第3週目 Ash Furterの一週間
◆日記
発電機殺し。
俺を見捨てた人間への復讐に燃えていた俺は、いつしかそう呼ばれるようになった。
発電機を狙ったのは、人殺しを避けた、とか自己満足的な倫理観によるものではない。
ただ単にいちばん効率的だったからだ。
発電機は逃げないし、反撃もしてこない。近づくことも簡単だから、適当な鈍器で壊せる。貴重な銃弾を使う必要もない。人間一人を殺すより楽だった。
……何より、あの町では人間ひとりの命などより発電機の方がはるかに貴重だった。
人間はいくらでもあちこちを逃げ惑っているが、発電機は危険を冒して工場あたりを一日中漁り、ようやく見つかるかどうかだ。
電気も水道も止まった町で、発電機は命綱だった。奴らを怒らせるにはその方がいい。
そして実際、『発電機殺し』は『人殺し』よりも、果てはあの町に溢れかえった『生ける屍』たちよりも嫌われ、憎まれる存在となった。皮肉なことに。
今にして思えば、Gennyなどと愛称まで付けられ、珍重される発電機への嫉妬だったのかもしれない。
知ったことか。最早どちらでもいい話だ。
俺を見捨てた人間への復讐に燃えていた俺は、いつしかそう呼ばれるようになった。
発電機を狙ったのは、人殺しを避けた、とか自己満足的な倫理観によるものではない。
ただ単にいちばん効率的だったからだ。
発電機は逃げないし、反撃もしてこない。近づくことも簡単だから、適当な鈍器で壊せる。貴重な銃弾を使う必要もない。人間一人を殺すより楽だった。
……何より、あの町では人間ひとりの命などより発電機の方がはるかに貴重だった。
人間はいくらでもあちこちを逃げ惑っているが、発電機は危険を冒して工場あたりを一日中漁り、ようやく見つかるかどうかだ。
電気も水道も止まった町で、発電機は命綱だった。奴らを怒らせるにはその方がいい。
そして実際、『発電機殺し』は『人殺し』よりも、果てはあの町に溢れかえった『生ける屍』たちよりも嫌われ、憎まれる存在となった。皮肉なことに。
今にして思えば、Gennyなどと愛称まで付けられ、珍重される発電機への嫉妬だったのかもしれない。
知ったことか。最早どちらでもいい話だ。
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
制御の訓練をしました制御が16上昇した
制御の訓練をしました経験値が足りない
制御の訓練をしました経験値が足りない
制御の訓練をしました経験値が足りない
制御の訓練をしました経験値が足りない
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
Ashは星雲の陰を939cで購入した!!
Ashは電磁帯発生器『ワイルドドライヴ』を939cで購入した!!
Ashは突型兵装『パイルスティンガー』を939cで購入した!!
◆作製
噴霧強化!
テスラコイル20と噴霧ノズル21を素材にして中車輪『ペトラ』を作製した!!
◆戦闘システム決定
バーサーク に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に中車輪『ペトラ』を装備した
スロット3に簡易エンジンを装備した
スロット4に星雲の陰を装備した
スロット5に簡易腕部を装備した
スロット6に仮設腕部改を装備した
スロット7に軽ブースター『ハーフムーン』を装備した
スロット8に簡易レーダーを装備した
スロット9に電磁帯発生器『ワイルドドライヴ』を装備した
スロット10に突型兵装『パイルスティンガー』を装備した
スロット11に簡易粒子ブレードを装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
Dr.Lewisiaとバディを結成した!!
◆意思表示設定
意志設定……死亡許容
ユニオン活動
Lonersの活動記録
――Loner(一匹狼)
ユニオンとは名ばかりの無頼。
タバコの煙が燻る倉庫には明かりも人影も少ない。
-----
傾向:
制御x5、ユニオン購入は買えるなら経験値+1か機動+3あたり
⇒参加希望はツイッター(@teastainedstamp)か直接メッセージで。
ユニオンとは名ばかりの無頼。
タバコの煙が燻る倉庫には明かりも人影も少ない。
-----
傾向:
制御x5、ユニオン購入は買えるなら経験値+1か機動+3あたり
⇒参加希望はツイッター(@teastainedstamp)か直接メッセージで。
制御の訓練をしました
制御が1上昇した
制御の訓練をしました制御が1上昇した
制御の訓練をしました制御が1上昇した
制御の訓練をしました制御が1上昇した
制御の訓練をしました制御が1上昇した
100c支払い、経験値を1手に入れた
ENo.371からのメッセージ>>![]() | Ash 「《Too easy. Way TOO easy. (簡単だった。簡単すぎた。)》」 |
---|
![]() | Ash 「《Perhaps I was chickened out. Even for a first timer.(初陣にしてもビビりが過ぎたかな)》」 |
---|
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正5.45%
支援戦果補正4.86%
防衛戦果補正4.74%
撃墜数補正 0.2%
販売数補正 0.2%
死亡許容補正10%
合計現金収入1471
整備費 -40
ユニオン費 -100
パーツ販売数 2個
◆経験値が21増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正5.45%
支援戦果補正4.86%
防衛戦果補正4.74%
撃墜数補正 0.2%
販売数補正 0.2%
死亡許容補正10%
合計現金収入1471
整備費 -40
ユニオン費 -100
パーツ販売数 2個
◆経験値が21増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
Ashは反動吸収機構22を入手した!
Ashは噴霧ノズル22を入手した!
明日の戦場
第19ブロック
廃工場の掃除
廃工場に群れている邪魔者を一掃してくれ。影のスポンサーがいるのか、それなりの部隊だ。気を付けろよ
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
キャラデータ
名前
Ash Furter
愛称
Ash
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
プロフィール
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
中肉中背のどこにでもいそうな外見をした白人。 未曽有の生物災害により隔離・封鎖された町Maltonの生存者。 極限状態の中、生存者たちに見捨てられたことから重度の人間不信に陥る。 その後生存者を脅かす『Generator Killer(発動機殺し)』として悪名をほしいままにしたものの、数年前に姿を消していた。 彼が封鎖されていたはずの町を逃れられた過程や、今となって残像領域に姿を現した理由は定かでない。 今は大人しくしているようだが、熱心に協力する気も無いようだ。 特殊な経歴は持たない民間人であるものの、極限状態で生き永らえるなか数々の技能を習得してきた。体中に無数の傷痕を隠している。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
_0 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() _8 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 16 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
機体データ |
|
|
1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
---|---|---|---|
2 | 中二脚A | 簡易中二脚A [20/---/---] 機動[406] 跳躍[131] AP[1316] 旋回速度[438] 防御属性[物理] 防御値[360] 貯水量[175] 積載量[2500] 消費EN[180] 金額[360] 重量[1000] [二脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---] | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:5》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---]《装備:11》 火力[1053] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[540] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 腕部B | 仮設腕部改 [20/臂力/---]《装備:6》 | ▼詳細 |
10 | 軽ブースターA | 軽ブースター『ハーフムーン』 [20/重量軽減/機動]《装備:7》 | ▼詳細 |
11 | 中車輪A | 中車輪『ペトラ』 [21/霊障/噴霧]《装備:2》![]() 機動[443] AP[1159] 旋回速度[8] 防御属性[電子] 防御値[366] 貯水量[178] 噴霧量[25] 積載量[2400] 消費EN[183] 金額[366] 重量[900] [車輪] *作者* |
▼詳細 |
12 | 素材 | 消火装置21 [21/耐火/---] 特殊B[100] [素材] |
▼詳細 |
13 | ヒートストリングA | HS-244J [20/耐物/---] 火力[263] 連撃数[4] 防御属性[物理] 防御値[718] 精度[193] 貯水量[43] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[9] 金額[360] 弾薬費[5] 重量[160] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
14 | ヒートストリングA | HS-244J [20/耐物/---] 火力[263] 連撃数[4] 防御属性[物理] 防御値[718] 精度[193] 貯水量[43] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[9] 金額[360] 弾薬費[5] 重量[160] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
15 | ヒートソードA | ZH/CC01: Salam-Tail [20/機動/---] 火力[965] 連撃数[1] 防御属性[火炎] 防御値[684] 精度[140] 貯水量[245] 弾数[5] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[36] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[130] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
16 | 素材 | 反動吸収機構22 [22/変形/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
17 | エンジンA | 星雲の陰 [20/精度/飛行]《装備:4》 | ▼詳細 |
18 | 電磁ブレードA | 電磁帯発生器『ワイルドドライヴ』 [20/臂力/跳躍]《装備:9》![]() 火力[1530] 連撃数[1] 防御属性[物理] 防御値[677] 精度[75] 貯水量[235] 弾数[9999] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[1161] 金額[939] 重量[200] [電子格闘] *作者* |
▼詳細 |
19 | パイルA | 突型兵装『パイルスティンガー』 [20/重量軽減/重量軽減]《装備:10》 火力[1801] 連撃数[1] 防御属性[粒子] 防御値[774] 貯水量[282] 弾数[1] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[96] 金額[939] 弾薬費[140] 重量[60] [物理格闘] *作者* |
▼詳細 |
20 | 素材 | 噴霧ノズル22 [22/噴霧/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
21 | --- | --- | --- |
22 | --- | --- | --- |
23 | --- | --- | --- |
24 | --- | --- | --- |
25 | --- | --- | --- |
26 | --- | --- | --- |
27 | --- | --- | --- |
28 | --- | --- | --- |
29 | --- | --- | --- |
30 | --- | --- | --- |