第3週目 如月マキナの一週間
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
射撃の訓練をしました射撃が12上昇した
射撃の訓練をしました経験値が足りない
射撃の訓練をしました経験値が足りない
射撃の訓練をしました経験値が足りない
反応の訓練をしました経験値が足りない
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
マキナはエレクトロマグネティック・ランチャーを939cで購入した!!
マキナは飛行反動吸収パルス砲を420cで購入した!!
マキナは試作型対兵器擲弾発射器を420cで購入した!!
◆作製
資金を500を投入した!!
自動修復装置20とバッテリー21を素材にして活性ジェネレータを作製した!!
◆戦闘システム決定
ノーマル に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に簡易中二脚Aを装備した
スロット3に簡易頭部を装備した
スロット4に飛行反動吸収パルス砲を装備した
スロット6に簡易粒子ブレードを装備した
スロット7に活性ジェネレータを装備した
スロット8に簡易レーダーを装備した
スロット9にガトリング・シールドを装備した
スロット10に多関節アームユニットを装備した
スロット11にエレクトロマグネティック・ランチャーを装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
ユニオン活動
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正5.54%
支援戦果補正4.92%
防衛戦果補正5.02%
撃墜数補正 0.4%
販売数補正 0.4%
合計現金収入1348
整備費 -848
ユニオン費 0
パーツ販売数 4個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正5.54%
支援戦果補正4.92%
防衛戦果補正5.02%
撃墜数補正 0.4%
販売数補正 0.4%
合計現金収入1348
整備費 -848
ユニオン費 0
パーツ販売数 4個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
マキナはロボットアーム22を入手した!
マキナは加速装置22を入手した!
明日の戦場
第21ブロック
性能評価試験
新型量産兵器の性能を見たい。指定された部隊に襲撃をかけてくれ。向こうのテストパイロットの心配はするな……死亡保険はかけてある
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
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キャラデータ
名前
如月マキナ
愛称
マキナ
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プロフィール
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如月マキナ 身体を機械と生体組織で形作られた義体に置換した少女。 華奢で小柄な容姿からはその身体構造に気づくものはいないだろう。 ある研究施設にて試験管の中で生まれ義体の試験体となる。 後継・制式機が生産ラインに乗ったため試験体の任を解かれ、「主人」に仕える身となる。 引退となった今でもちょっとした隙間埋めの様な任務が舞い込むことがある。 今回のようなことも、よくあることだ。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 中二脚A | 簡易中二脚A [20/---/---]《装備:2》 機動[406] 跳躍[131] AP[1316] 旋回速度[438] 防御属性[物理] 防御値[360] 貯水量[175] 積載量[2500] 消費EN[180] 金額[360] 重量[1000] [二脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---] | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---]《装備:6》 火力[1053] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[540] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---] | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 機関砲A | ガトリング・シールド [20/装甲/---]《装備:9》 火力[35] 発射数[60] AP[50] 防御属性[電子] 防御値[18] 精度[131] 貯水量[43] 弾数[80] 武器属性[速射] 異常追加[30] 消費EN[1] 金額[360] 弾薬費[5] 重量[250] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
10 | 腕部B | 多関節アームユニット [20/旋回/変形]《装備:10》 | ▼詳細 |
11 | エンジンB | 活性ジェネレータ [21/AP回復/出力]《装備:7》 | ▼詳細 |
12 | 素材 | ロボットアーム22 [22/臂力/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
13 | 素材 | 噴霧ノズル21 [21/噴霧/---] 特殊B[100] [素材] |
▼詳細 |
14 | 速射砲A | エレクトロマグネティック・ランチャー [20/耐火/重量軽減]《装備:11》 火力[236] 発射数[4] 防御属性[火炎] 防御値[209] 精度[189] 貯水量[9] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[939] 弾薬費[50] 重量[130] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
15 | パルス砲A | 飛行反動吸収パルス砲 [20/飛行/変形]《装備:4》 火力[270] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[92] 精度[216] 貯水量[89] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[69] 金額[420] 重量[50] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
16 | ロケットA | 試作型対兵器擲弾発射器 [20/保証/旋回] 火力[673] 発射数[1] 旋回速度[20] 防御属性[物理] 防御値[184] 貯水量[89] 弾数[5] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[1] 金額[420] 弾薬費[80] 重量[50] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
17 | 素材 | 加速装置22 [22/機動/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
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