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第4日目


Eno.202 ガルサス=J=辰己の一日

霧濃度12%
電磁波160%




日記

… おっと、いけやせん。
久々の任務続きで、サボってしまいやした。

思えば、この世界に流れ着いて… もうどれ位っすかね。
結局、『彼』は帰れたんでやしょうか… 俺は未だこの世界で戦うのみっす。

どういう訳か、最近はハンドメイドパーツが主流になっているとか… 俺も腕の見せ所、っすかね?

ま、とりあえず… やってみやしょうか!



◆訓練
格闘の訓練をしました
格闘が10上昇した
格闘の訓練をしました
格闘が11上昇した
射撃の訓練をしました
射撃が10上昇した
制御の訓練をしました
制御が10上昇した
制御の訓練をしました
制御が11上昇した

◆購入
タツミはフローライトを購入した!

◆作製
姿勢制御装置20と機械油30を素材にしてGt-B01:RocWingを作製した!


◆アセンブル
脚部に仮設脚部を装備した
操縦棺に仮設操縦棺を装備した
スロットに仮設エンジンを装備した
スロットに仮設速射砲を装備した
スロットに仮設粒子ブレードを装備した
スロットに仮設レーダーを装備した
スロットに仮設頭部を装備した
スロットにファラクを装備した

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
ファラク
機体データ
AP3625
EN1023
最大火力657機動力500
旋回速度438総重量2830
EN回復量362命中精度442
索敵範囲438跳躍力170
貯水量848噴霧量204
物理防御
882
粒子防御
0
霊障防御
468
電子防御
1543
火炎防御
297
積載量1830/3000
機体状況良好




メッセージ



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戦闘モード 起動



作戦内容:目標破壊
危険度 :★

オペレーター「輸送船を襲撃して!! 積み荷は地上部隊が回収するわ!!」




『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『装甲車』「ひぃぃ!げ、迎撃しろぉ!」



『ファイアードラム』「ごろごろ」



電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン ヴーン」



『電磁鉄線』「ビリビリ」




凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【3625/3625】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【848】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[2]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【800/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
攻撃目標【AP】残存APダメージ【2000/2000】
【EN】残存ENEN消費量【100/100】
『ファイアードラム』【AP】残存APダメージ【700/700】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
電子戦DR『ヘッジホック』【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
第1ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

攻撃目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

第2ターン
攻撃目標は旋回して敵を迎え撃つ!!

第3ターン
『ファイアードラム』は通信を行い敵位置を送信した!

『ファイアードラム』「ごろごろごろ」



『ファイアードラム』の攻撃!!
[命中率:33%]
『装甲車』[3]にヒートソード『デザート』で攻撃し1回中1回命中させた

693のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-64)]

残存APダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し2回中2回命中させた

240のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し4回中4回命中させた

528のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



『装甲車』「撃て!撃て!」



『装甲車』[3]の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標にナパーム砲『トロピカル』で攻撃し4回中4回命中させた

572のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

375のダメージを与えた!!
攻撃目標に制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第4ターン

電子戦DR『ヘッジホック』「ヴーン!」



電子戦DR『ヘッジホック』の攻撃!!
[命中率:63%]
『装甲車』に電磁アンテナ『リーフ』で攻撃し6回中2回命中させた

218のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(70)]

残存APダメージ



タツミの噴霧であたりは霧に包まれた……

タツミの攻撃!!
[命中率:99%]
攻撃目標に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

473のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-53)]

ダメージダメージ



『電磁鉄線』「ビリビリビリ!」



『電磁鉄線』の攻撃!!
[命中率:54%]
『装甲車』[2]に放電コイル『レイニー』で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
1306のダメージを与えた!!
[貫通:耐性値がさらに減少!!]

ダメージ



『装甲車』「脱出!」




『装甲車』[2]は撃墜された!!


攻撃目標は撃墜された!!


凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【3625/3625】
【EN】残存ENEN消費量【663/1023】
水【706】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
『装甲車』【AP】残存APダメージ【582/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
『装甲車』[3]【AP】残存APダメージ【107/800】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
--------------------vs-------------------
『ファイアードラム』【AP】残存APダメージ【700/700】
【EN】残存ENEN消費量【800/800】
電子戦DR『ヘッジホック』【AP】残存APダメージ【1800/1800】
【EN】残存ENEN消費量【1320/1500】
『電磁鉄線』【AP】残存APダメージ【600/600】
【EN】残存ENEN消費量【800/1500】

第5ターン


作戦目標を破壊し作戦を成功させた!!

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戦闘モード 起動



一般公開演習を行います


ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【3595/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【3625/3625】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【848】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【5000/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第0ターン
第1ターン
第2ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し2回中2回命中させた

150のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ



第3ターン
呉羽は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
呉羽に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

248のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



呉羽はジャンプして攻撃位置を確保した!

呉羽の攻撃!!
[命中率:36%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第4ターン
呉羽は旋回して敵を迎え撃つ!!

タツミはジャンプして攻撃位置を確保した!

タツミの攻撃!!
[残弾:28][命中率:99%]
呉羽に仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

115のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(85)]

残存APダメージダメージ


タツミの攻撃!!
[命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

320のダメージを与えた!!
残存APダメージ



呉羽はジャンプして攻撃位置を確保した!

呉羽の攻撃!!
[残弾:26][命中率:82%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設速射砲で攻撃し4回中3回命中させた

221のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(111)]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[命中率:41%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:100%]
最大火力がタツミに火を噴き300のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
呉羽に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

276のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(345)]

残存APダメージダメージ




ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【2956/3595】
【EN】残存ENEN消費量【647/1023】
水【839】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4680/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】
--------------------vs-------------------
凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【3325/3625】
【EN】残存ENEN消費量【1015/1023】
水【848】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【4629/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】

第5ターン
第6ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
タツミに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

191のダメージを与えた!!
タツミに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[命中率:99%]
呉羽に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

217のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第7ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

呉羽はジャンプして攻撃位置を確保した!

呉羽の攻撃!!
[残弾:24][命中率:99%]
タツミに仮設速射砲で攻撃し2回中2回命中させた

118のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(87)]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[命中率:68%]
タツミに仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

877のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-73)]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

320のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第8ターン
タツミは通信を行い敵位置を送信した!

タツミはジャンプして攻撃位置を確保した!

タツミの噴霧であたりは霧に包まれた……

タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]【制動障害:1】
呉羽に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

370のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(85)]

残存APダメージダメージ


牽制射撃で追いつめる!!
タツミの噴霧であたりは霧に包まれた……

タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:44%]【制動障害:1】
砲撃型WH『クレセント』に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

34のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-31)]

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[命中率:99%]
タツミに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

212のダメージを与えた!!
タツミに動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

225のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



呉羽の攻撃!!
[命中率:55%]
タツミに仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

877のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-73)]

残存APダメージダメージ


呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[残弾:22][命中率:68%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設速射砲で攻撃し2回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

34のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージ


呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[命中率:65%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

34のダメージを与えた!!
残存APダメージ



第9ターン
呉羽は旋回して敵を迎え撃つ!!

タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:65%]【動作不良:2】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ




ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【2369/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【555】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【4421/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【1050/3625】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【564】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【4241/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】

第10ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

第11ターン
呉羽はジャンプして攻撃位置を確保した!

呉羽の攻撃!!
[命中率:79%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

336のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[命中率:44%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

351のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-47)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
呉羽に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
273のダメージを与えた!!
呉羽に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第12ターン
タツミは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
タツミに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

221のダメージを与えた!!
タツミに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:65%]【制動障害:3】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

336のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に旋回障害を追加!!

残存APダメージダメージ


タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:40%]【制動障害:3】
砲撃型WH『クレセント』に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

335のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第13ターン
呉羽の攻撃!!
[通信:20][命中率:65%]【動作不良:1】
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

331のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』[2]に照準障害を追加!!

残存APダメージダメージ


呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[通信:20][命中率:61%]【動作不良:1】
タツミに仮設粒子ブレードで攻撃し1回中0回命中させた

外れたはずの攻撃が……!??

32のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-31)]

残存APダメージダメージ



タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:65%]【制動障害:2】
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

352のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


タツミの噴霧であたりは霧に包まれた……

タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:54%]【制動障害:2】
呉羽に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

911のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-75)]

残存APダメージダメージ



第14ターン
砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:16][命中率:99%]【照準障害:2】
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

369のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(300)]

残存APダメージダメージ




ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【1185/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【413】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【3029/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
凱焔王
タツミ
【AP】残存APダメージ【797/3625】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【422】
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【3223/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1460/1500】

第15ターン
砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:20][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

369のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[通信:20][命中率:38%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

412のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-50)]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[通信:20][命中率:63%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



第16ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

タツミはジャンプして攻撃位置を確保した!

タツミの噴霧であたりは霧に包まれた……

タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:44%]
砲撃型WH『クレセント』に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

385のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-49)]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(85)]

残存APダメージダメージ


タツミの攻撃!!
[通信:16][命中率:78%]
砲撃型WH『クレセント』に不可思議な現象で攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』[2]はジャンプして攻撃位置を確保した!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:26][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

401のダメージを与えた!!
砲撃型WH『クレセント』に動作不良を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(313)]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』は通信を行い敵位置を送信した!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]【動作不良:3】
タツミに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
265のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第17ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:38%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

403のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-50)]

残存APダメージダメージ


呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
タツミに不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

直撃!!
450のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ



第18ターン
タツミは旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:26][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

324のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]【動作不良:1】
タツミに速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

251のダメージを与えた!!
タツミに制動障害を追加!!

[速射:次の自分の行動が早まった!!]

ダメージダメージ




凱焔王は撃墜された!!

第19ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

呉羽は射撃体勢を取った!!

呉羽の噴霧であたりは霧に包まれた……

呉羽の攻撃!!
[残弾:18][通信:30][射撃補正][命中率:80%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設速射砲で攻撃し4回中2回命中させた

直撃!!
247のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:66%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

367のダメージを与えた!!
残存APダメージダメージ


呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:40%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し1回中1回命中させた

428のダメージを与えた!!
[漏出:相手のENにダメージ!!(-51)]

残存APダメージダメージ




ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【1185/3595】
【EN】残存ENEN消費量【647/1023】
水【0】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1919/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------
砲撃型WH『クレセント』[2]【AP】残存APダメージ【997/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1449/1500】

第20ターン
第21ターン
呉羽は旋回して敵を迎え撃つ!!

砲撃型WH『クレセント』の攻撃!!
[通信:30][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し4回中4回命中させた

431のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]の攻撃!!
[通信:26][命中率:99%]
砲撃型WH『クレセント』に速射砲『クレメンタイン』で攻撃し3回中3回命中させた

直撃!!
414のダメージを与えた!!
[速射:次の自分の行動が早まった!!]

残存APダメージダメージ



第22ターン
砲撃型WH『クレセント』は旋回して敵を迎え撃つ!!

呉羽はジャンプして攻撃位置を確保した!

呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:45%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に仮設粒子ブレードで攻撃し一回も命中させられなかった

残存APダメージ


呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:80%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

381のダメージを与えた!!
[空襲:相手の次の行動が遅れた!!(86)]

残存APダメージダメージ



第23ターン
呉羽は敵に近寄れなかった

呉羽の攻撃!!
[通信:30][命中率:66%]
砲撃型WH『クレセント』[2]に不可思議な現象で攻撃し1回中1回命中させた

394のダメージを与えた!!
ダメージダメージ



砲撃型WH『クレセント』[2]は撃墜された!!

第24ターン

ガイア
呉羽
【AP】残存APダメージ【1185/3595】
【EN】残存ENEN消費量【1023/1023】
水【0】
砲撃型WH『クレセント』【AP】残存APダメージ【1505/5000】
【EN】残存ENEN消費量【1500/1500】
--------------------vs-------------------

戦場に静けさが戻った……

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]



ザ…ザザザーッ
   明日の霧濃度…170%……
      明日の電磁波濃度…4%……




明日の作戦目標





AERIAL-“Ⅱ”
火撃型WH『タイガ』

------
ガルサス=J=辰己
砲撃型WH『クレセント』

----------------------
>>次回の作戦目標 

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精算

サブクエスト達成:NPC僚機 名誉+2
サブクエスト達成:15ターン以内 名誉+3

新兵のための補助金が出ています
5日目まで整備支出が無くなります


経費収入   
戦闘収入   2000

経費支出   -341
整備支出   0

合計     1659

戦果
撃破数   1
獲得経験値 28
獲得名誉  15

タツミは消火装置40を入手した!



[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

画像データ
プロフ絵機体絵
[0]アイコン[1]アイコン[2]アイコン[3]アイコン[4]アイコン[5]アイコン
[6]アイコン[7]アイコン[8]アイコン[9]アイコン[10]アイコン[11]アイコン
キャラデータ
名前ガルサス=J=辰己
愛称タツミ
機体名凱焔王
資金9019c
射撃110反応100
格闘121制御121
整備100適性100
撃墜3
名誉82
経験値114
NP6
年齢少なくともおっさん
性別


経歴

改めて後ほどに。

[拠点][通信][作戦][演習][予定][経歴][機体]

機体構成
脚部:二脚
仮設脚部
操縦棺:操縦棺
仮設操縦棺
1:ミストエンジン
仮設エンジン
2:物理射撃
仮設速射砲
3:粒子格闘
仮設粒子ブレード
4:レーダー
仮設レーダー
5:頭
仮設頭部
6:腕
ファラク
機体データ
AP3625
EN1023
最大火力657機動力500
旋回速度438総重量2830
EN回復量362命中精度442
索敵範囲438跳躍力170
貯水量848噴霧量204
物理防御
882
粒子防御
0
霊障防御
468
電子防御
1543
火炎防御
297
積載量1830/3000
機体状況良好



アイテムリスト
1
二脚
仮設脚部 [20/---/---]《装備:脚》 ▼詳細
機動[385] 跳躍[131]
AP[1316] 旋回速度[438] 貯水量[175]
消費EN[180] 重量[1000] 積載量[3000]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[360] 強度[20]
2
操縦棺
仮設操縦棺 [20/---/---]《装備:棺》 ▼詳細
迎撃[90]
AP[1316] 貯水量[263]
消費EN[180] 重量[300]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[720] 強度[20]
3
ミストエンジン
仮設エンジン [20/---/---]《装備:1》 ▼詳細
出力[1023]
噴霧量[204]
消費EN[1] 重量[600]
金額[420] 防御属性[電子] 防御値[210] 強度[20]
4
物理射撃
仮設速射砲 [20/---/---]《装備:2》 ▼詳細
火力[219] 発射数[4] 弾数[30] 武器属性[速射] 異常追加[35]
精度[175] 貯水量[8]
消費EN[4] 弾薬費[50] 重量[150]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[180] 強度[20]
5
粒子格闘
仮設粒子ブレード [20/---/---]《装備:3》 ▼詳細
火力[877] 連撃数[1] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30]
精度[87] 貯水量[175]
消費EN[360] 重量[250]
金額[360] 防御属性[電子] 防御値[540] 強度[20]
6
レーダー
仮設レーダー [20/---/---]《装備:4》 ▼詳細
索敵[438]
AP[87]
消費EN[90] 重量[100]
金額[360] 防御属性[霊障] 防御値[360] 強度[20]
7
仮設頭部 [20/---/---]《装備:5》 ▼詳細

AP[438] 精度[87] 貯水量[87]
消費EN[18] 重量[150]
金額[360] 防御属性[物理] 防御値[180] 強度[20]
8
仮設腕部 [20/---/---] ▼詳細
格闘補正[87]
AP[438] 精度[87] 貯水量[131]
消費EN[180] 重量[200]
金額[360] 防御属性[火炎] 防御値[180] 強度[20]
9
ファラク [20/---/---]《装備:6》 ▼詳細
格闘補正[93]
AP[468] 精度[93] 貯水量[140]
消費EN[192] 重量[280]
金額[384] 防御属性[火炎] 防御値[192] 強度[20]
10
ブースター
Gt-B01:RocWing [25/飛行/旋回] ▼詳細
機動[253] 跳躍[343]
噴霧量[403]
消費EN[621] 重量[140]
金額[414] 防御属性[霊障] 防御値[207] 強度[25]
11
素材
テスラコイル25 [25/霊障/---] ▼詳細



金額[250] 強度[25]
12
素材
消火装置40 [40/耐火/---] ▼詳細



金額[400] 強度[40]
13
素材
衝撃吸収板35 [35/耐物/---] ▼詳細



金額[350] 強度[35]
14
二脚
フローライト [26/精度/重量軽減] ▼詳細
機動[212] 跳躍[83]
AP[2896] 旋回速度[208] 貯水量[723]
消費EN[222] 重量[134] 積載量[4800]
金額[341] 防御属性[物理] 防御値[683] 強度[26]
15---------
16---------
17---------
18---------
19---------
20---------
21---------
22---------
23---------
24---------
25---------
26---------
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