第3週目 ポイズンギフトの一週間
NEWS
……では、現在の状況を詳しく見ていきましょう西方辺境には≪月の谷≫があり、そこへ続くルートにはやはり無数の遺跡要塞が存在していました
そして手前からリソスフェア、バイオスフェア、ストラトスフェア、イオノスフェアの4つの要塞が現存します
辺境軍閥は≪月の谷≫に眠る遺産技術を発掘するために、禁を破り西方辺境へ秘密裏に進出しました
そしてこの4つの遺跡要塞の再起動に成功します
ようやく事態に気付いた企業連盟はハイドラ大隊を招集し、現在に至ります。そして……
◆訓練
反応の訓練をしました反応が13上昇した
反応の訓練をしました経験値が足りない
反応の訓練をしました経験値が足りない
反応の訓練をしました経験値が足りない
反応の訓練をしました経験値が足りない
◆送品
◆送金
◆破棄
ポイズンギフトはジャンクブレードを破棄した!!
ポイズンギフトは簡易粒子ブレードを破棄した!!
◆購入
ポイズンギフトは指定空間座標湾曲装置-iを592cで購入した!!
ポイズンギフトはS.P.M.Sを939cで購入した!!
◆作製
作成時補助発動! 耐電!! 防御属性が 電子 に変化!!
電子強化!
旋回強化!
避雷針21と機械油21を素材にしてメタルコートを作製した!!
◆戦闘システム決定
アシスト に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺を装備した
脚部2に簡易軽逆関節Aを装備した
スロット3に簡易頭部を装備した
スロット4に簡易腕部を装備した
スロット5に指定空間座標湾曲装置-iを装備した
スロット6にS.P.M.Sを装備した
スロット7に簡易エンジンを装備した
スロット8に焔火【ホムラビ】を装備した
スロット9にスパークウェブを装備した
スロット10にライトブースターを装備した
スロット11にBB-BA「エイトマイル」を装備した
◆パーツ改名
◆パーツアイコン変更
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
ユニオン活動
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1150
攻撃戦果補正5.3%
支援戦果補正5.06%
防衛戦果補正4.53%
合計現金収入1330
整備費 0
ユニオン費 0
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
攻撃戦果補正5.3%
支援戦果補正5.06%
防衛戦果補正4.53%
合計現金収入1330
整備費 0
ユニオン費 0
◆経験値が20増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
ポイズンギフトは衝撃吸収板22を入手した!
ポイズンギフトは反応スプリング22を入手した!
明日の戦場
第12ブロック
遺産兵器発掘
古代の遺産兵器が発見されたらしい。敵企業の部隊が向かっている。奴らを一人残らず撃退してくれ
来週の霧濃度:63%
来週の電磁波:3%
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キャラデータ
名前
ポイズンギフト
愛称
ポイズンギフト
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プロフィール
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小柄の研究者。 何を研究しているのかは不明。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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1 | 操縦棺A | 簡易操縦棺 [20/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 軽逆関節A | 簡易軽逆関節A [20/---/---]《装備:2》 機動[556] 跳躍[219] AP[351] 旋回速度[877] 防御属性[粒子] 防御値[180] 貯水量[87] 積載量[2100] 消費EN[108] 金額[360] 重量[800] [逆関節] *作者* |
▼詳細 |
3 | 頭部A | 簡易頭部 [20/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | 腕部A | 簡易腕部 [20/---/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
5 | 速射砲A | 簡易速射砲 [20/---/---] 火力[219] 発射数[4] 防御属性[電子] 防御値[180] 精度[175] 貯水量[8] 弾数[15] 武器属性[速射] 異常追加[35] 消費EN[4] 金額[360] 弾薬費[50] 重量[150] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
6 | 照準障害誘発A | 指定空間座標湾曲装置-i [20/変形/耐霊]《装備:5》 | ▼詳細 |
7 | エンジンB | 簡易エンジン [20/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
8 | レーダーA | 簡易レーダー [20/---/---] | ▼詳細 |
9 | 電磁アンテナA | スパークウェブ [20/旋回/---]《装備:9》 火力[105] 発射数[12] 旋回速度[20] 防御属性[火炎] 防御値[180] 精度[210] 貯水量[87] 弾数[25] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[4] 金額[360] 重量[300] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
10 | 素材 | 消火装置20 [20/耐火/---] | ▼詳細 |
11 | 軽ブースターA | ライトブースター [20/耐電/変形]《装備:10》 | ▼詳細 |
12 | 砲塔A | メタルコート [21/耐電/旋回] | ▼詳細 |
13 | レーダーA | S.P.M.S [20/索敵/耐霊]《装備:6》 | ▼詳細 |
14 | ボルトアンカーA | BB-BA「エイトマイル」 [20/旋回/---]《装備:11》 火力[263] 発射数[4] 旋回速度[20] 防御属性[粒子] 防御値[162] 精度[8] 貯水量[157] 弾数[6] 武器属性[漏出] 異常追加[30] 消費EN[90] 金額[360] 重量[100] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
15 | 火炎放射器A | 焔火【ホムラビ】 [20/噴霧/---]《装備:8》 火力[570] 発射数[1] 防御属性[火炎] 防御値[468] 精度[219] 貯水量[219] 噴霧量[24] 弾数[4] 武器属性[漏出] 異常追加[50] 消費EN[18] 金額[360] 弾薬費[40] 重量[180] [火炎射撃] *作者* |
▼詳細 |
16 | 素材 | 衝撃吸収板22 [22/耐物/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
17 | 素材 | 反応スプリング22 [22/跳躍/---] 特殊B[120] [素材] |
▼詳細 |
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