第16週目 ラッド・ラット・ラダーの一週間
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メフィルクライア 「もしもし……聞こえますか? 聞こえ……ていますか?」 |
メフィルクライア 「霊障が発生しています。電磁波計はあてにしないでください、もしもし……届いているなら……」 |
メフィルクライア 「……聞こえますか? 敵は未知のパーツを使用してきます。ですが、霊障であることには変わりありません……聞こえ……て……」 |
辺境の軍団長『ルオド』からのメッセージ 「……『ΑΦΡΟΔΙΤΗ』は最強だ。無敵だ。絶対なんだ。この『ΑΦΡΟΔΙΤΗ』はHCSによって完璧に制御されている」 |
謎の混線 「いいえ、アンセトルド・ユニットはHCSではコントロールできない」 |
辺境の軍団長『ルオド』からのメッセージ 「くそっ……ノイズがひどい……頭痛が止まらない……これからだってのに……」 |
謎の混線 「そう、デバステイター・ユニットがHCSでは完全にコントロールできないように……」 |
◆作製
作成時補助発動! 加重!! パーツ重量が 34 増加!!
試製重卵放電コイルB-0を作製した!!
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……休暇
RP+2
◆ミッション
ミッション設定……フリー
ユニオン活動
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1800
攻撃戦果補正4.49%
支援戦果補正4.59%
防衛戦果補正4.83%
撃墜数補正 0.1%
ノーマル補正0.1%
フリー補正 2%
サブクエスト0.3%
合計現金収入2114
整備費 -143
ユニオン費 0
◆経験値が85増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正4.49%
支援戦果補正4.59%
防衛戦果補正4.83%
撃墜数補正 0.1%
ノーマル補正0.1%
フリー補正 2%
サブクエスト0.3%
合計現金収入2114
整備費 -143
ユニオン費 0
◆経験値が85増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
明日の戦場
第3ブロック
バイオスフェア要塞攻略戦
奇妙に静まり返った要塞だ。敵の攻撃が読めない……が、バイオ兵器に関する何らかの戦術を取ってくるはずだ
来週の霧濃度:44%
来週の電磁波:6%
キャラデータ
名前
ラッド・ラット・ラダー
愛称
ラット
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プロフィール
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ネズミの王。各ブロックを制御するネズミたちを統率するコアブロックのネズミ。普通のネズミよりも少し大きい。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 軽多脚A | 簡易軽多脚A [20/---/---]《装備:2》 機動[470] 跳躍[124] AP[965] 旋回速度[613] 防御属性[霊障] 防御値[180] 貯水量[175] 積載量[3600] 消費EN[720] 金額[360] 重量[900] [多脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---]《装備:5》 火力[274] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[252] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[25] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---]《装備:6》 火力[1158] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[594] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 培養装置A | ネズミ式培養槽 [20/噴霧/---] | ▼詳細 |
10 | 素材 | 衝撃吸収板20 [20/耐物/---] | ▼詳細 |
11 | エンジンB | 回転ネズミ式粒子エンジン [23/霊障/耐霊] | ▼詳細 |
12 | 素材 | アンテナ24 [24/索敵/---] 特殊B[160] [素材] |
▼詳細 |
13 | 軽ブースターA | 試製耐電軽ブースターA-0 [20/耐電/耐火] | ▼詳細 |
14 | 素材 | 特殊合金22 [22/重装甲/---] 特殊B[120] AP[154] 重量[44] [素材] |
▼詳細 |
15 | 素材 | 培養卵22 [22/卵/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
16 | FCSA | 試製跳躍FCSA-0 [22/跳躍/旋回] | ▼詳細 |
17 | 素材 | 培養卵24 [24/卵/---] 特殊B[160] [素材] |
▼詳細 |
18 | 速射砲A | 試製機動速射砲A-0 [24/機動/耐物] 火力[292] 発射数[4] 防御属性[物理] 防御値[287] 精度[187] 貯水量[9] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[384] 弾薬費[25] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
19 | 放電コイルA | 試製保証放電コイルA-0 [25/保証/耐物] 火力[1783] 発射数[1] 防御属性[物理] 防御値[488] 精度[76] 貯水量[286] 弾数[3] 武器属性[貫通] 異常追加[5] 消費EN[1365] 金額[390] 重量[700] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
20 | ヒートソードA | 試製耐火ヒートソードA-0 [26/耐火/耐霊] 火力[1171] 連撃数[1] 防御属性[霊障] 防御値[851] 精度[154] 貯水量[271] 弾数[5] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[39] 金額[396] 弾薬費[50] 重量[130] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
21 | 補助輪A | 試製耐火補助輪A-0 [27/耐火/耐粒] | ▼詳細 |
22 | 重ブースターA | 試製薄装甲重ブースターA-0 [28/薄装甲/高握力] | ▼詳細 |
23 | パルス砲B | 試製噴霧パルス砲B-0 [29/噴霧/索敵] 火力[505] 発射数[3] 防御属性[火炎] 防御値[268] 精度[192] 貯水量[152] 噴霧量[34] 弾数[15] 武器属性[対空] 異常追加[35] 消費EN[110] 金額[414] 重量[120] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
24 | 機体炎上誘発A | 試製高握力機体炎上誘発A-0 [30/高握力/卵] | ▼詳細 |
25 | 中車輪A | 試製広域索敵中車輪A-0 [31/広域索敵/超重回復] | ▼詳細 |
26 | ヒートストリングA | 試製装甲ヒートストリングA-0 [32/装甲/減霧] 火力[348] 連撃数[4] AP[80] 防御属性[火炎] 防御値[906] 精度[232] 貯水量[52] 噴霧量[-96] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[10] 金額[431] 弾薬費[5] 重量[160] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
27 | 重ブースターA | 試製高機動重ブースターA-0 [33/高機動/霊障] | ▼詳細 |
28 | 放電コイルB | 試製重卵放電コイルB-0 [34/重卵/卵] 火力[1492] 発射数[1] 防御属性[電子] 防御値[487] 精度[21] 貯水量[544] 弾数[8] 武器属性[対地] 異常追加[12] 消費EN[777] 金額[444] 重量[534] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
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