第3週目 ブライアン・バートンの一週間
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
射撃の訓練をしました射撃が16上昇した
射撃の訓練をしました経験値が足りない
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
ブライアンはJ57E-Kumquatを534cで購入した!!
ブライアンはJ57E-Kumquatを534cで購入した!!
ブライアンは改修型簡易装甲版を360cで購入した!!
◆作製
資金を500を投入した!!
作成時補助発動! 加重!! パーツ重量が 21 増加!!
AP強化!
AP強化!
特殊合金21と改修型簡易装甲版を素材にしてBB-PA「アイスバーン」を作製した!!
◆戦闘システム決定
バーサーク に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に簡易中多脚Aを装備した
スロット3にJ57E-Kumquatを装備した
スロット4にJ57E-Kumquatを装備した
スロット5に《ジラルディーノ》A1を装備した
スロット6に簡易レーダーを装備した
スロット7に簡易腕部を装備した
スロット8に簡易エンジンを装備した
スロット9にMercuryを装備した
スロット10にA・Blasterを装備した
スロット11にBB-PA「アイスバーン」を装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
ユニオン活動
レストラン メイン・ディッシュの活動記録
残像領域付近の居住区にひっそりと建てられたレストラン。
魚料理が美味い。
魚料理が美味い。
射撃の訓練をしました
射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正4.77%
支援戦果補正4.9%
防衛戦果補正5.51%
販売数補正 0.1%
合計現金収入1335
整備費 -81
ユニオン費 0
パーツ販売数 1個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正4.77%
支援戦果補正4.9%
防衛戦果補正5.51%
販売数補正 0.1%
合計現金収入1335
整備費 -81
ユニオン費 0
パーツ販売数 1個
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
ブライアンは貯水タンク22を入手した!
ブライアンは粒子吸着材22を入手した!
明日の戦場
第6ブロック
企業間闘争
いわゆる代理戦争だ。こちらがハイドラ大隊だからと油断するな。敵も最新式の兵器を集めている
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
バルトロイ・クルーガー |
ローデット・ダイス |
リリノーア=ウェペリット |
花能 霞 |
霧雨 杏 |
パスタの妖精 |
霧島灯馬 |
ぐりんてぃ |
クリス・バーミリオン |
ニャマ・エクンドゥ・アニャンゴ |
フリッツ=ベルネット |
タリス・シエルタ |
レーヴェ・プロミネンス・マイネン |
ブレイジングスター |
リゼット・フォーレ |
insanely |
ブライアン・バートン |
LIOZ |
D型コアユニット・Drage |
ジュネリア=ハーヴェスト |
ラヴィタス・フルバ |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
自走砲『イーグル』[粒子] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
キャラデータ
名前
ブライアン・バートン
愛称
ブライアン
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プロフィール
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43歳、既婚。 幼少から残像領域で生き延び、22でハイドラライダーを引退。 のちにレストラン「メイン・ディッシュ」の店長となる。 35の頃に結婚。 かつて成そうとしていた夢を追って再びライダーとなった。 レストランは現在妻に任せ、昔の操縦棺を使った三脚のハイドラ「メイン・ディッシュ」をアセンブルしている。 口調は乱暴だが根は真面目で、常連客の友人がそこそこに居る。メカニックも友人に頼んだ。 かつてのハイドラはかなりフィジカル面に寄った操作を要求していたため、経験による挙動を軸に据えた設計理念を持っている。 かつてのハイドラは機動特化型二脚「ヘルズキッチン」。 そこそこに名の知れたライダーだったものの、調査に執心した未確認機の探索には進展がなく、動体視力の衰えを理由にした引退を行なっている。 夢は、霧を裂いて飛ぶ虹色の飛行機雲の戦闘機を捜し出すこと。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 中多脚A | 簡易中多脚A [20/---/---]《装備:2》 機動[299] 跳躍[78] AP[2018] 旋回速度[421] 防御属性[霊障] 防御値[360] 貯水量[263] 積載量[4200] 消費EN[360] 金額[360] 重量[1200] [多脚] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---] | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 粒子ブレードA | 簡易粒子ブレード [20/---/---] 火力[1053] 連撃数[1] 防御属性[電子] 防御値[540] 精度[87] 貯水量[175] 弾数[9999] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[360] 金額[360] 重量[150] [粒子格闘] *作者* |
▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---]《装備:6》 | ▼詳細 |
9 | ボルトアンカーA | BB-BA「エイトマイル」 [20/旋回/---] 火力[263] 発射数[4] 旋回速度[20] 防御属性[粒子] 防御値[162] 精度[8] 貯水量[157] 弾数[6] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[90] 金額[360] 重量[100] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
10 | 高射砲A | BB-AA「レインボウシーカー」 [20/飛行/精度] 火力[143] 発射数[8] 防御属性[電子] 防御値[290] 精度[216] 貯水量[188] 弾数[12] 武器属性[対空] 異常追加[20] 消費EN[2] 金額[939] 弾薬費[60] 重量[450] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
11 | 物理装甲A | BB-PA「アイスバーン」 [21/重装甲/装甲]《装備:11》 | ▼詳細 |
12 | 素材 | 貯水タンク20 [20/貯水/---] | ▼詳細 |
13 | エンジンB | Mercury [20/出力/---]《装備:9》 | ▼詳細 |
14 | プラズマ砲A | A・Blaster [20/出力/---]《装備:10》 火力[1228] 発射数[1] 防御属性[粒子] 防御値[360] 精度[131] 貯水量[263] 弾数[3] 異常追加[5] 消費EN[1440] 金額[360] 重量[500] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
15 | 砲塔A | 《ジラルディーノ》A1 [20/旋回/---]《装備:5》 | ▼詳細 |
16 | 素材 | 貯水タンク21 [21/貯水/---] 特殊B[100] [素材] |
▼詳細 |
17 | 砲塔A | J57E-Kumquat [20/旋回/旋回]《装備:3》 | ▼詳細 |
18 | 砲塔A | J57E-Kumquat [20/旋回/旋回]《装備:4》 | ▼詳細 |
19 | 素材 | 貯水タンク22 [22/貯水/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
20 | 素材 | 粒子吸着材22 [22/耐粒/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
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