第3週目 ギルデンロウの一週間
◆日記
>No.259"振動探知装置「ゲブ」"
「Saiの女王を思い出す。戦場の霧《fog of war》の中の数多の情報を得るためのアプローチは、僅かでも多い方がよい。“見えない敵”を撃つためにも、“敵が見えない、見える地点”を知る必要がある」
>No.222"試製索敵重ブースターA-0"
「特別な装備ではないが、機体制御のしやすさから格闘戦がやりやすいのは好みに合致した」
>No.188"改修型簡易装甲版"
「敵の攻撃を全て避けたり、オブジェクトへのアプローチをいなし続けるのは理想のプレイングだが、実際のところ、それは不可能なことが遥かに多い。俺たちがゲームで行うのは“敵の損害>味方の損害”の値の増大であり、耐久性はこのトレードチャンスを増やす効果がある」
「Saiの女王を思い出す。戦場の霧《fog of war》の中の数多の情報を得るためのアプローチは、僅かでも多い方がよい。“見えない敵”を撃つためにも、“敵が見えない、見える地点”を知る必要がある」
>No.222"試製索敵重ブースターA-0"
「特別な装備ではないが、機体制御のしやすさから格闘戦がやりやすいのは好みに合致した」
>No.188"改修型簡易装甲版"
「敵の攻撃を全て避けたり、オブジェクトへのアプローチをいなし続けるのは理想のプレイングだが、実際のところ、それは不可能なことが遥かに多い。俺たちがゲームで行うのは“敵の損害>味方の損害”の値の増大であり、耐久性はこのトレードチャンスを増やす効果がある」
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
格闘の訓練をしました経験値が足りない
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
《黒紅の人型》は振動探知装置「ゲブ」を360cで購入した!!
《黒紅の人型》は試製索敵重ブースターA-0を360cで購入した!!
《黒紅の人型》は改修型簡易装甲版を360cで購入した!!
◆作製
反応スプリング21とアンテナ21を素材にして多関節『ピクシーズ・ポリモーフィズム』を作製した!!
◆戦闘システム決定
バーサーク に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に多関節『ピクシーズ・ポリモーフィズム』を装備した
スロット3に簡易頭部を装備した
スロット4に簡易腕部を装備した
スロット5に簡易エンジンを装備した
スロット6に簡易レーダーを装備した
スロット7に振動探知装置「ゲブ」を装備した
スロット8に試製索敵重ブースターA-0を装備した
スロット9に炎刀【ライジングサン】を装備した
スロット10にHS-244Jを装備した
スロット11に改修型簡易装甲版を装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
ルカ・タオユンとバディを結成した!!
◆意思表示設定
意志設定……死亡許容
ユニオン活動
あるいは霧になるの活動記録
『ハイドラ乗りは戦場にある限り、死と隣り合わせの存在だ。
実体剣やレーザーブレードなどを機体に握らせ、
火器を目前に対面して戦う格闘機乗りなら、死と重ね合わせの存在といっていい。
敵の中に孤立しながら、斬り開いた敵機の残骸の奥に、同じく剣を振るう味方機を識別することがある。
会話がなくとも、そのような面子を幾度も見つけていると、僅かな連帯感を抱くものだ。
遅かれ早かれ、奴らの姿は見ないようになる。
「奴は霧になったんだ」感傷混じりに言う奴がいた。
俺もいつかはそうなるのかもしれない。しかし俺たちは剣を握ることをやめない。
名誉のため。生きてる実感のため。病的な矜持のため。あるいは死ぬために、剣を握らなくてはならない。
……そして敵陣の中で、また新しい顔を見るようになる。“物好き”は次々やってくるのさ。
だって、残像領域はそもそも“物好き”のための場所だろ?』
――そんなことを言ってたアイツは、つい昨日で、霧になったよ。
実体剣やレーザーブレードなどを機体に握らせ、
火器を目前に対面して戦う格闘機乗りなら、死と重ね合わせの存在といっていい。
敵の中に孤立しながら、斬り開いた敵機の残骸の奥に、同じく剣を振るう味方機を識別することがある。
会話がなくとも、そのような面子を幾度も見つけていると、僅かな連帯感を抱くものだ。
遅かれ早かれ、奴らの姿は見ないようになる。
「奴は霧になったんだ」感傷混じりに言う奴がいた。
俺もいつかはそうなるのかもしれない。しかし俺たちは剣を握ることをやめない。
名誉のため。生きてる実感のため。病的な矜持のため。あるいは死ぬために、剣を握らなくてはならない。
……そして敵陣の中で、また新しい顔を見るようになる。“物好き”は次々やってくるのさ。
だって、残像領域はそもそも“物好き”のための場所だろ?』
――そんなことを言ってたアイツは、つい昨日で、霧になったよ。
格闘の訓練をしました
格闘が1上昇した
格闘の訓練をしました格闘が1上昇した
格闘の訓練をしました格闘が1上昇した
格闘の訓練をしました格闘が1上昇した
格闘の訓練をしました格闘が1上昇した
100c支払い、経験値を1手に入れた
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正6.17%
支援戦果補正4.97%
防衛戦果補正5.96%
撃墜数補正 0.4%
死亡許容補正10%
合計現金収入1500
整備費 -442
ユニオン費 -100
◆経験値が21増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正6.17%
支援戦果補正4.97%
防衛戦果補正5.96%
撃墜数補正 0.4%
死亡許容補正10%
合計現金収入1500
整備費 -442
ユニオン費 -100
◆経験値が21増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
《黒紅の人型》は粒子吸着材22を入手した!
《黒紅の人型》はレイドーム22を入手した!
明日の戦場
第8ブロック
ジャンク漁り
大型のカーゴが荒野で発見された。この貴重な物資を他のものに奪わせるわけにはいかない。すでに、ハゲワシが群がっているようだ。全員撃破してくれ
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
ギルデンロウ |
ルカ・タオユン |
ニウル・ヴァーレンベルイ |
CODE:29874 |
オリヴィエ・マール・クラインミヒェル |
ポーラ・ポラリス |
バリンドン |
偶像のアーシア |
ベティ・ヴィーナス |
オーモリ・シン |
時雨崎くぐい |
非モテの狂った女 |
キセノ・パーリン |
ネメシア |
アウトーレ・ディ・フィアーバ |
NINE GOATS |
名無し |
ゲート探査車両 ひらくも |
ルオルカ・マーマレイド |
許多&アンフィニの人工精霊 |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
『霊場』[霊障] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
『霊場』[霊障] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
機動DR『ウィンドベル』[粒子] |
『霊場』[霊障] |
キャラデータ
名前
ギルデンロウ
愛称
《黒紅の人型》
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プロフィール
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スウェーデンのE-Sportsスタープレイヤー。 有利にあって決して驕らず、不利にあって敵の綻びを見逃さず、絶望的状況において奇跡的な逆転劇を幾度となく演出し、 “King of players”“The unbreakable will”“Machine for never defeat”数多の異名と共にその名を世界に轟かせた天才。 …しかしそれも昔の話で、親友兼チームメイトの事故死から戦績は低迷し、二部リーグのチームを転々とするようになる。 …彼はそして、もはやプロプレイヤーとしては齢をとりすぎた。伝説の男の居場所はもはやゲームにはなかった。 無気力かつ気難しい性格と、E-Sports以外からきしの能力の無さが災いし、当時の関係者に貰った仕事を全て失い、かつての友人は去り、離婚した女子アナは財産のほとんどを持ち去った。 人生のほぼ全てを注いだものに必要とされなくなり、自分にとって信頼できるものが世界に何一つ存在しないことを20年ぶりに思い出した。 普通の人間なら、彼の年齢は始まりの場所でしかないが、戦士としてはもはや老いすぎた。 しかし、戦う以外の生のやり過ごし方を彼は知らなかった。 ……そして、ある企業がこの没落したかつての英雄に眼をつけ、そして彼はいま、残像領域に立っている。 「誰の掌の上にいるのか?他人の思惑はどうでもいい。俺が見る景色が世界の全てだ」 「俺は俺が生きる為に、そして生きたまま死ぬ為に、この場所に来たのだ」 ウォーモンガーというには、その表情には余裕がない。 機体名『カレイディア』。かつて彼がその身を置いていた戦場の名である。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 軽二脚A | 簡易軽二脚A [20/---/---] 機動[598] 跳躍[157] AP[438] 旋回速度[658] 防御属性[物理] 防御値[180] 貯水量[87] 積載量[1900] 消費EN[270] 金額[360] 重量[700] [二脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---] 火力[1053] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[540] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:5》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:6》 | ▼詳細 |
9 | 硬質ダガーA | 円刃“タイムワインダー” [20/臂力/---] 火力[412] 連撃数[3] 防御属性[粒子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[140] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[12] 金額[360] 弾薬費[10] 重量[50] [物理格闘] *作者* |
▼詳細 |
10 | 素材 | 自動修復装置20 [20/AP回復/---] | ▼詳細 |
11 | 出力低下誘発A | 残刃『アサシンズ・ディプロマシー』 [20/機動/AP回復] | ▼詳細 |
12 | 素材 | アンテナ21 [21/索敵/---] 特殊B[100] [素材] |
▼詳細 |
13 | ヒートソードA | 炎刀【ライジングサン】 [20/機動/---]《装備:9》 火力[965] 連撃数[1] 防御属性[火炎] 防御値[684] 精度[140] 貯水量[245] 弾数[5] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[36] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[130] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
14 | パイルA | 試作パイルバンカー『ジガバチ』 [20/臂力/---] 火力[1667] 連撃数[1] 防御属性[粒子] 防御値[720] 貯水量[263] 弾数[1] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[90] 金額[360] 弾薬費[140] 重量[100] [物理格闘] *作者* |
▼詳細 |
15 | ヒートストリングA | HS-244J [20/耐物/---]《装備:10》 火力[263] 連撃数[4] 防御属性[物理] 防御値[718] 精度[193] 貯水量[43] 弾数[20] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[9] 金額[360] 弾薬費[5] 重量[160] [火炎格闘] *作者* |
▼詳細 |
16 | 軽逆関節A | 多関節『ピクシーズ・ポリモーフィズム』 [21/跳躍/索敵]《装備:2》 機動[573] 跳躍[223] AP[356] 旋回速度[892] 防御属性[粒子] 防御値[183] 貯水量[89] 積載量[2100] 消費EN[109] 金額[366] 重量[800] [逆関節] *作者* |
▼詳細 |
17 | 素材 | 粒子吸着材22 [22/耐粒/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
18 | レーダーA | 振動探知装置「ゲブ」 [20/耐電/索敵]《装備:7》 | ▼詳細 |
19 | 重ブースターA | 試製索敵重ブースターA-0 [20/索敵/精度]《装備:8》 | ▼詳細 |
20 | 物理装甲A | 改修型簡易装甲版 [20/装甲/変形]《装備:11》 | ▼詳細 |
21 | 素材 | レイドーム22 [22/広域索敵/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
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