第3週目 『マーズファイヤー』コマンダーの一週間
◆日記
古代の遺産兵器の発掘らしいが、一体なんだったのだろう……。
結局、一目見る事も出来なかったが、戦闘になってでも奪いに行きたいものなのだろう。
とはいえ、此方側は誰一人欠けることなく敵の殲滅に成功。
不完全な機体だが、私もそれなりには活躍できたはずだ。
そんな事より、エレクトロマグネティック・ランチャーの修復が完了したのほうが大事だ。
結局、一目見る事も出来なかったが、戦闘になってでも奪いに行きたいものなのだろう。
とはいえ、此方側は誰一人欠けることなく敵の殲滅に成功。
不完全な機体だが、私もそれなりには活躍できたはずだ。
そんな事より、エレクトロマグネティック・ランチャーの修復が完了したのほうが大事だ。
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
射撃の訓練をしました射撃が12上昇した
格闘の訓練をしました格闘が11上昇した
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
コマンダーはYASAKANI-JEWEL[mk.1]を939cで購入した!!
コマンダーは単葉高翼を939cで購入した!!
◆作製
資金を1000を投入した!!
作成時補助発動! 耐火!! 防御属性が 火炎 に変化!!
火炎強化!
消火装置21と保証書21を素材にしてサーモティクス・ブレードを作製した!!
◆戦闘システム決定
ノーマル に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に簡易中二脚Aを装備した
スロット3に簡易頭部を装備した
スロット4に簡易腕部を装備した
スロット5にエレクトロマグネティック・ランチャーを装備した
スロット6に簡易粒子ブレードを装備した
スロット7に簡易エンジンを装備した
スロット8に簡易レーダーを装備した
スロット9にゼラチン・バレットを装備した
スロット10に簡易速射砲を装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
ユニオン活動
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正4.88%
支援戦果補正4.77%
防衛戦果補正4.86%
販売数補正 0.2%
合計現金収入1328
整備費 -828
ユニオン費 0
パーツ販売数 2個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正4.88%
支援戦果補正4.77%
防衛戦果補正4.86%
販売数補正 0.2%
合計現金収入1328
整備費 -828
ユニオン費 0
パーツ販売数 2個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
コマンダーは反応スプリング22を入手した!
コマンダーは軽量化プラン22を入手した!
明日の戦場
第15ブロック
遺産兵器発掘
古代の遺産兵器が発見されたらしい。敵企業の部隊が向かっている。奴らを一人残らず撃退してくれ
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
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キャラデータ
名前
『マーズファイヤー』コマンダー
愛称
コマンダー
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プロフィール
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機動兵器『マーズファイヤー』と共に発見された記憶喪失の兵士。 乗機の武装の殆どが故障していて、機体へのダメージも少なからずあったが、それを戦闘可能なレベルにまで修復し、生きるために戦う。 当面の目標は、未だ故障中な武装全ての修復。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 中二脚A | 簡易中二脚A [20/---/---]《装備:2》 機動[406] 跳躍[131] AP[1316] 旋回速度[438] 防御属性[物理] 防御値[360] 貯水量[175] 積載量[2500] 消費EN[180] 金額[360] 重量[1000] [二脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---]《装備:10》 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---]《装備:6》 火力[1053] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[540] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 高射砲A | ゼラチン・バレット [20/重量軽減/---]《装備:9》 火力[131] 発射数[8] 防御属性[電子] 防御値[270] 精度[184] 貯水量[175] 弾数[12] 武器属性[対空] 異常追加[20] 消費EN[2] 金額[360] 弾薬費[60] 重量[430] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
10 | 素材 | 対魔呪符20 [20/耐霊/---] | ▼詳細 |
11 | 速射砲A | エレクトロマグネティック・ランチャー [20/耐火/重量軽減]《装備:5》 火力[236] 発射数[4] 防御属性[火炎] 防御値[209] 精度[189] 貯水量[9] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[939] 弾薬費[50] 重量[130] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
12 | 粒子ブレードA | サーモティクス・ブレード [21/耐火/保証] 火力[1155] 連撃数[1] 防御属性[火炎] 防御値[605] 精度[96] 貯水量[191] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[393] 金額[954] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
13 | 素材 | 反応スプリング22 [22/跳躍/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
14 | エンジンB | YASAKANI-JEWEL[mk.1] [20/出力/出力] | ▼詳細 |
15 | 腕部B | 単葉高翼 [20/AP回復/精度] | ▼詳細 |
16 | 素材 | 軽量化プラン22 [22/重量軽減/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
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