第13週目 エルヴィーネ・フォルスターの一週間
怪情報流布の注意喚起として50cの資金が送られました
NEWS
本日のニュースです企業連盟は休戦協定を破棄し、バイオスフェア攻略に向けて前哨戦を始めています
ただ、無数に現れるバイオ兵器の波状攻撃によって、一方的に戦力を消耗しているようです
辺境軍閥の物量はどこから来ているのか依然不明で……
メフィルクライア 「おはようございます。メフィルクライアです」 |
メフィルクライア 「バイオスフェア攻略が始まっているようですね。先遣隊は苦戦しているようです」 |
メフィルクライア 「もっとも敵は脆いバイオ兵器なので、未確認機除去の方が今は優先して大丈夫です。それに彼らの主目標はあくまで敵情偵察です」 |
メフィルクライア 「そうそう、バイオスフェアの物量の源、分かったそうですよ。それは白く大きな繭です」 |
メフィルクライア 「そこからバイオ兵器がモリモリ出てくるみたいなんです。なので、あなたたちハイドラにはこの繭を破壊してもらいます」 |
メフィルクライア 「作戦は1か月後。悠長ですが、とにかく情報が足りないので用心するのです。勇み足で玉砕なんて目も当てられないですからね」 |
メフィルクライア 「我々はこの繭を……仮に「バイオコクーン」と名付けました」 |
◆作製
作成時発動! 減霧!! 噴霧量を -93 修正!!
試製減霧旋回障害誘発A-0を作製した!!
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……休暇
RP+2
◆ミッション
ミッション設定……フリー
ユニオン活動
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1650
攻撃戦果補正3.9%
支援戦果補正4.65%
防衛戦果補正6.88%
撃墜数補正 0.1%
フリー補正 2%
未確認機補正4%
サブクエスト0.1%
合計現金収入2038
整備費 -814
ユニオン費 0
◆経験値が70増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正3.9%
支援戦果補正4.65%
防衛戦果補正6.88%
撃墜数補正 0.1%
フリー補正 2%
未確認機補正4%
サブクエスト0.1%
合計現金収入2038
整備費 -814
ユニオン費 0
◆経験値が70増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
明日の戦場
第8ブロック
遺産兵器発掘
古代の遺産兵器が発見されたらしい。敵企業の部隊が向かっている。奴らを一人残らず撃退してくれ
来週の霧濃度:180%
来週の電磁波:28%
adha |
瀬斗 武永 |
Er=Jr=Schaaf |
フェリシア.png |
1Lla011m-type2528 |
CODE:29874 |
サンダーサイン |
バスターハイドラ |
ミスティア・ローエンブルク |
no_neme |
エルヴィーネ・フォルスター |
ゲート探査車両 ひらくも |
ロコト |
マリエッタ |
レナンティス |
Sid |
霜野征士郎 |
Love Brain Second Season |
Love Brain |
ブリッツ・フランメブルク |
戦闘機『デボンレックス』[物理] |
術導DR『ドゥルガー』[霊障] |
機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
『霊場』[霊障] |
機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
戦闘機『デボンレックス』[物理] |
格闘DR『スレイベル』[電子] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
術導DR『ドゥルガー』[霊障] |
術導DR『ドゥルガー』[霊障] |
術導DR『ドゥルガー』[霊障] |
キャラデータ
名前
エルヴィーネ・フォルスター
愛称
エルヴィーネ
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プロフィール
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ただの傭兵稼業にも飽きてきたところ、ハイドラに興味を持ちハイドラライダーへ ビジュアル 髪はブロンドのロングでかるく毛先がウェーブしている 目は淡い翡翠色 肌は白い 服装 基本的に胸がはだけている服の上に腰くらいまでのコート ミニのスカートとロングブーツを履いている 配色は基本黒ベースにアクセントにワインレッドの物 性格 よく言えば天真爛漫、あまり後先考えないで適当に流してる 何を考えているかわかりやすい 酒とつまみとお菓子大好き 好きなものはあとでゆっくり食べるタイプ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 軽逆関節A | 簡易軽逆関節A [20/---/---] 機動[556] 跳躍[222] AP[351] 旋回速度[890] 防御属性[粒子] 防御値[180] 貯水量[87] 積載量[2100] 消費EN[108] 金額[360] 重量[800] [逆関節] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:11》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---]《装備:5》 火力[274] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[252] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[25] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---] 火力[1158] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[594] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 機関砲A | レオネ・ウラール 機動Ⅰ型 [20/機動/---] 火力[43] 発射数[60] 防御属性[電子] 防御値[90] 精度[131] 貯水量[43] 弾数[80] 武器属性[速射] 異常追加[30] 消費EN[1] 金額[360] 弾薬費[5] 重量[250] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
10 | 素材 | 粒子吸着材20 [20/耐粒/---] | ▼詳細 |
11 | 素材 | 反動吸収機構20 [20/変形/---] | ▼詳細 |
12 | 素材 | 反動吸収機構20 [20/変形/---] | ▼詳細 |
13 | 高射砲A | 試製耐電高射砲A-0 [20/耐電/貯水] 火力[164] 発射数[8] 防御属性[電子] 防御値[358] 精度[184] 貯水量[199] 弾数[12] 武器属性[対空] 異常追加[20] 消費EN[2] 金額[360] 弾薬費[60] 重量[450] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
14 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[274] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[252] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[25] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
15 | 旋回障害誘発A | 試製耐火旋回障害誘発A-0 [22/耐火/耐粒] | ▼詳細 |
16 | 軽逆関節A | ぴょんぴょんあんよ [22/跳躍/耐物]《装備:2》 機動[601] 跳躍[234] AP[377] 旋回速度[937] 防御属性[物理] 防御値[209] 貯水量[94] 積載量[2100] 消費EN[115] 金額[493] 重量[800] [逆関節] *作者* |
▼詳細 |
17 | 電子装甲A | 追加電子装甲 [22/装甲/耐電]《装備:9》 | ▼詳細 |
18 | 砲塔A | 高衝撃吸収砲塔『ブルームーン』 [22/跳躍/旋回]《装備:4》 | ▼詳細 |
19 | 素材 | 保証書24 [24/保証/---] 特殊B[160] [素材] |
▼詳細 |
20 | 素材 | 反応スプリング24 [24/跳躍/---] 特殊B[160] [素材] |
▼詳細 |
21 | 制動障害誘発A | 試製索敵制動障害誘発A-0 [24/索敵/索敵] | ▼詳細 |
22 | 霊障装甲A | 試製耐霊霊障装甲A-0 [25/耐霊/機動] | ▼詳細 |
23 | ボルトアンカーA | 試製旋回ボルトアンカーA-0 [26/旋回/臂力] 火力[362] 発射数[4] 旋回速度[26] 防御属性[粒子] 防御値[257] 精度[9] 貯水量[173] 弾数[6] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[99] 金額[396] 重量[100] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
24 | 物理装甲A | 試製旋回物理装甲A-0 [27/旋回/高握力] | ▼詳細 |
25 | 重ブースターA | 試製誘発重ブースターA-0 [28/誘発/耐火] | ▼詳細 |
26 | 照準障害誘発A | 試製出力照準障害誘発A-0 [29/出力/高圧精度] | ▼詳細 |
27 | 粒子装甲A | 試製重装甲粒子装甲A-0 [30/重装甲/機動] | ▼詳細 |
28 | 旋回障害誘発A | 試製減霧旋回障害誘発A-0 [31/減霧/出力] | ▼詳細 |
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