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第10日目


Eno.188 フンババの一日

霧濃度95%
電磁波32%




日記




◆訓練

◆アセンブル
脚部にスレイプニルを装備した
操縦棺に工具箱を装備した
スロットに制式軽量ミストエンジンE型を装備した
スロットに右仮設義腕を装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットにunkonwnを装備した
スロットにKGTTを装備した
スロットにウィンドレインウィンドレインウィミサイルを装備した
スロットにウィンドレインウィンドレインウィミサイルを装備した
スロットに右仮設義腕を装備した
スロットに連撃パイル『セマーミート』を装備した

機体構成
脚部:車輪
スレイプニル
操縦棺:操縦棺
工具箱
1:ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型
2:腕
右仮設義腕
3:レーダー
仮設レーダー
4:物理格闘
unkonwn
5:火炎格闘
KGTT
6:粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル
7:粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル
8:腕
右仮設義腕
9:物理格闘
連撃パイル『セマーミート』
機体データ
AP3474
EN1294
最大火力3499機動力1640
旋回速度11総重量1440
EN回復量180命中精度590
索敵範囲438跳躍力0
貯水量2195噴霧量206
物理防御
552
粒子防御
507
霊障防御
974
電子防御
1699
火炎防御
1035
積載量1380/1800
機体状況良好




付加発動!!
耐霊!! 耐霊障を37強化!

跳躍!! 跳躍を37強化!

機動!! 機動を38強化!

機動!! 機動を38強化!

機動!! 機動を25強化!

霊障!! 霊障を25強化!

機動!! 機動を52強化!

臂力!! 格闘ダメージ強化を52強化!

機動!! 機動を45強化!

機動!! 機動を45強化!

噴霧!! 噴霧を26強化!

耐物!! 耐物理を17強化!

機動!! 機動を26強化!

機動!! 機動を26強化!

機動!! 機動を26強化!

機動!! 機動を26強化!

機動!! 機動を52強化!

臂力!! 格闘ダメージ強化を52強化!

跳躍!! 跳躍を32強化!

旋回!! 旋回を40強化!




メッセージ



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]


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戦闘モード 起動



作戦内容:防衛
危険度 :★★★

オペレーター「大型浮遊輸送艦の離脱まで時間を稼いでください。神の御加護があらんことを」




『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『固定砲台』「旋回しろ!仰角を取れ!敵はすぐそこだ!」



『火焔浮遊機雷』「ゴォォォォ」




スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【3474/3474】
【EN】残存ENEN消費量【1294/1294】
水【2195】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【4871/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【2085】
『固定砲台』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[2]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『固定砲台』[3]【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
電撃型WH『テスラ』【AP】残存APダメージ【8250/8250】
【EN】残存ENEN消費量【2300/2300】
『火焔浮遊機雷』【AP】残存APダメージ【450/450】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【7500/7500】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
味噌城はAP6回復した

将軍は旋回して敵を迎え撃つ!!

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第1ターン
味噌城はAP6回復した

第2ターン
フンババは旋回して敵を迎え撃つ!!

味噌城はAP6回復した

『固定砲台』は旋回して敵を迎え撃つ!!

電撃型WH『テスラ』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フンババは通信を行い敵位置を送信した!

フンババの攻撃!!
[残弾:2][通信:16][命中率:85%]
電撃型WH『テスラ』に連撃パイル『セマーミート』で攻撃し1回中1回命中させた

1359のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
『火焔浮遊機雷』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中1回命中させた

910のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-75)]

ダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[残弾:8][通信:16][命中率:85%]
電撃型WH『テスラ』にKGTTで攻撃し1回中1回命中させた

691のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-64)]

残存APダメージダメージ



将軍は敵を発見できなかった


『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』[3]の攻撃!!
[通信:16][命中率:48%]
電撃型WH『テスラ』に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



電撃型WH『テスラ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

電撃型WH『テスラ』の攻撃!!
[命中率:99%]
『固定砲台』[2]に電磁アンテナ『シード』で攻撃し12回中12回命中させた

1070のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

ダメージ



『固定砲台』「ゆ、誘爆する!」




『固定砲台』[2]は撃墜された!!

『火焔浮遊機雷』「ゴォ」




『火焔浮遊機雷』は撃墜された!!

第3ターン
味噌城はAP6回復した

電撃型WH『テスラ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

電撃型WH『テスラ』の攻撃!!
[命中率:62%]
フンババに電磁アンテナ『シード』で攻撃したがダメージを与えられなかった

残存AP



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:43%]
フンババに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

216のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『固定砲台』「何をしている!撃たんか!」



『固定砲台』の攻撃!!
[通信:16][命中率:42%]
砲撃型WH『クレセント』に軽ロケット『レベッカ』で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
270のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第4ターン
味噌城はAP6回復した

フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:37%]
電撃型WH『テスラ』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:79%]
電撃型WH『テスラ』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:79%]
電撃型WH『テスラ』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



将軍はジャンプして攻撃位置を確保した!

将軍の攻撃!!
[残弾:2][通信:16][命中率:99%]
電撃型WH『テスラ』にオンデマンドで攻撃し1回中1回命中させた

1813のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(423)]

残存APダメージダメージ


将軍の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』にドルンレースヒェンで攻撃し1回中1回命中させた

1135のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(211)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]【制動障害:2】
『固定砲台』[3]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

743のダメージを与えた!!
『固定砲台』[3]に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

ダメージ



『固定砲台』「ゆ、誘爆する!」




『固定砲台』[3]は撃墜された!!


スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【3258/3474】
【EN】残存ENEN消費量【467/1294】
水【2043】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【4871/4871】
【EN】残存ENEN消費量【3052/4750】
水【2085】
『固定砲台』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
電撃型WH『テスラ』【AP】残存APダメージ【4387/8250】
【EN】残存ENEN消費量【2300/2300】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【6095/7500】
【EN】残存ENEN消費量【1470/1500】

第5ターン
フンババは旋回して敵を迎え撃つ!!

味噌城はAP6回復した

第6ターン
味噌城はAP6回復した

将軍は旋回して敵を迎え撃つ!!

フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:72%]
砲撃型WH『クレセント』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中1回命中させた

368のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-48)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:43%]
フンババに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



電撃型WH『テスラ』の攻撃!!
[命中率:99%]
『固定砲台』に電磁アンテナ『シード』で攻撃し12回中12回命中させた

1070のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

ダメージ



将軍は敵を発見できなかった


『固定砲台』「ゆ、誘爆する!」




『固定砲台』は撃墜された!!

第7ターン
フンババは旋回して敵を迎え撃つ!!

味噌城はAP6回復した

ホイールチャージ!! 将軍は車輪を高速回転させ突撃する!!

第8ターン
味噌城はAP6回復した

将軍は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

フンババの攻撃!!
[残弾:1][通信:16][命中率:72%]
砲撃型WH『クレセント』に連撃パイル『セマーミート』で攻撃し1回中1回命中させた

910のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[残弾:2][通信:16][命中率:85%]
電撃型WH『テスラ』にunkonwnで攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
1977のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:85%]
電撃型WH『テスラ』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった



砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:65%]
将軍に速射砲『クレメンタイン』で攻撃したがダメージを与えられなかった

残存AP



第9ターン
ホイールチャージ!! フンババは車輪を高速回転させ突撃する!!

味噌城はAP6回復した

ホイールチャージ!! 将軍は車輪を高速回転させ突撃する!!

将軍は敵を発見できなかった


砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:46%]
将軍に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中1回命中させた

6のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(90)]

残存AP



電撃型WH『テスラ』の攻撃!!
[命中率:46%]
フンババに電磁アンテナ『シード』で攻撃したがダメージを与えられなかった

フンババに旋回障害を追加!!

残存APダメージ



フンババはジャンプして攻撃位置を確保した!

フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[残弾:7][通信:16][命中率:90%]【旋回障害:3】
電撃型WH『テスラ』にKGTTで攻撃し1回中1回命中させた

747のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-67)]

残存APダメージダメージ


フンババはEN枯渇を起こしうまく行動できなかった




スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【3258/3474】
【EN】残存ENEN消費量【0/1294】
水【1739】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【4865/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【2085】
--------------------vs-------------------
電撃型WH『テスラ』【AP】残存APダメージ【1663/8250】
【EN】残存ENEN消費量【1833/2300】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4817/7500】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】

第10ターン
味噌城はAP6回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

電撃型WH『テスラ』はジャンプして攻撃位置を確保した!

電撃型WH『テスラ』の攻撃!!
[命中率:61%]
フンババに電磁アンテナ『シード』で攻撃し20回中13回命中させた

27のダメージを与えた!!
フンババに索敵障害を追加!!

[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



第11ターン
味噌城はAP6回復した

将軍の攻撃!!
[通信:16][命中率:97%]
電撃型WH『テスラ』に連続輻輳性スフェルミオンブレードで攻撃し1回中1回命中させた

724のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-66)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(88)]

残存APダメージダメージ


将軍の攻撃!!
[残弾:8][通信:16][命中率:97%]
電撃型WH『テスラ』に高熱蒸気双翼 サイレンで攻撃し1回中1回命中させた

673のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-63)]

残存APダメージダメージ



フンババはジャンプして攻撃位置を確保した!

フンババの攻撃!!
[残弾:6][通信:16][命中率:75%]【索敵障害:2】【旋回障害:1】
砲撃型WH『クレセント』にKGTTで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:75%]【索敵障害:2】【旋回障害:1】
砲撃型WH『クレセント』に連撃パイル『セマーミート』で攻撃し1回中1回命中させた

1089のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:16][命中率:40%]【索敵障害:2】【旋回障害:1】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

106のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第12ターン
味噌城はAP6回復した

砲撃型WH『クレセント』は敵を発見できなかった


第13ターン
味噌城はAP6回復した

将軍はジャンプして攻撃位置を確保した!

将軍の攻撃!!
[残弾:1][通信:16][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』にオンデマンドで攻撃し1回中1回命中させた

1519のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(419)]

残存APダメージダメージ


将軍の噴霧であたりは霧に包まれた……

将軍の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
電撃型WH『テスラ』にドルンレースヒェンで攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
1616のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(209)]

ダメージダメージ



フンババは通信を行い敵位置を送信した!

フンババの攻撃!!
[通信:50][命中率:74%]
砲撃型WH『クレセント』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
475のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-53)]

残存APダメージダメージ




電撃型WH『テスラ』は撃墜された!!

第14ターン
フンババは旋回して敵を迎え撃つ!!

味噌城はAP6回復した

将軍はフンババの援護に回った!


スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【3231/3474】
【EN】残存ENEN消費量【395/1294】
水【1739】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【4871/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【1690】
--------------------vs-------------------
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1628/7500】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第15ターン
味噌城はAP6回復した

ホイールチャージ!! 将軍は車輪を高速回転させ突撃する!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:46%]
将軍に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中1回命中させた

13のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存AP



将軍は敵を発見できなかった


第16ターン
味噌城はAP6回復した

フンババの攻撃!!
[通信:50][命中率:40%][回避:32]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

112のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


フンババの攻撃!!
[残弾:1][通信:50][命中率:74%][回避:32]
砲撃型WH『クレセント』にunkonwnで攻撃し1回中1回命中させた

1148のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ


フンババの攻撃!!
[残弾:5][通信:50][命中率:74%][回避:32]
砲撃型WH『クレセント』にKGTTで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第17ターン
フンババは旋回して敵を迎え撃つ!!

味噌城はAP6回復した

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第18ターン
味噌城はAP6回復した

フンババの攻撃!!
[通信:50][命中率:74%][回避:25]
砲撃型WH『クレセント』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[通信:50][命中率:74%][回避:25]
砲撃型WH『クレセント』にウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[残弾:4][通信:50][命中率:74%][回避:25]
砲撃型WH『クレセント』にKGTTで攻撃し1回中1回命中させた

652のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-62)]

ダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』は撃墜された!!

第19ターン


敵を全て破壊し作戦を成功させた!!

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戦闘モード 起動



一般公開演習を行います

ベーゼ「神様へのお祈りは済ませた?脱出装置のメンテナンスはオッケー?あっさり終幕にさせてあげちゃうわよー」
バラム「楽しもうなんて言わねぇが、まぁボチボチやろうぜ?」

スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【3474/3474】
【EN】残存ENEN消費量【1294/1294】
水【2195】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【4871/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【2085】
--------------------vs-------------------
WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラ
ベーゼ
【AP】残存APダメージ【8856/8856】
【EN】残存ENEN消費量【5732/5732】
水【2751】
オンスロート
バラム
【AP】残存APダメージ【8752/8752】
【EN】残存ENEN消費量【2543/2543】
水【2650】

第0ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

第1ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

バラムは旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

フンババの攻撃!!
[残弾:8][命中率:47%]
バラムにKGTTで攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP


フンババの攻撃!!
[残弾:2][命中率:71%]
ベーゼにunkonwnで攻撃したがダメージを与えられなかった

残存AP


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[命中率:71%]
ベーゼにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

317のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-45)]

残存APダメージ



将軍の攻撃!!
[残弾:8][命中率:82%]
ベーゼに高熱蒸気双翼 サイレンで攻撃し1回中1回命中させた

1310のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-95)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


将軍の攻撃!!
[命中率:53%]
バラムにドルンレースヒェンで攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP


将軍の攻撃!!
[命中率:32%]
バラムに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP



第3ターン
味噌城はAP6回復した

ホイールチャージ!! 将軍は車輪を高速回転させ突撃する!!

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

バラムはジャンプして攻撃位置を確保した!

バラムの攻撃!!
[残弾:2][命中率:51%]
フンババに超大型バスターパイル【アナイアレイター】で攻撃し1回中1回命中させた

1113のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(199)]

残存APダメージ



第4ターン
味噌城はAP6回復した

将軍は旋回して敵を迎え撃つ!!

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

フンババはジャンプして攻撃位置を確保した!

フンババの攻撃!!
[命中率:29%]
バラムに不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP


フンババの攻撃!!
[命中率:74%]
ベーゼにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃したがダメージを与えられなかった

残存APダメージ


フンババの攻撃!!
[残弾:2][命中率:48%]
バラムに連撃パイル『セマーミート』で攻撃したがダメージを与えられなかった

残存AP



将軍は敵を発見できなかった


ベーゼの攻撃!!
[命中率:40%]
将軍に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

134のダメージを与えた!!
将軍に索敵障害 を追加!!

残存APダメージ


ベーゼの攻撃!!
[残弾:157][命中率:88%]
将軍にパイロストリームで攻撃し43回中38回命中させた

1462のダメージを与えた!!
将軍に索敵障害 を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-103)]

残存APダメージダメージ




スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【2361/3474】
【EN】残存ENEN消費量【681/1294】
水【2043】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【3275/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【2085】
--------------------vs-------------------
WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラ
ベーゼ
【AP】残存APダメージ【7273/8856】
【EN】残存ENEN消費量【5689/5732】
水【2751】
オンスロート
バラム
【AP】残存APダメージ【8752/8752】
【EN】残存ENEN消費量【2543/2543】
水【2650】

第5ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

ベーゼはジャンプして攻撃位置を確保した!

ベーゼの攻撃!!
[残弾:111][命中率:91%]
将軍にパイロストリームで攻撃し46回中45回命中させた

直撃!!
2108のダメージを与えた!!
将軍に索敵障害 を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-135)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(56)]

残存APダメージダメージ



第6ターン
味噌城はAP6回復した

将軍は旋回して敵を迎え撃つ!!

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

フンババの攻撃!!
[命中率:47%]
バラムにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存AP


フンババの攻撃!!
[残弾:1][命中率:70%]
ベーゼにunkonwnで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



将軍は敵を発見できなかった


第7ターン
味噌城はAP6回復した

ホイールチャージ!! 将軍は車輪を高速回転させ突撃する!!

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

バラムはベーゼの援護に回った!

バラムは通信を行い敵位置を送信した!

バラムは敵に近寄れなかった


第8ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

バラムはベーゼの援護に回った!

フンババはジャンプして攻撃位置を確保した!

フンババの攻撃!!
[命中率:64%]
ベーゼにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[残弾:7][命中率:64%]
ベーゼにKGTTで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

317のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-45)]

残存APダメージダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[命中率:51%]
バラムにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

317のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-45)]

残存APダメージ



将軍の攻撃!!
[残弾:7][命中率:55%]【索敵障害:2】
バラムに高熱蒸気双翼 サイレンで攻撃し1回中1回命中させた

911のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-75)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(88)]

残存APダメージダメージ


将軍の攻撃!!
[命中率:39%]【索敵障害:2】
ベーゼに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

113のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


将軍の攻撃!!
[命中率:70%]【索敵障害:2】
ベーゼにドルンレースヒェンで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第9ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

オンスロートはAP6回復した

ホイールチャージ!! バラムは車輪を高速回転させ突撃する!!

ベーゼは通信を行い敵位置を送信した!

ベーゼは射撃体勢を取った!!

ベーゼの攻撃!!
[残弾:8][通信:30][射撃補正][命中率:99%][回避:68]
将軍に重粒子ミサイル【セント・バイ・デヴィル】で攻撃したがダメージを与えられなかった

将軍に索敵障害 を追加!!

残存APダメージ


ベーゼの攻撃!!
[残弾:3][通信:30][命中率:79%][回避:68]
フンババに艦載レーザー砲【アンジェラス・クライ】で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
1233のダメージを与えた!!
フンババに索敵障害 を追加!!

残存APダメージダメージ


ベーゼの攻撃!!
[残弾:3][通信:30][命中率:89%][回避:68]
将軍にXL305-legaで攻撃し1回中1回命中させた

38のダメージを与えた!!
将軍に索敵障害 を追加!!

残存APダメージ



将軍は敵を発見できなかった


フンババの攻撃!!
[残弾:6][命中率:62%]【索敵障害:2】
ベーゼにKGTTで攻撃し1回中1回命中させた

931のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-76)]

残存APダメージダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[命中率:49%]【索敵障害:2】
バラムにウィンドレインウィンドレインウィミサイルで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

317のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-45)]

残存APダメージダメージ




スフィンクス
フンババ
【AP】残存APダメージ【1128/3474】
【EN】残存ENEN消費量【16/1294】
水【1587】
味噌城
将軍
【AP】残存APダメージ【1159/4871】
【EN】残存ENEN消費量【4750/4750】
水【2085】
--------------------vs-------------------
WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラ
ベーゼ
【AP】残存APダメージ【6022/8856】
【EN】残存ENEN消費量【3606/5732】
水【2751】
オンスロート
バラム
【AP】残存APダメージ【7213/8752】
【EN】残存ENEN消費量【2543/2543】
水【2650】

第10ターン
味噌城はAP6回復した

WHX-R00 アイアンドレスMkII改 シンデレラはAP22回復した

ベーゼは旋回して敵を迎え撃つ!!

オンスロートはAP6回復した

フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[命中率:29%]【索敵障害:1】
バラムに不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

288のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


フンババの噴霧であたりは霧に包まれた……

フンババの攻撃!!
[命中率:49%]【索敵障害:1】
バラムにunkonwnで攻撃し1回中1回命中させた

305のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

残存APダメージダメージ



ベーゼは通信を行い敵位置を送信した!

ベーゼは射撃体勢を取った!!

ベーゼの攻撃!!
[残弾:2][通信:69][射撃補正][命中率:82%][回避:61]
フンババにXL305-legaで攻撃し1回中1回命中させた

770のダメージを与えた!!
フンババに索敵障害 を追加!!

残存APダメージダメージ


ベーゼ「ミスト・エンジン、フルドライブ!!」
ベーゼの噴霧であたりは霧に包まれた……

ベーゼの攻撃!!
[残弾:75][通信:69][命中率:90%][回避:61]
将軍にパイロストリームで攻撃し36回中34回命中させた

1833のダメージを与えた!!
将軍に索敵障害 を追加!!

[漏出:相手のENにダメージ!!(-121)]

ダメージダメージ
ベーゼ「ばっちりウェルダンよ♥」


ベーゼの攻撃!!
[残弾:2][通信:69][命中率:80%][回避:61]
フンババに艦載レーザー砲【アンジェラス・クライ】で攻撃し1回中1回命中させた

1083のダメージを与えた!!
フンババに索敵障害 を追加!!

ダメージダメージ
ベーゼ「ばっちりウェルダンよ♥」



スフィンクスは撃墜された!!


味噌城は撃墜された!!

第11ターン
第12ターン
第13ターン
第14ターン


戦場に静けさが戻った……
ベーゼ「ふふん、まだまだヒヨッコね」
バラム「あー終わり終わり。帰って飯の準備だ。」

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…138%……
      明日の電磁波濃度…95%……




明日の作戦目標





フンババ
便意大将軍

------
ロタ・ドミニチ
砲撃型WH『クレセント』

----------------------
>>次回の作戦目標 

----------



精算


経費収入   
戦闘収入   5130

経費支出   
整備支出   -3549

合計     1581

戦果
撃破数   2
獲得経験値 72
獲得名誉  25

フンババは対魔呪符70を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
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[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前フンババ
愛称フンババ
機体名スフィンクス
資金1189c
射撃100反応100
格闘125制御409
整備146適性100
撃墜26
名誉205
経験値78
NP12
年齢青年
性別青年


経歴

 かつて残像領域に存在した、古代ミソポタミア文明の末裔を名乗る若者。
 自然を愛する直情型の青年であり、近年残像領域に立ち入ってはゴミをポイ捨てなどするハイドラライダーたちに激しく憤っている。
また、古代ミソポタミア文明を滅ぼした(とされる)スペイン人には特別敵意を剥き出しにする。
 森で獣を狩り、畑で大豆(※1)を得る素朴な生活を続けていた彼に、ハイドラ乗りとしての技量があるはずもなかったのだが――――?

※1:我々の主食する味噌のもととなる作物。残像領域には大規模なプランテーションがあり、多くのミソポタミア人が奴隷同然に働かされている。

【機体:スフィンクス】
 蛇を思わせる曲線的なフォルムの人型WH。標準よりもやや小さい。
黒褐色の機体だが、臀部のみ美しい桜の花びらめいた赤みを宿す肌色をしており、触るととてもやわらかい事から、バイオ・ハイドラの一種と思われる。
フンババの父が案内人としてアメリカの冒険者に雇われた際に遺跡から発掘した機体であり、
正確に言えばWHではなく、味噌ポタミア文明の遺物たるO.O(※2)である。
スフィンクスとは古代ミソポタミアを守護していた精霊の名であり、フンババが名付けた。
 武装は多くないが、臀部の噴出孔から発射される味噌は並のWHの装甲を浸透しコクピットにまで達する。
生の味噌は強烈な悪臭を発し精神的苦痛を与え、それ自体に殺傷力はないが、傷口から破傷風を引き起こし最悪の場合は死に至ることもある。

※2:オールド・ワン。全てのWHの原型となった超古代の兵器群をさす。
その存在を知る者は少なく、信じるものはさらに少ない。
おそらく神の気まぐれによってもたらされたオーパーツである。

【AI?:《ケツアルクァトル》】
“スフィンクス”内部を流動する味噌(※2)に宿る《超精神》。
古代クソポタミアにおいて“ケツアル”は『尻がある』、“クアトル”は数字の4、すなわち『死』を意味する言葉であり、古代クソポタージュの神の一柱とされる。
 フンババの父は冒険者を殺してスフィンクスを奪ったが、それはこの《超精神》に操られた結果に過ぎない。
 そして今、彼(便宜上こう呼ぶ)はフンババの精神をゆっくりと操りつつあり、残像領域を訪れるハイドラライダーと戦おうとしている。
果たしてその真意とは?そして、この世界のゆく末は――――?

※3:百数十年前、『人間の脳髄、すなわち脳みそは“思考存在”である味噌が人体に適合して進化した形である』とする学説を発表した男がいた。
異端の男は学会から追放され、やがて精神を病み孤独に死んだ。彼の肉体の穴という穴からは味噌が垂れ流され、それは確かにうぞうぞと動いていたという……。

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:車輪
スレイプニル
操縦棺:操縦棺
工具箱
1:ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型
2:腕
右仮設義腕
3:レーダー
仮設レーダー
4:物理格闘
unkonwn
5:火炎格闘
KGTT
6:粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル
7:粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル
8:腕
右仮設義腕
9:物理格闘
連撃パイル『セマーミート』
機体データ
AP3474
EN1294
最大火力3499機動力1640
旋回速度11総重量1440
EN回復量180命中精度590
索敵範囲438跳躍力0
貯水量2195噴霧量206
物理防御
552
粒子防御
507
霊障防御
974
電子防御
1699
火炎防御
1035
積載量1380/1800
機体状況良好



アイテムリスト
1
火炎格闘
KGTT [22/噴霧/耐物] ▼詳細
火力[844] 連撃数[1] 弾数[9] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[144] 貯水量[253]
消費EN[37] 弾薬費[150] 重量[150]
金額[371] 防御属性[物理] 防御値[706] 強度[22]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---] ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---] ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
TM-8A1訓練用腕部モジュール [20/機動/機動] ▼詳細
格闘補正[104]
AP[478] 精度[98] 貯水量[143]
消費EN[195] 重量[300]
金額[390] 防御属性[火炎] 防御値[195] 強度[20]
5
TM-8A1訓練用腕部モジュール [20/機動/機動] ▼詳細
格闘補正[104]
AP[478] 精度[98] 貯水量[143]
消費EN[195] 重量[300]
金額[390] 防御属性[火炎] 防御値[195] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
素材
対魔呪符70 [70/耐霊/---] ▼詳細



金額[700] 強度[70]
8
仮設腕部 [20/---/---] ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
物理格闘
unkonwn [45/機動/機動]《装備:4》 ▼詳細
火力[2027] 連撃数[1] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
貯水量[386]
消費EN[127] 弾薬費[280] 重量[100]
金額[510] 防御属性[粒子] 防御値[1020] 強度[45]
10
火炎格闘
KGTT [22/噴霧/耐物]《装備:5》 ▼詳細
火力[844] 連撃数[1] 弾数[9] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[144] 貯水量[253]
消費EN[37] 弾薬費[150] 重量[150]
金額[371] 防御属性[物理] 防御値[706] 強度[22]
11
車輪
重車輪 [20/---/---] ▼詳細
機動[385]
AP[1755] 旋回速度[8] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[1500] 積載量[4500]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[720] 強度[20]
12---------
13
ミストエンジン
間に合わせエンジン [20/---/---] ▼詳細
出力[1316]
噴霧量[210]
消費EN[1] 重量[500]
金額[360] 防御属性[粒子] 防御値[270] 強度[20]
14
車輪
クローラー [20/機動/機動] ▼詳細
機動[452]
AP[1140] 旋回速度[8] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[900] 積載量[2700]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[360] 強度[20]
15
粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル [26/機動/機動]《装備:6》 ▼詳細
火力[833] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[82] 貯水量[172]
消費EN[341] 重量[25]
金額[341] 防御属性[電子] 防御値[512] 強度[26]
16
右仮設義腕 [52/機動/臂力]《装備:2》 ▼詳細
格闘補正[175]
AP[709] 精度[141] 貯水量[212]
消費EN[291] 重量[300]
金額[582] 防御属性[火炎] 防御値[291] 強度[52]
17
ミストエンジン
制式軽量ミストエンジンE型 [25/機動/霊障]《装備:1》 ▼詳細
出力[1294]
噴霧量[206]
消費EN[1] 重量[200]
金額[354] 防御属性[粒子] 防御値[265] 強度[25]
18
粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル [26/機動/機動]《装備:7》 ▼詳細
火力[833] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[82] 貯水量[172]
消費EN[341] 重量[25]
金額[341] 防御属性[電子] 防御値[512] 強度[26]
19
粒子格闘
ウィンドレインウィンドレインウィミサイル [26/機動/機動] ▼詳細
火力[833] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[82] 貯水量[172]
消費EN[341] 重量[25]
金額[341] 防御属性[電子] 防御値[512] 強度[26]
20
車輪
【】 [31/機動/機動] ▼詳細
機動[731]
AP[375] 旋回速度[8] 貯水量[93]
消費EN[185] 重量[60] 積載量[1800]
金額[371] 防御属性[電子] 防御値[185] 強度[31]
21
右仮設義腕 [52/機動/臂力]《装備:8》 ▼詳細
格闘補正[175]
AP[709] 精度[141] 貯水量[212]
消費EN[291] 重量[300]
金額[582] 防御属性[火炎] 防御値[291] 強度[52]
22---------
23
カブトバチ [30/機動/---] ▼詳細
索敵[573]
AP[111] 精度[124] 貯水量[10]
消費EN[1125] 重量[150]
金額[450] 防御属性[粒子] 防御値[112] 強度[30]
24
物理格闘
連撃パイル『セマーミート』 [40/跳躍/旋回]《装備:9》 ▼詳細
火力[2461] 連撃数[1] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[30]
貯水量[372]
消費EN[127] 弾薬費[280] 重量[150]
金額[510] 防御属性[粒子] 防御値[1020] 強度[40]
25---------
26
操縦棺
工具箱 [38/機動/機動]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[103]
AP[1513] 貯水量[302]
消費EN[207] 重量[30]
金額[414] 防御属性[物理] 防御値[828] 強度[38]
27
車輪
スレイプニル [47/耐霊/跳躍]《装備:脚》 ▼詳細
機動[1000]
AP[456] 旋回速度[11] 貯水量[114]
消費EN[234] 重量[60] 積載量[1800]
金額[468] 防御属性[霊障] 防御値[234] 強度[47]
28
素材
噴霧ノズル65 [65/噴霧/---] ▼詳細



金額[650] 強度[65]
29
素材
姿勢制御装置60 [60/飛行/---] ▼詳細



金額[600] 強度[60]
30---------







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