------------vs-------------------
ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【682/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【697】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【4331/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】

第15ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

キリ子はジャンプして攻撃位置を確保した!

キリ子の噴霧であたりは霧に包まれた……

キリ子の攻撃!!
[通信:20][命中率:59%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

269のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-43)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(89)]

残存APダメージダメージ


キリ子の攻撃!!
[通信:20][命中率:39%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

464のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
キリ子に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

145のダメージを与えた!!
キリ子に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



第16ターン
フレイは通信を行い敵位置を送信した!

フレイはジャンプして攻撃位置を確保した!

フレイの噴霧であたりは霧に包まれた……

フレイの攻撃!!
[通信:33][命中率:98%]
キリ子に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

1146のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-87)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[通信:33][命中率:39%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第17ターン
砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:69%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

404のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:68%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

277のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



フレイの攻撃!!
[通信:33][命中率:49%]
キリ子に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

115のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[通信:33][命中率:82%]
キリ子に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

877のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-73)]

ダメージダメージ




八咫烏は撃墜された!!

第18ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第19ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

301のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:94%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

281のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ




砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【2761/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】
--------------------vs-------------------
ホワイトウィンド
フレイ
【AP】残存APダメージ【218/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【555】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【3484/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1480/1500】

第20ターン
フレイは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:67%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中2回命中させた

292のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



フレイの噴霧であたりは霧に包まれた……

フレイの攻撃!!
[通信:33][命中率:33%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

269のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


フレイの攻撃!!
[残弾:17][通信:33][命中率:48%]
砲撃型WH『クレセント』に仮設速射砲で攻撃し3回中1回命中させた

133のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


フレイは敵に近寄れなかった


砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]【制動障害:2】
フレイに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

491のダメージを与えた!!
フレイに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(345)]

ダメージダメージ




ホワイトウィンドは撃墜された!!

第21ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第22ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第23ターン
砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:69%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

直撃!!
562のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』は敵を発見できなかった


第24ターン

砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1505/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【3484/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第25ターン
第26ターン
砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:70%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中3回命中させた

483のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第27ターン
砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:69%]【制動障害:2】
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

108のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第28ターン
砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:40][命中率:99%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

460のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:94%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

331のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ



第29ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:33][命中率:67%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

340のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ




砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【351/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【2916/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1480/1500】

第30ターン

両陣営は作戦領域を離脱した……


[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…138%……
      明日の電磁波濃度…95%……




明日の作戦目標





ルキナ・ハイアルン
モネタ

------
フレイ・バーラット・エーデルフェイト
砲撃型WH『クレセント』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



.........機体大破!!
精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2

経費収入   
戦闘収入   800

経費支出   
整備支出   -2509

合計     -1709

戦果
撃破数   
獲得経験値 11
獲得名誉  6

フレイは衝撃吸収板70を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前フレイ・バーラット・エーデルフェイト
愛称フレイ
機体名ホワイトウィンド
資金15877c
射撃101反応100
格闘101制御100
整備100適性101
撃墜6
名誉169
経験値315
NP12
年齢14
性別女性


経歴

書いてる途中

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
仮設腕部
機体データ
AP3595
EN1023
最大火力657機動力508
旋回速度438総重量2750
EN回復量374命中精度436
索敵範囲438跳躍力172
貯水量839噴霧量204
物理防御
856
粒子防御
0
霊障防御
475
電子防御
1543
火炎防御
277
積載量1750/3000
機体状況良好



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---]《装備:脚》 ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---]《装備:1》 ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
ミストエンジン
XSシステム [20/---/---] ▼詳細
出力[1338]
噴霧量[214]
消費EN[1] 重量[550]
金額[366] 防御属性[粒子] 防御値[274] 強度[20]
10
素材
噴霧ノズル20 [20/噴霧/---] ▼詳細



金額[200] 強度[20]
11
素材
バッテリー25 [25/出力/---] ▼詳細



金額[250] 強度[25]
12
素材
消火装置30 [30/耐火/---] ▼詳細



金額[300] 強度[30]
13
素材
自動修復装置35 [35/AP回復/---] ▼詳細



金額[350] 強度[35]
14
素材
バッテリー40 [40/出力/---] ▼詳細



金額[400] 強度[40]
15
素材
避雷針45 [45/耐電/---] ▼詳細



金額[450] 強度[45]
16
素材
照準装置50 [50/精度/---] ▼詳細



金額[500] 強度[50]
17
素材
姿勢制御装置55 [55/飛行/---] ▼詳細



金額[550] 強度[55]
18
素材
粒子吸着材60 [60/耐粒/---] ▼詳細



金額[600] 強度[60]
19
素材
反応スプリング65 [65/跳躍/---] ▼詳細



金額[650] 強度[65]
20
素材
衝撃吸収板70 [70/耐物/---] ▼詳細



金額[700] 強度[70]
21---------
22---------
23---------
24---------
25---------
26---------
27---------
28---------
29---------
30---------







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