第4週目 泥縄火擦の一週間
霊障見舞金として200cの資金が送られました
◆日記
ミサイルが射出される。
対象を追跡し、着弾し。それを確認する頃には次のミサイルの発射準備が済んでいる。
それを数巡経たところで給弾機構が唸りを上げ、更なる反復を望んでいる。
そうして絶え間なく張られる弾幕を、どこか他人事のように眺めていた。
“デバステイター”との戦いだった。
未知との戦闘は、しかし既知の範囲に収まった。
相手の見知らぬ兵装は、むしろその情報をこちらに与えるかのように運用されていると感じた。
有り体に言えば、手加減されていた。試されていた。見定められていた。
向こうの真意はどうあれ、私はそんな印象を受けた。
別に構いやしないが。
今回の戦闘を機に残像領域の情勢がどう動こうが、それは私にとって大きな問題ではなかった。
ハイドラライダーの立ち位置──契約先の主たる戦力としての役割はそう揺らぐまい。
それなら十分。
私は私の今の暮らしを守れればそれで良い。今のところは。
しかし今回試したハイドラのアセンブルは中々の具合だった。
これをもう少し研ぎ澄ませられないか、来週も試してみるとしよう。
……命が脅かされない程度に。
対象を追跡し、着弾し。それを確認する頃には次のミサイルの発射準備が済んでいる。
それを数巡経たところで給弾機構が唸りを上げ、更なる反復を望んでいる。
そうして絶え間なく張られる弾幕を、どこか他人事のように眺めていた。
“デバステイター”との戦いだった。
未知との戦闘は、しかし既知の範囲に収まった。
相手の見知らぬ兵装は、むしろその情報をこちらに与えるかのように運用されていると感じた。
有り体に言えば、手加減されていた。試されていた。見定められていた。
向こうの真意はどうあれ、私はそんな印象を受けた。
別に構いやしないが。
今回の戦闘を機に残像領域の情勢がどう動こうが、それは私にとって大きな問題ではなかった。
ハイドラライダーの立ち位置──契約先の主たる戦力としての役割はそう揺らぐまい。
それなら十分。
私は私の今の暮らしを守れればそれで良い。今のところは。
しかし今回試したハイドラのアセンブルは中々の具合だった。
これをもう少し研ぎ澄ませられないか、来週も試してみるとしよう。
……命が脅かされない程度に。
NEWS
本日のニュースです北の遺跡の探索は一向に進む気配を見せません
探索を主導する企業はコスト面からも方針転換を迫られています
すでに、探索を続ける五勢力以外は、撤退を始めています
ただ、探索を続ける五勢力には、引き返せない理由があると見られています
つまりは、コストを度外視しても探索を続ける何かがあるということです
噂として流れたドゥルガー素体以外にも――
マテリアルベルト発動機担当『レオ』からのメッセージ 「私は、このプロジェクトを任されている……日々、大赤字の火の車だ。それでも、続ける理由がある」 |
マテリアルベルト発動機担当『レオ』からのメッセージ 「この遺跡は危険だ。ドゥルガーの復活? それ以上の破滅が、この遺跡にはある。以上だ」 |
デバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫ 「なるほど、それなりの力を持つようだ。大きすぎる力は、世界の毒となる。ハイドラ、潰させてもらう。世界を救命する、障壁となるならば――」 |
◆訓練
整備の訓練をしました整備が32上昇した
かすりはghostiinvokerを427cで購入した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
◆作製
資金を10を投入した!!
旋回強化!
旋回強化!
簡易物理装甲Aと対霊FCSCを素材にして鷺のいななきを作製した!!
◆戦闘システム決定
バーサーク に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に鴎のひさしを装備した
脚部2に中多脚『ラビットマーチ』を装備した
スロット3に鷺のいななきを装備した
スロット4に簡易砲塔Aを装備した
スロット5に改良型FCSCを装備した
スロット6に簡易物理装甲Aを装備した
スロット7に避雷針を装備した
スロット8にflyawayを装備した
スロット9にghostiinvokerを装備した
スロット10にBlow kiss, fire gunを装備した
スロット11にキャノンスパイクを装備した
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……生存優先
◆ミッション
ミッション設定……ミッションD
ユニオン活動
なおすロボお直しセンターの活動記録
基本的に
なおしています
なおしています
ユニオン金庫……1000c
利子配当…………100c
整備の訓練をしました
整備が1上昇した
整備の訓練をしました整備が1上昇した
整備の訓練をしました整備が1上昇した
整備の訓練をしました整備が1上昇した
整備の訓練をしました整備が1上昇した
100c支払い、素材を1個手に入れた
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 1200
追加収入 35
攻撃戦果補正9.98%
支援戦果補正10%(MAX)
防衛戦果補正14.8%
販売数補正 1%
サブクエスト0.5%
敵警戒値補正0.26%
合計現金収入1745
--弾薬費請求 -691
--整備控除修正額1124
整備請求額 0
ユニオン費 -98
ユニオン利子100
パーツ販売数 10個
今回の購入者-->>17 >>77 >>130 >>228 >>282 >>297 >>307 >>314 >>322 >>346
◆反応値が2成長しました
◆整備値が2成長しました
◆経験値が25増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
追加収入 35
攻撃戦果補正9.98%
支援戦果補正10%(MAX)
防衛戦果補正14.8%
販売数補正 1%
サブクエスト0.5%
敵警戒値補正0.26%
合計現金収入1745
--弾薬費請求 -691
--整備控除修正額1124
整備請求額 0
ユニオン費 -98
ユニオン利子100
パーツ販売数 10個
今回の購入者-->>17 >>77 >>130 >>228 >>282 >>297 >>307 >>314 >>322 >>346
◆反応値が2成長しました
◆整備値が2成長しました
◆経験値が25増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
かすりはロボットアーム23を入手した!
かすりはロボットアーム23を入手した!
かすりは演算装置23を入手した!
明日の戦場
第14ブロック
霧に消えた部隊
とある部隊が霧に隠れて消息不明になった後、再び現れた。奇妙なことに、我々を敵だと思い攻撃を続けている。説得は不可能だ。全滅させてくれ
来週の霧濃度:95%
来週の電磁波:91%
来週の警戒値:271%
ピジドッゴファス |
鼠花火 |
泥縄火擦 |
スタニスワフ・クビツァ |
ネリー・アイシャム |
ルート・ロックサイド |
HyD汎用接続子『北斗Ⅲ型』 |
なおすロボ |
クラリ |
ささみ |
鳴間 ルル |
風森 砂季 |
ヴィンス・ナイトレイ |
ダレル・D・ディーキン |
リョウゴ=サクラバ |
霧中ネネ |
『鉄喰み』 |
眠れぬ遊園地の人形達 |
ヘンリー・ストゥー |
ニッシュ・グラスター |
フランキスカ・テレドール |
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機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『霊場』[霊障] |
機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
機動破壊兵器『テンペスト』[粒子] |
装甲戦車『アルマジロ』[物理] |
『霊場』[霊障] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
『戦闘ヘリ』[物理] |
キャラデータ
名前
泥縄火擦
愛称
かすり
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プロフィール
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泥縄 火擦(どろなわ かすり) 泥縄火擦はハイドラライダーである。 泥縄火擦は素性を語らない。 泥縄火擦は二十歳を超えて幾らか経った女性に見える。 泥縄火擦は機体の整備・保守に長ける。 泥縄火擦は人の良さを振り撒く。 泥縄火擦はペティ・コロナの葉巻を好む。 泥縄火擦は願いを持っている。 泥縄火擦は嘘を吐かない。 *** アイコンの一部に十conを使用させていただいております。 http://rainpark.sub.jp/palir/tawaiconfree.html http://rainpark.sub.jp/palir/juccon.html | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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機体データ |
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21 | 物理装甲A | 簡易物理装甲A [20/装甲/---]《装備:6》 | ▼詳細 |
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26 | 砲塔A | 簡易砲塔A [20/装甲/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
19 | 中多脚A
| 中多脚『ラビットマーチ』 [20/出力/---]《装備:2》 機動[299] 跳躍[78] AP[2018] 旋回速度[631] 防御属性[霊障] 防御値[360] 貯水量[263] 弾数[1] 積載量[4200] 消費EN[360] 金額[360] 重量[1200] [多脚] *作者* |
▼詳細 |
1 | 素材 | ロボットアーム23 [23/臂力/---] 特殊B[140] [素材] |
▼詳細 |
2 | 素材 | ロボットアーム23 [23/臂力/---] 特殊B[140] [素材] |
▼詳細 |
3 | 素材 | 演算装置23 [23/重精密/---] 特殊B[140] [素材] |
▼詳細 |
4 | 照準障害誘発A | ghostiinvoker [21/誘発/誘発]《装備:9》 | ▼詳細 |
5 | --- | --- | --- |
6 | エンジンB | エンジンB設計書 [22/耐霊/---] 特殊B[120] [設計書] |
▼詳細 |
7 | 操縦棺A | 鴎のひさし [21/装甲/装甲]《装備:1》 | ▼詳細 |
8 | --- | --- | --- |
9 | --- | --- | --- |
10 | 操縦棺A | 操縦棺A設計書 [22/機動/---] 特殊B[120] [設計書] |
▼詳細 |
11 | --- | --- | --- |
12 | --- | --- | --- |
13 | エンジンC | エンジンC設計書 [20/変形/---] 特殊B[80] [設計書] |
▼詳細 |
14 | 領域殲滅兵器A | 領域殲滅兵器A設計書 [21/跳躍/---] 特殊B[100] [設計書] |
▼詳細 |
15 | ウィルスB | Adolescence [20/誘発/旋回] 培養[8] 特殊B[370] 旋回速度[566] 防御属性[霊障] 防御値[92] 貯水量[89] 噴霧量[8] 武器属性[ウィルス付与] 消費EN[552] 金額[420] 重量[500] [培養装置] *作者* |
▼詳細 |
16 | エンジンB | 鳶のあしずり [20/機動/機動] | ▼詳細 |
17 | FCSC
| 改良型FCSC [20/旋回/旋回]《装備:5》 | ▼詳細 |
18 | 出力低下誘発A | flyaway [20/誘発/誘発]《装備:8》 | ▼詳細 |
20 | パイルA | キャノンスパイク [20/機動/---]《装備:11》 火力[2483] 連撃数[1] 防御属性[粒子] 防御値[774] 貯水量[263] 弾数[1] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[90] 金額[360] 弾薬費[140] 重量[100] [物理格闘] *作者* |
▼詳細 |
22 | 電子装甲A | 避雷針 [20/装甲/装甲]《装備:7》 | ▼詳細 |
23 | 粒子装甲A | 簡易粒子装甲A [20/卵/---] | ▼詳細 |
24 | 高速増殖培養槽A | 高速増殖培養槽A設計書 [21/精度/---] 特殊B[100] [設計書] |
▼詳細 |
25 | エンジンB | 鷺のいななき [22/旋回/旋回]《装備:3》 | ▼詳細 |
27 | 頭部A | 頭部A設計書 [20/AP回復/---] 特殊B[80] [設計書] |
▼詳細 |
28 | ウィルスA | ウィルスA設計書 [20/飛行/---] 特殊B[80] [設計書] |
▼詳細 |
29 | --- | --- | --- |
30 | 狙撃砲A | Blow kiss, fire gun [20/旋回/---]《装備:10》 火力[2399] 発射数[1] 旋回速度[20] 防御属性[火炎] 防御値[378] 精度[548] 貯水量[70] 弾数[1] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[180] 金額[360] 弾薬費[160] 重量[1100] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |