第15週目 ユールフ・ヒースモンドの一週間
霊障見舞経験値として5ポイントの経験値が送られました
◆日記
DAY13
次の戦場は霧深いようだ。何度か試しては断念してきた索敵型にもう一度挑戦してみよう。
今回は2000超の機動力と1500超の索敵範囲、そして二基の飛行ユニットを構えている。行動するための要素は十分だろう。
代償に誘発装置も術導肢も積んでいないため、APと状態異常をあまり強化できていないのが気になるところか。しかも役割に特化したために防御値は一切考慮していない。さらに新戦闘システムであるコネクトも試したいので、ステルスですらない! うーむ。相手に大型がいないとはいえ結構めちゃくちゃなアセンブルである。
次の戦場は霧深いようだ。何度か試しては断念してきた索敵型にもう一度挑戦してみよう。
今回は2000超の機動力と1500超の索敵範囲、そして二基の飛行ユニットを構えている。行動するための要素は十分だろう。
代償に誘発装置も術導肢も積んでいないため、APと状態異常をあまり強化できていないのが気になるところか。しかも役割に特化したために防御値は一切考慮していない。さらに新戦闘システムであるコネクトも試したいので、ステルスですらない! うーむ。相手に大型がいないとはいえ結構めちゃくちゃなアセンブルである。
NEWS
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メフィルクライア 「もしもし……聞こえますか? 聞こえ……ていますか?」 |
メフィルクライア 「霊障が発生しています。電磁波計はあてにしないでください、もしもし……届いているなら……」 |
メフィルクライア 「……聞こえますか? 敵は未知のパーツを使用してきます。ですが、霊障であることには変わりありません……聞こえ……て……」 |
辺境の軍団長『ルオド』からのメッセージ 「……『ΑΦΡΟΔΙΤΗ』は最強だ。無敵だ。絶対なんだ。この『ΑΦΡΟΔΙΤΗ』はHCSによって完璧に制御されている」 |
謎の混線 「いいえ、アンセトルド・ユニットはHCSではコントロールできない」 |
辺境の軍団長『ルオド』からのメッセージ 「くそっ……ノイズがひどい……頭痛が止まらない……これからだってのに……」 |
謎の混線 「そう、デバステイター・ユニットがHCSでは完全にコントロールできないように……」 |
◆訓練
適性の訓練をしました適性が78上昇した
◆送品
◆送金
◆破棄
ユールフは耐反動フレーム34を破棄した!!
ユールフはFCS『トライカラー』を破棄した!!
ユールフは一発限りのぶっ飛びマシンを破棄した!!
ユールフはcustosを破棄した!!
ユールフは速射パルスガン【サンダラー】を破棄した!!
◆購入
ユールフはざる豆腐を1129cで購入した!!
ユールフは蒼空型パルス砲『アクアマリン』を438cで購入した!!
ユールフは補助輪『スリーリトルピグレッツ』を783cで購入した!!
◆作製
資金を400を投入した!!
作成時補助発動! 加重!! パーツ重量が 34 増加!!
作成時補助発動! 加重!! パーツ重量が 34 増加!!
超絶霊障ミジンコエンジンZZZとミラクル☆ハンドパワーを素材にして掟に仇なす破戒の手を作製した!!
◆戦闘システム決定
コネクト に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1にアサルトアーマーⅡを装備した
脚部2に鰐脚『ルースレス・プレデター』を装備した
スロット3に広域索敵器『キャッツアイ』を装備した
スロット4に霧干渉式試製レーダー【タイフーンアイ】を装備した
スロット5に白鴉突撃飛行装置を装備した
スロット6に白鴉突撃飛行装置を装備した
スロット7にHeinrich-head-を装備した
スロット8にざる豆腐を装備した
スロット9に試作型強襲支援動力装置を装備した
スロット10に補助輪『スリーリトルピグレッツ』を装備した
スロット11にトランスファーを装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
◆ミッション
ミッション設定……フリー
ユニオン活動
領域生態系調査事業Florumの活動記録
残像領域には荒野が広がっている。豊かさとは無縁である。だが、荒れ果てた土地には一切の生命が芽生えない、などという道理はない。たとえどんな環境であろうと僅かでも命を育む糧があるのなら、生命は適応し活動する。人間がまさしくそうであるように。
フロウルムは残像領域の生態系を調査する事を目的としたユニオンである。
朽ちた兵器に咲く花、棄てられた工場に住まう獣。領域に根付いた命。それを奇跡と捉えられる者をこそ、我々は望む。
・・・・・
とまあ、お堅い感じで概要を説明してあるけど、抽象的な上にふわっとしてて正直分かり辛いっすね。英語で言うとポエミー。という訳でゆるーく補足しておくっす。
当ユニオンは残像領域の生態系を調査するとこっす。領域はどこも荒れ地だけど、だからって生き物がいないなんてことはないっすよね。植物なり動物なり、もしかしたら外の世界の人が知ったらびっくり仰天するような物があるかもしれない。それを探してみようっていうのが趣旨になるっす。
ここだけの話、色々と見切り発車なんでちゃんと活動できるかは分かりませんけど。でも万が一本格的に活動することになったら「今週はこんな生物見つけたぜー」とか発表し合ったりできたらいいなあ、なんて考えてるっす。もちろん「活動なんて知ったこっちゃないわ、あたしは適性を上げたいだけなの!」って人も歓迎するっすよ。
地質とか植物とか調べる関係上、学者さんや錬金術師、探検家みたいな人と相性良いと思うっす。あるいは命に興味津々のロボットさんなんかも素敵っすね。自然愛好家や廃墟に魅力を感じるロマンチストも来たれっす!
立地、というか活動場所は巨大なキャンピングトレイラーっす。これで色々な場所へ行って現地泊まり込みで調査するって感じっす。一応事務所は別にあるけど、基本的にはあっちこっち走り回ってる時がほとんどっすね。
今のとこは以上っす。ヒースモンドでした!
・・・・・
各種設定
名称:Florum(フロウルム)
ユニオン活動:適性×5
ユニオン購入:素材or経験値
フロウルムは残像領域の生態系を調査する事を目的としたユニオンである。
朽ちた兵器に咲く花、棄てられた工場に住まう獣。領域に根付いた命。それを奇跡と捉えられる者をこそ、我々は望む。
・・・・・
とまあ、お堅い感じで概要を説明してあるけど、抽象的な上にふわっとしてて正直分かり辛いっすね。英語で言うとポエミー。という訳でゆるーく補足しておくっす。
当ユニオンは残像領域の生態系を調査するとこっす。領域はどこも荒れ地だけど、だからって生き物がいないなんてことはないっすよね。植物なり動物なり、もしかしたら外の世界の人が知ったらびっくり仰天するような物があるかもしれない。それを探してみようっていうのが趣旨になるっす。
ここだけの話、色々と見切り発車なんでちゃんと活動できるかは分かりませんけど。でも万が一本格的に活動することになったら「今週はこんな生物見つけたぜー」とか発表し合ったりできたらいいなあ、なんて考えてるっす。もちろん「活動なんて知ったこっちゃないわ、あたしは適性を上げたいだけなの!」って人も歓迎するっすよ。
地質とか植物とか調べる関係上、学者さんや錬金術師、探検家みたいな人と相性良いと思うっす。あるいは命に興味津々のロボットさんなんかも素敵っすね。自然愛好家や廃墟に魅力を感じるロマンチストも来たれっす!
立地、というか活動場所は巨大なキャンピングトレイラーっす。これで色々な場所へ行って現地泊まり込みで調査するって感じっす。一応事務所は別にあるけど、基本的にはあっちこっち走り回ってる時がほとんどっすね。
今のとこは以上っす。ヒースモンドでした!
・・・・・
各種設定
名称:Florum(フロウルム)
ユニオン活動:適性×5
ユニオン購入:素材or経験値
適性の訓練をしました
適性が1上昇した
適性の訓練をしました適性が1上昇した
適性の訓練をしました適性が1上昇した
適性の訓練をしました適性が1上昇した
適性の訓練をしました適性が1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
明日の戦場
第1ブロック
バイオスフェア要塞攻略戦
奇妙に静まり返った要塞だ。敵の攻撃が読めない……が、バイオ兵器に関する何らかの戦術を取ってくるはずだ
来週の霧濃度:44%
来週の電磁波:6%
キャラデータ
名前
ユールフ・ヒースモンド
愛称
ユールフ
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プロフィール
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Eulph Heathmond 性別:男性 年齢:22歳 身長:176cm 体重:65kg 性格:楽天家 趣味:バンダナ蒐集、不思議探し 特技:くるみの殻割り 好きなもの:たくましいもの、荒野の植物(特に花)、ロマンを大事にする人 嫌いなもの:命(生も死も)を放棄・否定すること、暴飲暴食 座右の銘:なんとかなる 毎日変わるバンダナと「~っす」口調が特徴の青年。あっけらかんとした性格で、良くも悪くも軽快さが売り。命の危機に際しても即断即決するため「あいつは何も考えてない」と言われてしまうが、彼としては常に真剣に考えているつもり。軽いのは性分なのだ。 犬か猫かで言うと完全に犬気質。大切なもののためなら全てを投げ打ったって構わないタイプ。 一人称は「自分」あるいは「ヒースモンド」で、後者は主に作戦行動中に使う。 残像領域の孤児院出身。両親は外界からの旅人でハイドラライダーだった。ユールフが生まれて一年と経たずどこかの戦場で共に戦死した。ユールフは親の顔も知らないが、『覚えていない誰か二人』のハイドラで戦う姿が心象風景として焼き付いており、その隣で戦うことを夢見てハイドラライダーの道を目指した。 基本的には善人。ただし正義の人という訳ではない。悪の役割を求められたら、ノリ次第では平然と悪人の振る舞いをする。行動の可否はロマンが在るか否かを基準として決めている。 彼の趣味である不思議探しの本質は未知の探究。要するに科学や魔術の類である。 Vastitas Magus バスティタス・マグス。ユールフの機体。本来は汎用中量機であったバスティタスを独自に改造した霊障適応型。魔術師を想起させるフードローブに似た外装と所々にあしらわれた小さな花のような紋様が特徴。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 制動障害誘発A | mora [32/機動/機動] | ▼詳細 |
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2 | エンジンA | 試作型強襲支援動力装置 [32/突撃態勢/突撃態勢]《装備:9》 | ▼詳細 |
3 | 重ブースターA | トランスファー [29/重霊障/重霊障]《装備:11》 | ▼詳細 |
4 | 補助輪A | 一発限りのぶっ飛びマシン [27/霊障/卵] | ▼詳細 |
5 | レーダーA | 広域索敵器『キャッツアイ』 [31/機動/機動]《装備:3》 | ▼詳細 |
6 | 操縦棺C | viatrix caliginum [28/重霊障/霊障] | ▼詳細 |
7 | エンジンB | 有機エンジン『ヴェントリ』 [29/突撃態勢/突撃態勢] | ▼詳細 |
8 | エンジンB | ざる豆腐 [33/高誘発/高誘発]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 飛行ユニットA | 白鴉突撃飛行装置 [31/突撃態勢/突撃態勢]《装備:5》 | ▼詳細 |
10 | 術導肢A | 掟に仇なす破戒の手 [34/重霊障/重霊障] | ▼詳細 |
11 | パルス砲A | 蒼空型パルス砲『アクアマリン』 [33/高圧軽量/高圧軽量] 火力[400] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[196] 精度[255] 貯水量[106] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[148] 金額[438] 重量[-48] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
12 | 補助輪A | 補助輪『スリーリトルピグレッツ』 [33/突撃態勢/突撃態勢]《装備:10》 | ▼詳細 |
13 | レーダーA | 霧干渉式試製レーダー【タイフーンアイ】 [26/重霊障/重霊障]《装備:4》 | ▼詳細 |
14 | 素材 | ナノマシン35 [35/超重回復/---] 特殊B[380] [素材] |
▼詳細 |
15 | 頭部B | Heinrich-head- [29/耐物/高圧精度]《装備:7》 | ▼詳細 |
16 | 機体炎上誘発A | thermopylae [30/誘発/誘発] | ▼詳細 |
17 | 飛行ユニットA | 白鴉突撃飛行装置 [31/突撃態勢/突撃態勢]《装備:6》 | ▼詳細 |
18 | 操縦棺A | アサルトアーマーⅡ [32/突撃態勢/突撃態勢]《装備:1》 | ▼詳細 |
19 | 術導肢A | 鎖繋がれる愚かな手 [31/誘発/誘発] | ▼詳細 |
20 | 旋回障害誘発A | murus [33/減霧/薄装甲] | ▼詳細 |
21 | 中二脚A | 鰐脚『ルースレス・プレデター』 [30/突撃態勢/高機動]《装備:2》 機動[572] 跳躍[180] AP[1718] 旋回速度[529] 防御属性[物理] 防御値[478] 貯水量[211] 積載量[2500] 消費EN[247] 金額[620] 重量[1000] [二脚] *作者* |
▼詳細 |
22 | 出力低下誘発A | ECM-11『衰退する世界モーント』 [30/耐火/跳躍] | ▼詳細 |
23 | 素材 | 軽装フライトプラン35 [35/薄装飛行/---] 特殊B[380] [素材] |
▼詳細 |
24 | 術導肢A | 共鳴する触腕 [30/高誘発/高誘発] | ▼詳細 |
25 | 素材 | 軽装フライトプラン34 [34/薄装飛行/---] 特殊B[360] [素材] |
▼詳細 |
26 | 素材 | テスラコイル32 [32/霊障/---] 特殊B[320] [素材] |
▼詳細 |
27 | --- | --- | --- |
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29 | --- | --- | --- |
30 | --- | --- | --- |