第4週目 ネルン・O・イデアの一週間
◆日記
目が壊れてほとんど視えなかったから整備の約束の場所に行けなかったし、
廃工場に隠れてたつもりが全然普通に人が住んでて不思議そうにわたしを見ている。下手に動けない。困った…。
なんでか知らないけど両手足が機械の女の子と時々目が合う。
廃工場に隠れてたつもりが全然普通に人が住んでて不思議そうにわたしを見ている。下手に動けない。困った…。
なんでか知らないけど両手足が機械の女の子と時々目が合う。
NEWS
本日のニュースです北の遺跡にてセクション・4を攻略したとの知らせが入りました
同時に、北の遺跡が隆起をはじめ、巨人となって立ち上がりました
何が起こっているのか、我々にはまだわかりません
北の遺跡こと、巨人遺跡は、ゆっくりと南に向かって歩き出したというのです
「我々は思い違いをしていました。ドゥルガー素体は遺跡の中にあった、それが前情報でした」
「しかし、実際は、遺跡そのものがドゥルガーの身体だったのです――」
![]() | 白兎生体化学研究員『ブレア』からのメッセージ 「ゴホゴホッ……おう、大丈夫か!? ……ヒヒッ」 |
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![]() | 白兎生体化学研究員『ブレア』からのメッセージ 「どうやら、フェフフェトの情報によると、遺跡の全てが活性化しているようだな」 |
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![]() | 白兎生体化学研究員『ブレア』からのメッセージ 「遺跡はドゥルガーとして覚醒し、肉体を構成しながら南下しているわけだな」 |
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![]() | 白兎生体化学研究員『ブレア』からのメッセージ 「フェフフェトはいまだ、セクション・6にいる……ゴホッ……」 |
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![]() | 白兎生体化学研究員『ブレア』からのメッセージ 「……セクション・6……ドゥルガー素体の正体、それを掴んだというのだ。通信をつなぐぞ」 |
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![]() | 『フェフフェト』からのメッセージ 「(ザザーッ)……初めまして。オレはフェフフェト。いま、セクション・6にいる」 |
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![]() | 『フェフフェト』からのメッセージ 「ドゥルガー素体は、少女の姿をしている。それは、人造神であるアンビエント・コントロール・ユニットだ」 |
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![]() | 『フェフフェト』からのメッセージ 「そこに、18のユニットブロックを接続している。その巨大な『ロボット』こそが、外骨格こそが……ドゥルガーの正体だ」 |
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![]() | デバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫ 「えっ……変形?」 |
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![]() | デバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫ 「どういうことなの……遺跡は、ドゥルガー素体を守る殻だって……まさか……えっ?」 |
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![]() | デバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫ 「貴様ら、何かしたのか……? わからない……えっ……変形?」 |
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![]() | デバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫ 「どうして……こんなこと、一つも教えられてない……」 |
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◆訓練
射撃*3の訓練をしました射撃*3が36上昇した
射撃*3の訓練をしました経験値が足りない
射撃*3の訓練をしました経験値が足りない
格闘の訓練をしました格闘が10上昇した
制御の訓練をしました経験値が足りない
整備の訓練をしました整備が13上昇した
ネルンはZ.A-C/1973_E1を482cで購入した!!
ネルンはmirrorObjectを482cで購入した!!
ネルンはパルス砲A[粒子]『揺り籠を揺する右手』を414cで購入した!!
マテリアルベルト発動機と契約成功!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
◆作製
試製出力砲塔A-0と簡易軽タンクAを素材にしてビハインド・ザ・ラインを作製した!!
◆戦闘システム決定
コネクト に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に試作操縦棺・Hを装備した
脚部2にAGI・ダハーカの”"苦悩”"を装備した
スロット3に赤い流れ星を装備した
スロット4にZ.A-C/1973_E1を装備した
スロット5に躍動する幻影肢を装備した
スロット6にパルス砲A[粒子]『揺り籠を揺する右手』を装備した
スロット7にBeangooseを装備した
スロット8になおすエンジンを装備した
スロット9に激重ターボひよ子ちゃんを装備した
スロット10に強襲用ブースター【グラトニー改】を装備した
スロット11にmirrorObjectを装備した
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
◆ミッション
ミッション設定……ミッションA
ユニオン活動
ジャンクヤード・ノイエの活動記録

「♪(古い映画の主題歌が流れている)」
(射撃5 素材+1)
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緩い空調にむき出しのコンクリートと配線。
人間用の火器練習用の的がやや離れた場所に見える。
人数分のイスが用意され、それ以外は壁際に積まれている。
軋む扉を二枚抜ければ、ただ広い荒野と、いくつか点在したジャンクで出来た的。
戦場のジャンクが一時的に集められる場所のすぐ近く。練習にそれらを吹き飛ばせば、幾らか使えるものくらいは見つかるだろう。
見慣れないハイドラが時々出入りしているが、そろそろ『見慣れない』の形容詞も外れそうである。
各種団体の中古やレンタルの機材が自由に配置されている。
ユニオン設備……なし!!
ユニオン連帯
……なし!!
ユニオン金庫……4900c
利子配当…………490c
射撃の訓練をしました
射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
射撃の訓練をしました射撃が1上昇した
100c支払い、素材を1個手に入れた

![]() | メーネ 「えッ海老!? 残像領域って野良海老がいたり…しないわよね…。 え、誰かのペッt…相棒? パートナー?」 |
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![]() | メーネ 「水槽とかも用意したほうがいいのかしら… アクアリウムセットもウチの商品にあったような気がするけど…」 |
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[献金しました]
[献金しました]
[献金しました]
[献金しました]

今日もいる。
![]() | ネルン 「(あちこち壊れてたの直されてしまった・・・)」 |
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![]() | ネルン 「(ユニオン献金せざるを得ないね)[献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] [献金しました] 」 |
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![]() | ネルン 「(あ…整備工場との連絡に使ってた端末が出しっぱなしだ)」 |
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メッセージ
ENo.266からのメッセージ>>
それは単なる偶然なのだろうか。
つい前のことだ。とある噂を聞いて訪れたウォーハイドラ整備工場。
そこで姿は見せずとも注文をしてくるライダーの話を聞き、自律するウォーハイドラとの関係性を考えていたが……
妙なことに、その話を聞いた整備士と今話している。
曰く……その件のライダーから部品の注文を受けたので注文を届けに来たと。
整備士も当然聞くだろう。何故あんたは”ここ”にいるのかと。
男は答える。以前から”ここ”にいる少女のライダーの様子を診ている。
身体に不自由がある子なもので、と。
ここ……”ジャンクヤード・ノイエ”に通っていると。
整備士からそれ以上なにか追求があったかは定かではない。
胡散臭い印象がさらに深まったのかは重要ではないだろう。
重要なのはその注文が”ここ”の格納庫に存在するということだ。
さておきその通いの帰りだ。整備士と出会ったのは。
であれば話を伺い、さらに別れた後に格納庫に赴くのは当然であり
今こうして不動の姿勢を取っているウォーハイドラの巨体を前にしている……
であるなら、これは”必然”だろうと男は思う。
格納庫で不動の姿勢を取るのか、はたまた本当に不動なのか……
区別や判別はつかない。しかし外的景観からしても人型機動兵器というよりも
人型の存在である……とも思えるその姿に存在を写し見るのは無理の無いものに思えた。
そこらを見渡して座れそうなものを引き摺り……それを椅子として、そのハイドラの前に腰掛けた。
もしここに存在するのがライダーなしで動くハイドラであり、自我と呼ばれるものを持つ存在なら
目の前の男がその存在が自律すると、動くまでここに居座る”根競べか”をするつもりと思ったかもしれない。
だが男が口を開いたのは腰掛けてすぐ。文字通り腰を据えて話すためのものであったが。
話しながら思案するように言葉を続けていく。
メッセージを送信しました
>>Eno.292:

つい前のことだ。とある噂を聞いて訪れたウォーハイドラ整備工場。
そこで姿は見せずとも注文をしてくるライダーの話を聞き、自律するウォーハイドラとの関係性を考えていたが……
妙なことに、その話を聞いた整備士と今話している。
曰く……その件のライダーから部品の注文を受けたので注文を届けに来たと。
整備士も当然聞くだろう。何故あんたは”ここ”にいるのかと。
男は答える。以前から”ここ”にいる少女のライダーの様子を診ている。
身体に不自由がある子なもので、と。
ここ……”ジャンクヤード・ノイエ”に通っていると。
整備士からそれ以上なにか追求があったかは定かではない。
胡散臭い印象がさらに深まったのかは重要ではないだろう。
重要なのはその注文が”ここ”の格納庫に存在するということだ。
さておきその通いの帰りだ。整備士と出会ったのは。
であれば話を伺い、さらに別れた後に格納庫に赴くのは当然であり
今こうして不動の姿勢を取っているウォーハイドラの巨体を前にしている……
であるなら、これは”必然”だろうと男は思う。

区別や判別はつかない。しかし外的景観からしても人型機動兵器というよりも
人型の存在である……とも思えるその姿に存在を写し見るのは無理の無いものに思えた。
そこらを見渡して座れそうなものを引き摺り……それを椅子として、そのハイドラの前に腰掛けた。
![]() | ボウマン 「さて……どこから話したものか。」 |
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目の前の男がその存在が自律すると、動くまでここに居座る”根競べか”をするつもりと思ったかもしれない。
だが男が口を開いたのは腰掛けてすぐ。文字通り腰を据えて話すためのものであったが。
話しながら思案するように言葉を続けていく。
![]() | ボウマン 「君がもし私が噂として聞いた……探している”ライダーの操縦なしで動き回るハイドラ”であるならば 私はこれから君に話していくこことになる。返事はしなくてもいい。君には君なりに理由があるのだろう。 大手を振って動けない理由というのかな。 最も私の言葉がどこまで通じるか、という話もあるが……それは置いておこう。 恐らくそれは今考える必要のない事柄のはずだ。伝えることこそまず一番必要なことだろう。 そうではないのなら、私はただハイドラに話しかけているだけのことだが、そこに意味がないというものでもない。 気にしないでくれ。」 |
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![]() | ボウマン 「まず自己紹介をしよう。 私の名前はフレデリック・ボウマン。私設組織……ユニオンでハイドラ・ライダーの教官をやっていてね。 最も私の主たる活動は戦傷者や負傷した子供の心のケアなんだが…… 他にもこの残像領域で発生或いは噂として出る都市伝説や霊障と呼ばれる現象を探しているんだ。 それがどう繋がるか。何故”ライダーの操縦なしで動き回るハイドラ”を……君を探すことに繋がるか。」 |
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![]() | ボウマン 「私が思うに残像領域で聞く不可思議な話は必ず実体が存在する。 幽霊の正体見たり枯れ尾花という言葉ならわかりやすいと思うが、また少々様相が違うのがここ残像領域だろう。 残像と呼ばれる死者の名残りであり生者の写しが存在する領域での話だ。 ただの曖昧な噂話と相違ないようでも……それらが存在し続けるということは実像が存在する可能性を導き出す。 霊障という現象が兵器技術として利用されているのであるから、その接点は繋がりやすいはずだ。」 |
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![]() | ボウマン 「私はそれを暴いて衆目に晒すのが目的ではないよ。 そう……一つ思うに至ったんだ。それが実像、実体、存在としてあるのならば……我々となんら変わりのないものではないのかと。 おかしいかね。不可思議な現象が、生身の人間となんら変わりのない存在かもしれないというのが。 だがどうだろう。残像と違い実在し、或いは戦場に出て、また我々と変わりなく存在して活動しているのならば…… 意志が存在するはずだ。君で言えば整備士の彼に頼みハイドラの部品を注文したように。 であるならば心も存在するだろうと。」 |
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![]() | ボウマン 「ハイドラ、機械に心だと聞けば一笑し捨てる者が多いかもしれない。 だが生身の人間であっても心や意志の存在を定義できない。だが存在している。 ならばハイドラという高度な技術体にも存在することを否定することはできない…… 都市伝説や噂であるとされる存在が心を持つ存在か否か。 そうであるならばと……心を持つ存在であるならば、実体として捉えられていない彼らは 孤独であるのだろうかと。 心を持つ存在であるならばわかるはずだ。孤独というものが如何に耐え難いものかを。苦しみを生むかと。 捉えられず他者からも関わらず一人であるならば……何がしかの手を差し伸べられないかと。」 |
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![]() | ボウマン 「そうして探し始めたわけだが、いくつか接触できた彼らはやはり心を持つ存在だった。 残像領域という場所であるが故に現象と混濁したように見られるが……心を持つ存在であると確信できる出会いだった。」 |
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![]() | ボウマン 「故に君の話を聞いて探す中での少ない情報から、やはり君もまた独りではないかと……そう思ったんだ。 人の目を避けて選ぶ整備工場から。そしてここに訪れれば場所柄もそうだろう。」 |
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![]() | ボウマン 「だが最低限しか関わらず、心から生まれる感情を己の体から出すことが出来なければ その心が苦しみを生み出し、その苦しみに苦しむ心が己を蝕んでいく……自家中毒のように。 私である必要はない。 だが誰かとそういった最低限以外の何でもいい、言葉を交わすことを私は薦めるよ。 幸いここには他に人もいる。きっと君を受け入れてくれるはずだ。 それも難しい事情があるならば……そうだな。それこそ他者の力が必要かもしれない。」 |
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![]() | ボウマン 「さて話もだいぶ長くなってしまった。 あまり長居しても疲れるだろう。話が長くなったが……君に心があるのならば よりよく生きて欲しいと思うよ。。 では。また来るよ。」 |
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メッセージを送信しました
>>Eno.292:
◆戦闘結果

戦闘報酬
戦闘収入 1600
追加収入 50
攻撃戦果補正3.53%
支援戦果補正5.44%
防衛戦果補正5.24%
販売数補正 0.1%
未確認機補正4%
敵警戒値補正0.507%
追い上げ補正3.1%
合計現金収入2045
--弾薬費請求 0
--装甲費請求 -206
--整備控除修正額529
整備請求額 0
ユニオン費 -90
手当金 100
パーツ販売数 1個
今回の購入者-->>239
◆射撃値が4成長しました
◆反応値が2成長しました
◆経験値が65増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
追加収入 50
攻撃戦果補正3.53%
支援戦果補正5.44%
防衛戦果補正5.24%
販売数補正 0.1%
未確認機補正4%
敵警戒値補正0.507%
追い上げ補正3.1%
合計現金収入2045
--弾薬費請求 0
--装甲費請求 -206
--整備控除修正額529
整備請求額 0
ユニオン費 -90
手当金 100
パーツ販売数 1個
今回の購入者-->>239
◆射撃値が4成長しました
◆反応値が2成長しました
◆経験値が65増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
ネルンはテスラコイル31を入手した!
ネルンは軽装フライトプラン31を入手した!
ネルンは反応スプリング31を入手した!
マテリアルベルト発動機は制裁を受け、貢献の3割を失った……(1 → 1
◆0cの返還金を受けました
明日の戦場
第2ブロック
企業間闘争[防衛]
いわゆる代理戦争だ。こちらがハイドラ大隊だからと油断するな。敵も最新式の兵器を集めている。守備を重視してほしい。圧倒的な差を見せつけてやれ
来週の霧濃度:112%
来週の電磁波:104%
来週の警戒値:521%
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キャラデータ
名前
ネルン・O・イデア
愛称
ネルン
機体名
ネルン・O・イデア
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プロフィール
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ライダー不在で出所不明の謎ウォーハイドラ。 普段は自我が無いフリをしているけど戦場では誰も聞いていないと思ってるのかワーキャー騒いでいる。思いの他聞かれてる。 残像領域は不思議がいっぱいだ。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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26 | 操縦棺C | イクスブレイド連動型操縦棺 [28/旋回/旋回] 迎撃[83] AP[1235] 旋回速度[112] 防御属性[電子] 防御値[937] 貯水量[9] 噴霧量[-152] 弾数[1] 消費EN[249] 金額[475] 重量[200] [操縦棺] *作者* |
▼詳細 |
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29 | 操縦棺A | 試作操縦棺・H [27/AP回復/出力]《装備:1》 | ▼詳細 |
16 | 軽多脚A | AGI・ダハーカの”"苦悩”" [27/重変形/重変形]《装備:2》 機動[562] 跳躍[161] AP[1150] 旋回速度[1201] 防御属性[霊障] 防御値[214] 貯水量[209] 積載量[3600] 消費EN[858] 金額[1041] 重量[1008] [多脚] *作者* |
▼詳細 |
12 | パルス砲A | 赤い流れ星 [28/出力/出力]《装備:3》 火力[833] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[195] 精度[266] 貯水量[106] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[81] 金額[1056] 重量[50] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
23 | 腕部B | ボロットアーム [20/臂力/臂力] | ▼詳細 |
21 | 腕部A | 躍動する幻影肢 [26/変形/変形]《装備:5》 | ▼詳細 |
19 | エンジンB | 激重ターボひよ子ちゃん [26/超重回復/超重回復]《装備:9》 | ▼詳細 |
28 | エンジンB | なおすエンジン [21/出力/出力]《装備:8》 | ▼詳細 |
1 | 素材 | 装甲板30 [30/装甲/---] [素材] |
▼詳細 |
2 | 素材 | テスラコイル31 [31/霊障/---] 特殊B[300] [素材] |
▼詳細 |
3 | 素材 | 軽装フライトプラン31 [31/薄装飛行/---] 特殊B[300] [素材] |
▼詳細 |
4 | 素材 | 反応スプリング31 [31/跳躍/---] 特殊B[300] [素材] |
▼詳細 |
5 | 軽ブースターB | 簡易軽ブースターB [27/出力/---] | ▼詳細 |
6 | --- | --- | --- |
7 | --- | --- | --- |
8 | --- | --- | --- |
9 | 素材 | 耐反動フレーム29 [29/重変形/---] [素材] |
▼詳細 |
10 | パルス砲A | みかんスター [29/出力/出力] 火力[800] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[185] 精度[255] 貯水量[101] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[77] 金額[414] 重量[50] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
11 | 雷球領域A | ERIS [29/重変形/重変形] 火力[404] 連撃数[20] 防御属性[物理] 防御値[289] 精度[151] 貯水量[140] 弾数[40] 武器属性[速射] 異常追加[45] 消費EN[7] 金額[414] 重量[216] [電子格闘] *作者* |
▼詳細 |
13 | FCSC | FCSC設計書 [23/---/---] 金額[600] [設計書] |
▼詳細 |
14 | 重ブースターA | 強襲用ブースター【グラトニー改】 [28/高機動/高機動]《装備:10》 | ▼詳細 |
15 | 頭部A | 頭部A設計書 [28/変形/---] 特殊B[240] [設計書] |
▼詳細 |
17 | 飛行ユニットB | Beangoose [27/旋回/旋回]《装備:7》 | ▼詳細 |
18 | 腕部A | Z.A-C/1973_E1 [29/重変形/重変形]《装備:4》 | ▼詳細 |
20 | パルス砲A | ビハインド・ザ・ライン [30/出力/出力]![]() 火力[820] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[189] 精度[262] 貯水量[103] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[78] 金額[420] 重量[50] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
22 | 照準障害誘発A | mirrorObject [29/高誘発/高誘発]《装備:11》 | ▼詳細 |
24 | レーダーB | Zefram [26/広域索敵/広域索敵] | ▼詳細 |
25 | パルス砲A | パルス砲A[粒子]『揺り籠を揺する右手』 [29/重変形/変形]《装備:6》 火力[849] 発射数[4] 防御属性[粒子] 防御値[185] 精度[271] 貯水量[101] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[77] 金額[414] 重量[108] [粒子射撃] *作者* |
▼詳細 |
27 | 電磁アンテナA | 試製旋回電磁アンテナA-0 [26/旋回/高機動] 火力[337] 発射数[12] 旋回速度[52] 防御属性[火炎] 防御値[277] 精度[231] 貯水量[97] 弾数[25] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[56] 金額[396] 重量[450] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
30 | --- | --- | --- |